REGLAMENTO | vigente a partir de Mayo de 2022
| Modificado por acuerdo de Asamblea Enero 2023
LIGA 2025-2026
REGLAMENTO | vigente a partir de Mayo de 2022
| Modificado por acuerdo de Asamblea Enero 2023
REGLAMENTO Y SISTEMA DE COMPETENCIA
ARTÍCULO 1°.- El presente Reglamento de Competencia es aplicable desde la Temporada 2022-2033, la cual se desarrollará a partir de esta edición en torneo de APERTURA, y torneo de CLAUSURA; a una vuelta de conformidad con el calendario de juegos cada torneo, invirtiendo la localía el siguiente año.
PARTICIPANTES
ARTÍCULO 2°.- Participan en la Temporada Oficial, los clubes que han acreditado legalmente su personalidad jurídica y cumplan con los requisitos sociales, deportivos, jurídicos y financieros del Reglamento de Afiliación de la Liga Proan de Futbol de Amputados.
Tendrán reconocimiento ante la Liga Directivos, y/o Apoderados legales inscritos en las actas constitutivas, protocolizaciones o poderes especiales los que cumplan los requisitos de afiliación.
Dentro de los 15 días previos al inicio de la misma Temporada no se permitirá la inclusión de nuevos representantes legales, al iniciar la Temporada se aceptarán pero se reconocerán hasta que estén debidamente acreditados y de igual forma sus facultades estén reflejadas
SISTEMA DE COMPETENCIA
ARTÍCULO 3°.- La competencia de la Temporada se desarrollará de la siguiente forma:
dos grupos, integrados de la siguiente manera
GRUPO 1
ESCARLATAS FA | Ocoyoacac, Edo. de México
GUERREROS AZTECA | Ciudad de México, CDMX
TITANES FUTBOL DE AMPUTADOS | Ciudad de México, CDMX
GALÁCTICOS | Ciudad de México, CDMX
GRUPO 2
LOBOS DE JALISCO | Guadalajara, Jalisco
ZORROS DE SINALOA FC | Mazatlán, Sinaloa
LEGENDARIOS | San Luis Potosí, SLP
TOROS CELAYA | Celaya. Gto.
TIGRES DGA | Monterrey, NL
Los equipos que serán locales 3 ocasiones en el torneo de Apertura, se definieron según el sorteo siendo los nones, y los pares serán los locales 3 ocasiones el siguiente torneo de Clausura.
Si algún equipo necesita una sede INTERMEDIA, será con acuerdo de los vocales y la mesa directiva, respetando dicha sede para ambos torneos en la fase regular.
Pasarán a la siguiente ronda, los mejores 2 equipos de la tabla, de manera CRUZADA, jugando SEMIFINAL a un solo partido, siendo local el equipo que haya tenido mayor puntuación en la tabla general. De la misma manera, los equipos que logren ganar en las semifinales, pasarán a la final siendo la sede local en un solo juego para el equipo que en la tabla general se encuentre en mejor posición durante el torneo.
ARTÍCULO 4°.- Se observará en la competencia el sistema de puntos, siendo el Club local el que aparece en el lado izquierdo del calendario de juego. La ubicación en la tabla de posiciones de grupos y en la clasificación general, estará sujeta a lo siguiente:
a) POR JUEGO GANADO SE OBTENDRÁN TRES PUNTOS.
b) POR JUEGO EMPATADO UN PUNTO.
c) POR JUEGO PERDIDO NINGÚN PUNTO.
d) PUNTO EXTRA PARA EL GANADOR DE LA SERIE DE PENALES
Los Clubes solamente podrán alinear Jugadores y Cuerpo Técnico con el registro original expedido por la LIGA PROAN de futbol de amputados. En cada juego oficial del presente campeonato deberán participar en la cancha el número de Jugadores mínimos establecidos de este Reglamento. En los partidos, se permitirá la sustitución de jugadores de forma ilimitada en el transcurso del partido. Estos jugadores sustituidos podrán regresar al terreno de juego cuantas veces lo juzguen necesario
ARTÍCULO 5°.- Si al término de las jornadas de la Temporada en su fase de calificación, dos o más Clubes del mismo Grupo estuvieren empatados en puntos, su posición en la tabla será determinada atendiendo a los siguientes criterios de desempate:
PRIMERO.- Diferencia entre los goles anotados y recibidos
SEGUNDO.- Mayor número de goles anotados
TERCERO.- Marcadores particulares entre los Clubes empatados
CUARTO.- Sorteo, o bien por acuerdo si no hay forma de definir la localía se ofrece San Juan como sede alterna
FASE DE CALIFICACIÓN
ARTÍCULO 6°.- En la Fase de SEMIFINALES participarán los primeros lugares de la tabla.
ARTICULO 7°.- Al término de cada partido de la fase de calificación, se llevara a cabo una serie de tiros penales en la que cada equipo lanzara 5 tiros de penal o muerte súbita, hasta que resulte un vencedor el cual se hará acreedor a un punto extra el cual será reflejado en la tabla de posiciones.
ARTÍCULO 8°.- La formación de los grupos no puede cambiar durante la Temporada. En caso de empate en puntos, para efecto de la formación de la tabla general de porcentaje se aplicará el sistema de desempate señalado en el Artículo 5°.
