公告訊息:
讓每一個GM 都可以更依造自己所想的 去調整傷害
#全怪物打玩家傷害調整(可小數)
ModDmg = 3.1
#boss打玩家傷害調整(可小數)
BossDmg = 4.3
#███各職業對[怪物]傷害額外加乘███
#王族對怪物的傷害倍數
Other_To_isCrown_npc = 1
#騎士對怪物的傷害倍數
Other_To_isKnight_npc = 1
#法師對怪物的傷害倍數
Other_To_isWizard_npc = 1
#妖精對怪物的傷害倍數
Other_To_isElf_npc = 1
#黑妖對怪物的傷害倍數
Other_To_isDarkelf_npc = 1
#龍騎對怪物的傷害倍數
Other_To_isDragonKnight_npc = 1
#幻術對怪物的傷害倍數
Other_To_isIllusionist_npc = 1
#戰士對怪物的傷害倍數
Other_To_isWarrior_npc = 1
#███各職業對[玩家]傷害額外加乘███
#王族對玩家的傷害倍數
Other_To_isCrown_pc = 1
#騎士對玩家的傷害倍數
Other_To_isKnight_pc = 1
#法師對玩家的傷害倍數
Other_To_isWizard_pc = 1
#妖精對玩家的傷害倍數
Other_To_isElf_pc = 1
#黑妖對玩家的傷害倍數
Other_To_isDarkelf_pc = 1
#龍騎對玩家的傷害倍數
Other_To_isDragonKnight_pc = 1
#幻術對玩家的傷害倍數
Other_To_isIllusionist_pc = 1
#戰士對玩家的傷害倍數
Other_To_isWarrior_pc = 1
#███各職業對打[玩家]魔法設定表███
#王族對玩家魔法傷害倍數 (預設1.0)
Other_ADD_isCrown_MagicPC = 1
#騎士對玩家魔法傷害倍數 (預設1.0)
Other_ADD_isKnight_MagicPC = 1
#妖精對玩家魔法傷害倍數 (預設1.0)
Other_ADD_isElf_MagicPC = 1
#黑暗妖精對玩家魔法傷害倍數 (預設1.0)
Other_ADD_isDarkelf_MagicPC = 1
#法師對玩家魔法傷害倍數 (預設1.0)
Other_ADD_isWizard_MagicPC = 1
#龍騎士對玩家魔法傷害倍數 (預設1.0)
Other_ADD_isDragonKnight_MagicPC = 1
#幻術師對玩家魔法傷害倍數 (預設1.0)
Other_ADD_isIllusionist_MagicPC = 1
#戰士對玩家魔法傷害倍數 (預設1.0)
Other_ADD_isWarrior_MagicPC = 1
#███怪物對玩家命中███
#全怪(不是boss)增加命中率(1%) (0=關閉此功能)
AllMobHit_chance = 25
#Boss(Spawnlist_boss表)增加命中(1%) (0=關閉此功能)
BossMobHit_chance = 30