TRPG
自很小的時候受到baldur's gate 2的影響而喜歡角色扮演類的遊戲,享受讓自己的分身於世界漫遊、生活的快感。
目前較熟悉的系統是DnD 5e、Pathfinder,開始研究Pathfinder 2e、Starfinder,CoC基於系統核心特性較不感興趣。
因為找團困難只能拚命的寫角色卡並玩電子遊戲慰藉,計畫給予每位角色寫一篇前導文。
開始跳坑嘗試自己當DM了((
無名狼 Nameless Wolf
絕對中立.德魯伊
迪諾 Dino
混亂善良.舒尼(shoony)遊蕩劍客
信仰:Cayden Cailean
核心為生死,在第一次的跑團經驗後抽取自己價值觀中較為重要的部分後重新生成的人物,年齡是全隊最長(近百歲)。
原先預想其為人類,但撰寫背景時發覺矮人的種族形象更能強化其形象便改成了矮人,目前扮演起來最為熟練的角色。已帶其完成過一次長團。
角色前導:空墳
核心為人性,將自己的獸認同獨立分離之後做出來的角色。
與達爾曼類似是由自己內心的一部分為基底建構出的角色,但探索與表達方向不大一樣,主要目標為探討自己的歸屬感,角色塑造上盡可能貼近野生動物,但也因此較難參與團隊合作,正努力思考解決方案。
角色前導:秋
核心為傳承,個性最為單純的角色,勇往直前的小小騎士。
發覺自身角色背景多半過於陰鬱後嘗試創造本身即嚮往冒險的角色,大幅度參考了baldur's gate 2的Mazzy Fentan但並不像原人物如此成熟,同時也想嘗試下較為不一樣的職業構築風格,角色個性是自己所嚮往的人格也可能是與自身人格差異最大的。
角色前導:投石索
核心為天賦,被人類牧師扶養長大的地株並繼承了養父的名子,以地株的種族設定而言尚未成年(34歲,地株約40歲成年)但因為生長環境而早熟。
在某次深水城的團務中想嘗試演繹生長環境與種族天性上的衝突而生的角色,表面上是認真執行任務、嚴格遵守教義而活的人實際上內心對於自己的生活方式多少有些困惑,年紀尚輕也留下不少的空間或許能在團務中看見其改變的可能性。
核心為生存,慘劇的生還者,最需要他人協助之時偏偏救她的是一位惡神。
想要試著描繪在社會底層,必須借助「邪惡」才能生存的人的心態,在使用這股力量求生與藏於心中的一絲良知掙扎著。角色中最為孤僻者,同時是最需他人關愛的一位。
角色前導:艾草(施工中)
名字取自希臘神話與掠日彗星,在友善的環境中長大、相當單純的太空阿宅。