Los Clubes que califiquen a la fase final deben tomar en cuenta que a todos los Jugadores se les borran las tarjetas amarillas que hayan acumulado al término de la fase de calificación.
ARTÍCULO 9°.- El Club que avanzará a la siguiente fase en la liguilla o semifinal, será el vencedor en un juego definiendo la localía la posición en la tabla: de existir el empate, se jugarán dos tiempos extras de 15 minutos cada uno y en caso de persistir el empate global deberán recurrir a la serie de penales. La ejecución de los tiros de penales se lanzarán 5 tiros de penal o muerte súbita, hasta que resulte un vencedor.
INSCRIPCIÓN DE JUGADORES
ARTÍCULO 10°.- Para que los Jugadores puedan participar en la Temporada, deberán estar debidamente registrados por sus Clubes en la liga, asimismo los Clubes tendrán derecho al registro, siempre y cuando se encuentren al corriente en sus obligaciones económicas y administrativas.
Los Clubes que vienen participando en esta División y los de nuevo ingreso, para efectuar el registro de su plantel deberán presentar a La Liga la autorización de la Dirección General.
No podrá ser registrado como jugador o entrenador, algún funcionario del club llámese Presidente, o integrante de la mesa directiva
Los Clubes deben registrar a un mínimo de 15 Jugadores.
Para que los Clubes registren a sus Jugadores y estos a su vez puedan participar en los partidos oficiales del campeonato deberán presentar su documentación ante la Dirección General de la Liga de manera DIGITAL mediante el formulario correspondiente, conociendo que CUALQUIER DOCUMENTO FALSIFICADO, el jugador y directiva serán desafiliados inmediatamente, quedando el resto de los jugadores LIBRES para registrarse en el club que mejor convenga a sus intereses.
1. La documentación presentada, para registro de los Jugadores y Cuerpo Técnico deberán ser llenadas en su totalidad, la falta y omisión de algún documento PRIVA EL DERECHO a obtener el registro correspondiente, que se efectuará a partir de contar con la documentación completa y el Pago del mismo, que incluye los gastos administrativos, emisión de credenciales, envío y fondo de lesionados.
2. Las fotografías deberán ser a color, del tamaño designado por la liga. No se aceptará otro tipo de fotografías.
REQUISITOS DE LOS REGISTROS
a) Todos los jugadores y cuerpo Técnico, deben ser registrados bajo el formato de la LIGA PROAN de manera digital
b) Acta de Nacimiento (Original)
Si el jugador es extranjero, deberá presentar la documentación requerida, solo en lugar de la CURP debe presentar la acreditación nacional para estar en el territorio mexicano. No podremos registrar jugadores que de manera ILEGAL se encuentren en nuestro país.
d) Identificación Oficial Vigente:
Pasaporte, Credencial IFE o Credencial INE (copia), o bien cualquier identificación oficial con fotografía cancelada.
TODOS LOS JUGADORES PRESENTAN TODOS LOS DOCUMENTOS AUNQUE YA ESTEN PREVIAMENTE REGISTRADOS
ARTÍCULO 11°.- Todos los Clubes al realizar sus registros de Jugadores y Cuerpo Técnico ante esta LIGA, previo cumplimiento de las disposiciones reglamentarias, deberán cubrir la cuota 500.00 pesos por registro por cada uno, con lo cual tendrá derecho al FONDO DE LESIONADOS que deberá relacionarse UNICAMENTE con la actividad futbolística dentro del partido decretado oficial de la Liga. Dichos fondo, será avalado por los delegados la comisión disciplinaria siempre que exista reporte en cédula para otorgarun APOYO en caso de lesión al jugador.
ARTÍCULO 12°.- Para el trámite de baja de Jugadores o miembros de Cuerpo Técnico deberá presentar la solicitud de baja en papelería membretada, llenado y firmado por el Presidente, Vicepresidente o Apoderado de la persona moral titular del Certificado de Afiliación, con un costo de $200.°°. En el caso de pérdida o extravío de sus registros los Clubes pueden solicitar a la Dirección de la liga la reposición de los mismos el cual tendrá un costo de 250.00 pesos por cada Jugador o miembro del Cuerpo Técnico.
ARTÍCULO 13°.- Las personas que integren el Cuerpo Técnico de los Clubes que participen en la LIGA en la Temporada 2023-2024 deberán estar registrados por los Clubes en la LIGA, los cuales NO pueden REGISTRARSE COMO JUGADORES en su mismo Club, deberán solicitar su alta cuando presenten la planilla de sus jugadores.
a) Listado de Cuerpo Técnico avalado por el ENDIT Este listado debe ser sellado para la solicitud el alta del Director Técnico o Entrenador y es requisito indispensable para su afiliación. (Original). Deberá además tomar el curso que solicita la Femexfut en el sector amateur para tener su carnet como TECNICO.
c) Solicitud de registro con fotografía debidamente requisitada (Original).
d) El Director Técnico debe presentar el Título Profesional que avale sus estudios, emitidos por el Sistema Nacional de Capacitación o por alguna Asociación Nacional afiliada a la FIFA.
En caso de ser extranjero, debe incluir el documento vigente que certifique su calidad migratoria, además del Aval del Sistema Nacional de Capacitación, mismo que lo emitirá una vez que sea analizado por dicha dependencia. (Copia).
NOTA: En caso de no existir TITULO para el DT, se podrá registrar como AUXILIAR con el cargo de RESPONSABLE DE BANCA, para cualquier efecto legal durante el encuentro, tener a quién dirigirnos haciéndose responsable de las situaciones que se refieren al
e) El Médico debe presentar copia simple de Cédula Profesional.
f) Acta de Nacimiento (Original y una copia).
g) Identificación Oficial Vigente: Pasaporte o IFE o INE (Original y una copia).
ARTÍCULO 14°.- En los partidos, se deberá revisar las credenciales y acreditaciones de todos los jugadores y cuerpo técnico que participarán en el encuentro desde antes del inicio del mismo; solo deberán permanecer en banca el personal debidamente acreditado, pudiendo permanecer en medio campo equipo médico siempre que atienda a los dos equipos en sus lesiones durante el encuentro; así como baloneros identificados con casaca o bien medios de comunicación acreditados con el árbitro central antes del encuentro. Así mismo, si algún jugador llegara a estar en estado inconveniente bajo el influjo de alcohol o alguna otra sustancia, no podrá participar en el encuentro, debiendo ser expulsado por el árbitro y saliendo del terreno de juego para estar si así lo decide como espectador.
Los Clubes deberán identificar a los medios de comunicación (Fotógrafos, camarógrafos), baloneros y camilleros que permanezcan en las inmediaciones del terreno de juego con una casaca.
LOS CLUBES ESTAN OBLIGADOS A TRANSMITIR VIA FACEBOOK en la página de la Liga, desde el inicio del partido, sin hacer cortes al medio tiempo, y hasta finalizar la tanda de penales, así como enfocar cualquier situación importante que interfiera en el partido para que la comisión disciplinaria pueda contar con información necesaria para tomar sus decisiones.
ALINEACIÓN INDEBIDA DE JUGADORES
ARTÍCULO 15°.- Se considera alineación indebida:
Para efectos del presente Artículo, se considera alineación la lista de Jugadores que los Clubes deberán presentar al Árbitro 15 minutos antes del inicio del encuentro para que sean anotados en el Informe Arbitral (Titulares, Suplentes y Cuerpo Técnico) aún y cuando no participen en el partido correspondiente.
a) Cuando un Jugador o miembro del Cuerpo Técnico se encuentre registrado con documentación alterada o falsa en la liga, y alineé en un juego oficial.
b) Cuando se altere o modifique el registro expedido por la Liga
c) Cuando un Jugador o miembro del Cuerpo Técnico que por cualquier causa se encuentre suspendido.
d) La suplantación de Jugadores o Cuerpo Técnico en el terreno de juego por otros que estén o no registrados, previa certificación del Árbitro en la Cédula correspondiente. (Cachirul comprobado)
e) Cuando un Jugador o miembro del Cuerpo Técnico NO se encuentre en la cédula digital de la liga.
h) Anotar en la hoja de alineación o ingresar a la banca un número mayor de cinco Jugadores suplentes, más de cinco miembros del Cuerpo Técnico o cualquier persona no acreditada.
SANCIONES POR ALINEACIÓN INDEBIDA
ARTÍCULO 16°.- Se harán acreedores de acuerdo al caso, las siguientes sanciones:
a) Si el Club infractor gana el partido, los tres puntos en disputa se acreditarán al Club contrario. En cuanto a los goles anotados, serán anulados los del Club infractor y se contabilizarán los que haya anotado el Club contrario si los hubiere arriba de dos, y de no haber anotaciones o menos de dos de este último el resultado será de tres goles a cero a su favor.
b) Si el resultado del partido es empate, el Club infractor perderá el partido adjudicándose al Club contrario los puntos correspondientes, según lo establecido en el inciso anterior. En cuanto a los goles anotados, si el empate es cero goles a cero, oficialmente el marcador será de tres goles a cero a favor del Club que actuó legalmente. Si el empate es a mayor cantidad de goles, no se contabilizaran los goles anotados por el Club infractor.
c) Si el Club infractor pierde el partido, se le anularán los goles anotados en el encuentro.
d) En el caso de los Jugadores registrados irregularmente con documentación falsa, alterada o de otra persona se sancionará en todos los partidos en que haya participado durante la presente Temporada.
e) En los partidos de la fase final, el Club que cometa algunas de las infracciones señaladas en cualquiera de sus párrafos o incisos, perderá el derecho de seguir compitiendo por el Título de Campeón,
Si los dos Clubes que participen en los encuentros oficiales de la Temporada, cometen las infracciones señaladas este Reglamento, serán sancionados ambos.
En los casos de los Jugadores que infrinjan se solicitará al Comité Ejecutivo de la Liga su inhabilitación desde 2 años hasta la desafiliación de acuerdo a la gravedad del caso.
En lo que se refiere a los goles conseguidos por un Jugadores que esté involucrados en cualquiera de las sanciones, se eliminarán sus goles de la tabla general correspondiente, pero en el caso de que la resolución sea a favor o en contra sin que el Jugador esté involucrado si se contabilizarán.
Cuando un Club tenga Jugadores con sanciones pendientes, se considera cumplido su juego contando solo los partidos jugados, o bien aquellos “suspendidos” por causas ajenas al club al que pertenece (por ejemplo por incomparecencia)
Los Jugadores que hagan caso omiso de una sanción de la Comisión Disciplinaría y participe en cualquier encuentro, recibirá otro castigo por desacato e incumplimiento, en el entendido de que en el partido inmediato debe cumplir la suspensión pendiente y los adicionales impuestos por la Comisión Disciplinaria por el desacato mencionado.
PROTESTAS
ARTÍCULO 17°.- En caso de que consideren que algún incidente ocurrido en el encuentro pueda acarrear una sanción en contra de algún club, debe realizarse mediante un REPORTE entregado al árbitro central, con el formato como sigue:
Fecha y ciudad del partido, nombre del capitán del equipo, y debe decir: YO, X, Capitán del equipo X, reporto…. Y narrar los hechos, además de firmarlo. Así mismo, el árbitro deberá asentar lo que le conste o no de dicho reporte en el apartado de incidentes de juego. Si el hecho no esté debidamente certificado en el renglón de incidentes del Informe arbitral, cualquier Club tiene derecho a realizar una protesta y el plazo para presentarla ante la Liga será hasta las 18:00 horas del día lunes siguiente de la fecha del partido celebrado, en caso de jornada doble o reprogramación debe presentarse al día siguiente hasta las 18:00 horas, tanto en la fase de calificación como en la fase final, deberá hacerse por escrito y firmado por el Presidente, Vicepresidente o Apoderado Legal además de depositar en la Tesorería de la Liga, la cantidad de 500.00 peso M.N. por cada Jugador protestado o argumento sustentado.
Para el caso de las protestas que estén debidamente presentadas, el primer paso de la investigación es certificar el hecho en el renglón de incidentes del informe arbitral, en caso de no estar asentado se pedirá a la Comisión de Árbitros una ampliación por parte del árbitro designado para que certifique o desmienta el hecho.
En el caso de que el plazo para presentar la protesta (lunes, jornada doble o reprogramación) sea día festivo oficial, se correrá al día hábil siguiente a las 12:00 horas.
En caso de que ésta proceda, se reintegrará al Club la cantidad depositada.
En todos los casos el Club que proteste deberá anexar las pruebas correspondientes para justificar su argumento teniendo como plazo un máximo de 48 horas a partir de la presentación de su protesta, las que serán verificadas. En la última jornada de la fase de calificación o en cualquier etapa de la fase final, las pruebas deberán ser necesariamente anexadas, si el Club que presenta la protesta omite anexar dichas pruebas no serán recibidas.
El Comité resolverá las protestas presentadas durante la temporada en su fase de calificación en un plazo no mayor de 10 días hábiles a partir de la presentación de las pruebas. En caso de que éstas se presenten en la última jornada de la temporada en su fase de calificación o después, las resolverá dentro de las 48 horas hábiles siguientes a su presentación de acuerdo con los elementos de juicio reunidos. En los casos de ausencia del Comité, el Presidente previa consulta a los miembros podrá resolver o tomar medidas necesarias en asuntos propios de la Liga, dando cuenta de sus gestiones en la siguiente junta del Comité, de acuerdo a la facultad que le otorga el Estatuto
El dictamen de la comisión disciplinaria es definitivo e inapelable.
PARTIDOS
ARTÍCULO 18°.- Los Clubes celebrarán sus partidos oficiales, en los Estadios o canchas de juegos registrados en la Liga, en días y horarios establecidos previamente como se detalla:
JORNADA NORMAL SABADO O DOMINGO. Salvo el acuerdo de ambos clubes CON LA AUTORIZACIÓN DE LA LIGA, se podrán realizar partidos con cambio de sede, día u horario establecido.
ARTÍCULO 19°.- Los Clubes deberán programar el inicio de sus partidos a partir de las 11:00 horas hasta las 16:00 horas los que no cuenten con alumbrado y hasta las 21:00 donde exista alumbrado.
Ningún Club podrá celebrar un partido si no tiene por lo menos 48 horas de haber jugado su anterior partido.
En todos los encuentros de la Liga en cualquiera de sus fases se celebrará una ceremonia de “Juego Limpio” y el saludo de las muletas previa al inicio y al final de los partidos,
Los Clubes locales además de lo señalado deberán cumplir con lo siguiente:
* Cubrir los honorarios y viáticos al Cuerpo Arbitral en efectivo antes del inicio del partido programado; el no efectuarlo le ocasionará que no se lleve a cabo el inicio el encuentro y tendrán una tolerancia de 15 minutos para efectuarlo; tras cumplirse el tiempo de tolerancia la terna arbitral se retirará del campo, y le ocasionará una multa extraordinaria de 1,000.00 perdiendo el encuentro; además se cancelará su siguiente partido como local y en ambos casos se aplicará lo establecido en el código de sanciones. El partido deberá celebrarse por respeto al público y al equipo rival.
ARTÍCULO 20°.- Los partidos deberán empezar a la hora señalada, en la sede y día indicados y su desarrollo estará determinado por el calendario oficial de juego. El Comité tendrá facultad de realizar cambios de fechas y horarios de los calendarios de juegos aprobados, en causas justificadas.
Los Clubes de la Liga, podrán solicitar por escrito cualquier cambio o ajuste a sus horarios y estadios establecidos, por lo menos 15 días antes de la celebración de los mismos, de lo contrario deberá contar por escrito con el aval del equipo rival para realizar cualquier cambio a la programación de su partido.
SUSPENSIÓN DE PARTIDOS
ARTÍCULO 21°.- Los partidos solo podrán suspenderse por causas de fuerza mayor o estado de emergencia, estado de la cancha debido a situaciones de clima no previstas, invasión o agresión del público, incomparecencia de algunos de los contendientes o retirada de la cancha de algún Club.
Cuando un partido no pueda iniciarse por existir causas de fuerza mayor, tales como inundaciones temporales u otros estados de emergencia originados por fenómenos naturales, corresponderá al Comité de la Liga fijar la fecha para la celebración del juego no efectuado, en su caso, procurando que este se realice a la brevedad posible.
En el caso de que un Club o ambos, no acaten las disposiciones del Árbitro y con esto se suspenda temporalmente el juego, y uno o ambos Clubes se nieguen a reanudar el partido ejecutando (poner el balón en juego) lo marcado por el Árbitro, pero a la vez estos elementos (Jugadores) no abandonen el terreno de juego sino que se nieguen a jugar, el Árbitro convocará al capitán o capitanes de los Clubes y les indicará que deberán inmediatamente reanudar el encuentro y, de no ser así, abandonará la cancha y al Club o los Clubes se les tomará el hecho como RETIRO.
Cuando un partido no pueda iniciarse por falta de instalaciones, corresponderá al Comité de la Liga resolver lo procedente de acuerdo con las razones específicas del caso, si se comprueba que el Club local no tomo medidas para efectuar el encuentro perderá por marcador de tres goles a cero, además de cubrir los gastos generados por el equipo visitante para su reembolso.
ARTÍCULO 22°.- Cuando un partido ya iniciado sea suspendido por causa de Fuerza mayor, estado de emergencia, falta de energía eléctrica ocasionada por cualquier motivo, el tiempo faltante si excede de siete minutos, de no haber inconveniente, deberá celebrarse dentro de las 24 horas siguientes si así lo acuerdan ambos Clubes por conducto de sus capitanes, directores técnicos y/o Directivos, siendo responsabilidad del Árbitro señalar la hora en que deberá completarse el juego, Este se efectuará en las mismas condiciones que se encontraban los Clubes en el momento de la suspensión (Expulsiones, Cambios, Alineación, Amonestaciones, etc.).
ARTÍCULO 23°.- En el caso de que se determine jugar dentro de las 24 horas siguientes, el Club local proporcionara al Club visitante hospedaje y alimentación, siempre y cuando el Club visitante sea de una plaza con distancia mayor a 150 kilómetros, asimismo deberá cubrir el Club local los gastos de alimentación y hospedaje de la terna arbitral en caso de ser designación foránea.
ARTÍCULO 24°.- Si transcurrido el término de 24 horas el impedimento continua o uno de los dos Clubes tiene que jugar dentro de los dos días siguientes un partido oficial o amistoso, autorizado por la Liga, o en su caso las directivas de ambos Clubes no lleguen a un acuerdo, el juego se suspenderá temporalmente, correspondiendo al Comité señalar la fecha de su celebración, procurando que se efectué dentro de las dos fechas siguientes.
Si el partido corresponde a la Fase Final, el Comité determinará las medidas de solución.
ARTÍCULO 25°.- Cuando un partido sea suspendido por falta de garantías, motivado por actitud antideportiva, rebeldía o cualquier situación ocasionada por Jugadores, Cuerpo Técnico o Directivos de algún Club, reportado esto en la Cédula del Árbitro, quien ocasione tal situación, perderá el partido tres goles a cero, y en lo relacionado a los goles anotados, se efectuará de acuerdo al Reglamento.
Si el partido es suspendido por invasión o agresión del público al Cuerpo Arbitral, a los Jugadores o Cuerpo Técnico de los Clubes participantes, el Comité Ejecutivo resolverá sobre la base del reporte del Árbitro y demás elementos que les hayan sido presentados.
INCOMPARECENCIAS Y RETIROS
ARTÍCULO 26°.- Los Clubes contendientes deberán presentarse obligatoriamente en el terreno de juego con 7 Jugadores. Si los Clubes no completan el número de 5 Jugadores el encuentro no podrá iniciar y se tomará como incomparecencia, además de que se aplicarán sanciones económicas revisables por la dirección.
ARTÍCULO 27°.- Es obligación de los Clubes que participan en la Temporada, estar en la plaza del Club local, cuando menos con 1 hora de anticipación al partido correspondiente. De no participar algún club, con antelación de una semana por escrito al correo de la liga, el equipo además de perder el encuentro, 3-0, se hará acreedor a pagar los gastos generados por el Club. Por el contrario, si se dan los puntos en común acuerdo con la anticipación señalada y el acuerdo de ambos clubs, el partido se puede reprogramar (con acuerdo por escrito de ambos clubs mínimo el lunes anterior al partido y enviado a la liga en el correo oficial) o bien perder en la mesa sin costo para nadie generando con anterioridad suficiente el acuerdo para todos
ARTÍCULO 28°.- Exactamente a la hora fijada en el calendario oficial de juegos o en modificación hecha por la liga y notificada a ambos Clubes para dar principio un partido, el Árbitro dará la señal de inicio y si uno de los Clubes no hubiera comparecido o no contase con el número de Jugadores requeridos para iniciar el encuentro, procederá a esperar 30 minutos y, si transcurrido ese tiempo el o los Clubes no se presentan o no completan el número de Jugadores exigido, informará al Comité de la Liga.
El club que genere la Incomparecencia, y no pueda acreditar causas justificables debidamente comprobadas, (constancia de la autoridad correspondiente así como fotografías del mismo, en caso de retardo deberá presentarse con la directiva local o hacer constar ante la misma autoridad para que avale su estancia en la sede respectiva.) deberá cubrir al rival los gastos generados para la realización del partido (boletos, entradas, arbitrajes, traslados, dependiendo el caso)
ARTÍCULO 29°.- En los partidos de la fase final, el Club que no comparezca al juego programado o se retire del campo de juego una vez iniciado el partido y con ello impida que este se juegue por entero, perderá el derecho de seguir compitiendo por él Titulo de Campeón, correspondiéndole al otro Club el que continué en las finales.
CANCHAS DE JUEGO
ARTÍCULO 30°.- Los partidos deberán jugarse en los campos, días y horarios registrados por los Clubes de la Liga. Si algún campo o instalación no cumple con lo mínimo establecido, tendrán los clubs hasta la fase de liguilla para recomponer los tamaños de porterías, canchas, áreas, etc.
ARTÍCULO 31°.- En todo campo, deberán existir instalaciones adecuadas tanto para los Jugadores y Cuerpo Técnico, como para Árbitros, y auxiliares, los vestidores, independientes para los Clubes contendientes, estar equipados con instalaciones sanitarias.
Proveer de protección adecuada a Jugadores, Cuerpo Técnico y Cuerpo Arbitral en su ingreso y/o salida del campo.
Las instalaciones destinadas para vestidores de Jugadores y Árbitros, deberán estar suficientemente ventilados, de tal manera que las ventanas sean inaccesibles al público, además de seguridad para evitar la entrada de personas ajenas.
El terreno de juego no deberá ser abonado con estiércol ni deberán ser accesibles a ganado de cualquier clase.
El sonido local deberá ser usado durante el tiempo de juego exclusivamente para anuncios relacionados con:
• Alineaciones
• Amonestaciones
• Expulsiones
• Cuestiones de seguridad
• Protección civil
Se autoriza al Club local el uso del sistema de sonido local para publicidad comercial, exclusivamente durante las suspensiones del juego.
Si la cancha no está en condiciones de juego, se podrá acordar entre los clubs una cancha alterna por el respeto al gasto y al viaje para celebrar el partido, previo aviso a la Liga.
ARTÍCULO 32°.- Se aplicara una sanción consistente en primer aviso de veto a aquel Club que ocupe el sonido local que tienda a incitar el ánimo del publico contra el Club visitante, en caso de reincidencia se aplicara un partido de veto.
Para lo relativo a este apartado el Árbitro central deberá asentarlo en la Cédula arbitral correspondiente.
Los Estadios para la La Liga Mexicana de Futbol de Amputados deberán brindar a sus espectadores la seguridad necesaria durante y hasta el término de cada encuentro.
VETO DE PLAZAS
ARTÍCULO 33°.- Al Club al que se le aplique la sanción de “veto a plaza”, para el efecto de cumplir su sanción podrá escoger de acuerdo con el Comité
• Jugar en su Estadio a “puerta cerrada”, en la fecha y hora acostumbrada. Esta situación será certificada por el Comité a través de un comisario designado al efecto, para vigilar su cumplimiento, y únicamente permitir la entrada hasta 5 directivos por cada uno de los Clubes contendientes y prensa debidamente acreditada.
• Jugar en otro Estadio de, que designe el Club y que se encuentre registrado como cancha alterna
Si la cancha designada en caso de veto origina gastos extras para los Clubes participantes, estos gastos correrán a cargo del Club cuyo Estadio este vetado.
UNIFORMES
ARTÍCULO 34°.- Los Clubes participantes deberán registrar ante la Liga, los uniformes oficiales que utilizaran durante la competencia y deberán ser: Un uniforme de local y un uniforme de visitante el cual debe ser completamente diferente en cuanto al orden de los colores del uniforme local.
En su caso un uniforme del Club visitante no deberá ser igual al del primer uniforme del Club local, en caso de que sea el mismo o parecido a criterio del Árbitro, el Club visitante estará obligado a presentarse con su uniforme de local.
El uniforme del portero, deberá ser diferente al del resto de su Club, al del portero del Club contrario y de los propios Árbitros.
El uniforme oficial deberá ser utilizado por los Clubes en todos los partidos, excepto en el caso de que siendo visitante, los colores de su uniforme sean parecidos a los del Club local y por ello, deberá utilizar el uniforme alterno para evitar confusión.
En caso de que el Árbitro central determine que el uniforme del Club local y visitante es parecido y causa confusión, el Club visitante deberá cambiar su uniforme, quedando como última opción utilizar casacas.
ARTÍCULO 35°.- Los Jugadores utilizarán obligatoriamente en la camiseta de juego un número debidamente estampado, el cual no podrá ser usado por ningún otro Jugador mientras esté dado de alta.
ARTÍCULO 36°.- Esta autorizado por la La Liga Mexicana de Futbol de Amputados, que los Clubes podrán portar publicidad comercial en sus uniformes siempre y cuando se identifique el número del Jugador, logotipo de la liga y Escudo oficial.
BALONES
ARTÍCULO 37°.- Los balones que se utilicen en los partidos oficiales de la Temporada, serán los autorizados por la Liga: BALON VOIT HIBRIDO el que se utilizó en el PREMUNDIAL, o bien en su defecto el que utilizaba el sector amateur la temporada anterior cuya composición es igual, solo cambia la imagen del mismo. Se deben presentar por lo menos tres balones en buen estado y en condiciones reglamentarias para el desarrollo del partido. Quien incumpla esta disposición, se hará acreedor a una multa de 800.00 pesos.
Los árbitros no podrá suspender el partido en caso que el Club local incumpla lo señalado anteriormente, lo único que deberá hacer es reportarlo en la cédula arbitral.
Los Arbitros, deberán verificar los balones en cuanto al estado general, presión y peso de los mismos antes del inicio del partido.
ÁRBITROS
ARTÍCULO 38°.- Durante la Temporada 2023-2024 los árbitros serán asignados por cada equipo en acuerdo con la comisión de arbitraje, teniendo un árbitro proporcionado por el equipo LOCAL y otro por el VISITANTE. En caso de que el VISITANTE no pueda aportar el árbitro correspondiente, podrá avisar UNA SEMANA ANTES al equipo LOCAL para que prevea contar con dos silbantes. LOS PAGOS DE HONORARIOS de ambos árbitros corresponderán siempre al equipo local.
Los Árbitros deben aplicar las reglas de juego y las decisiones del International Board, exigiendo que todas las personas autorizadas para estar dentro del terreno de juego, absoluto respeto a su autoridad, pudiendo solicitar de inmediato, en caso de oposición el auxilio de la fuerza pública, con el objeto de evitar demoras en el desarrollo de los partidos.
Las personas no autorizadas para estar dentro del terreno de juego antes del inicio del encuentro, serán desalojadas, para el inicio del segundo tiempo el Árbitro pedirá comprobar que no exista ninguna persona ajena.
El capitán es el único que puede dirigirse al Árbitro, debiéndolo hacer en forma respetuosa y comedida.
Los Árbitros que dirijan los encuentros, tendrán obligación de identificar por medio del registro que expida la Dirección General Deportiva de la Liga a los Jugadores que participaran en los partidos oficiales así como el número de camiseta correspondiente, esta identificación deberá efectuarse en forma personal conjuntamente con los capitanes de ambos Clubes o cualquier miembro del Cuerpo Técnico en el terreno de juego antes de que se inicie el partido.
Para efectuar este acto, el Cuerpo Arbitral deberá solicitar si lo considera necesario la presencia de los Jugadores de ambos Clubes en el centro del campo diez minutos antes de la hora señalada para la iniciación del encuentro.
En los casos de suspensiones, no celebración del partido, o no presentación de registros, el Árbitro deberá apegarse a lo establecido en los Artículos del presente Reglamento de Competencia.
Los Árbitros que dirijan partidos oficiales en la presente Temporada, deberán ser los registrados ante la liga cumpliendo con:
1. Presentarse en la cancha donde se celebrará el partido 30 minutos antes de la hora programada.
2. Revisar las identificaciones y corroborar los nombres como aparecen en Cédula arbitral digital. De no aparecer el nombre, el jugador o cuerpo técnico no podrá ingresar al terreno de juego, debiendo permanecer en las tribunas.
El Árbitro del encuentro no deberá permitir que durante el desarrollo de un partido oficial, alguno de los Clubes participantes cambie el uniforme con el que inicio el partido por otro diferente.
Si el terreno de juego se encontrara anegado por fenómeno natural y esto provocara la ilegibilidad de los números de los uniformes de los participantes o si se encuentran mojados para iniciar el segundo tiempo, quedará a criterio del Árbitro central autorizar el cambio de los uniformes presentados.
Para el eventual caso de que 5 minutos antes de la hora programada para el inicio de un partido no se presentara los árbitros, será obligación del Club local conseguir jueces que estén registrados en la liga de la localidad, quedando obligados ambos Clubes a disputar el encuentro oficial programado. Todo lo anterior será convalidado por el Comité de la Liga.
SISTEMA ECONÓMICO DE LA COMPETENCIA
ARTÍCULO 39°.- Para poder iniciar un Club la fase de calificación de la Temporada, es requisito indispensable que esté al corriente en las siguientes obligaciones económicas:
• No tener adeudo en la Liga
Todos los pagos por concepto de registro establecidas en este Reglamento deberán liquidarse mediante deposito y/o transferencia electrónica, en caso de que un cheque resulte rechazado por el banco por cualquier causa, la Liga agregará a su Estado de Cuenta una multa administrativa del 20% del importe del cheque, además de que no se programará su siguiente partido como local.
ARTÍCULO 40°.- El sistema económico y administrativo de la La Liga. serán denominadas plazas libres, es decir, que el producto total de los ingresos por todos los conceptos, corresponde al Club local, el cual cubrirá todos los gastos de organización del encuentro.
Los Clubes visitantes pagarán los gastos de desplazamiento, alojamiento y alimentación de su propia delegación.
TROFEOS
ARTÍCULO 41°.- La Liga Mexicana de Futbol de Amputados organizará una ceremonia para la entrega de Trofeos a lo más destacado de la Temporada en día, fecha y lugar que determine el Comité, mismo que indicará a los Clubes.
La División entregará los siguientes trofeos:
CAMPEON DE CLUBES
SUBCAMPEÓN DE CLUBES
MEJOR ÁRBITRO
CAMPEÓN GOLEADOR GENERAL
MEJOR ARQUERO
DISPOSICIONES GENERALES
ARTÍCULO 42°.- En la Temporada 2019-2020, el órgano encargado de la interpretación y ejecución de este Reglamento, será el H. Comité Directivo de la LIGA PROAN de Futbol de Amputados, siendo aplicables supletoriamente las disposiciones del Reglamento General de Competencia de la WAFF
En los casos no previstos por el presente Reglamento, el Comité Directivo de la Liga Proan de Futbol de Amputados, tendrá amplia facultad para su resolución.
La Liga enviará todo tipo de comunicaciones oficiales al correo electrónico que se designo: proan.futbolamputados@gmail.com
ARTÍCULO 43°.- Para la Fase Final, los Clubes calificados que tengan adeudos pendientes con la liga (por las sanciones o infracciones en su contra), deberán hacer su pago dentro de las 48 horas siguientes a la celebración de su último partido, realizándolo mediante deposito o transferencia electrónica, caso contrario quedarán excluidos de participar por el Título de Campeón.
ARTÍCULO 44°.- Desde la temporada 2022-2023, queda aprobada la aplicación de exámenes ANTIDOPING para los jugadores, de manera aleatoria la comisión disciplinaria decidirá en qué partidos, y de la misma forma A QUE JUGADORES les debe ser aplicado. Se enviará mediante quien designe la comisión disciplinaria, los reactivos y las maneras de aplicarlos, siendo el resultado del mismo CONFIDENCIAL, y la comisión determinará la sanción correspondiente haciéndola llegar de manera particular al jugador mediante el delegado de su equipo.
ARTÍCULO 45°.- Si algún jugador LESIONA de manera deliberada a un contrario, dicho jugador NO PODRÁ PARTICIPAR en ningún encuentro mientras el jugador lesionado se encuentre en fase de rehabilitación.
ARTÍCULO 46°.- Para la inclusión de mujeres, será posible que algún club INTEGRE 2 MUJERES en su alineación, pudiendo jugar con 8 elementos dentro del terreno de juego, validando de la misma forma que en la banca podrían estar 6 en lugar de 5 elementos. Si una de las mujeres debe salir por cualquier situación, no podrá ingresar un hombre en sustitución hasta que salgan ambas del terreno... por cuestión de fortaleza física.
TRANSITORIOS
PRIMERO.- El presente Reglamento y Sistema de Competencia fue aprobado por la Asamblea General Ordinaria de Presidentes de la La Liga Proan de Futbol de Amputados 3 de Agosto de 2019, modificado por la aprobación de la misma asamblea en Enero de 2023 y Julio de 2023
REGLAS PROPIAS DEL FUTBOL DE AMPUTADOS
Reglas internacionales 7 v. 7
El fútbol para amputados es básicamente el mismo que la versión de dos piernas, con algunas adaptaciones menores:
Reglas generales:
Una persona amputada se define como una persona que se "abrevia" en o por encima (proximal) de la muñeca o el tobillo.
Los jardineros pueden tener dos manos pero solo un pie. Los porteros pueden tener dos piernas, pero solo una mano.
El juego se juega sin prótesis, con muletas metálicas en el antebrazo. Las muletas de madera no están permitidas debido al peligro de roturas y astillas. Así mismo, las muletas deben estar cubiertas con cinta para diferenciar del color de las medias, y facilitar las marcaciones arbitrales.
Se permite el contacto incidental entre la pelota y una muleta. Pero las muletas no pueden usarse para avanzar o dirigir la pelota. Bloquear, atrapar o avanzar la pelota con una muleta se considera un pase de mano.
Las extremidades residuales no pueden usarse para avanzar o dirigir la pelota. Eso lo mantiene justo, ya que alguien con miembros residuales más largos tendría una clara ventaja sobre aquellos con residuos más cortos. El contacto incidental está bien, pero un jugador no puede usar la extremidad residual para atrapar, bloquear o pasar la pelota. Aplican reglas de pase de mano.
Kick-ins, no tiros
Debido también a las demandas físicas de las sustituciones del juego son ilimitadas y se pueden hacer en cualquier parada.
La regla de fuera de juego ha sido eliminada en nuestro juego.
Se deben usar espinilleras.
“Les Autres” las personas con defectos de nacimiento de las extremidades pueden jugar de acuerdo con el espíritu del juego: una "inutilizable". Se permiten dos “Les Autres” en el campo en cualquier momento.
El uso de una muleta contra otro jugador de manera ofensiva resultará en la expulsión del jugador del juego y se otorgará un tiro penal. Período.
Medidas reglamentarias:
Exterior:
60 x 40 metros
+/- 5 metros.
Interior:
una cancha de baloncesto del gimnasio de la escuela puede servir como campo de juego. El fútbol de amputados también se ha jugado en arenas cubiertas. En tal caso, se permite el uso de las paredes laterales para pases y golpes de banco.
El objetivo:
algo más pequeño que en el juego de dos patas: 2 metros de alto x 5 metros de ancho x 1 metro de profundidad.
El balón:
FIFA estándar del número 5
Duración del juego: los juegos consisten en 2 períodos de 25 minutos cada uno, con un intervalo de descanso de 10 minutos entre períodos.
Jugadores:
Reglas internacionales: 6 por lado, más portero.
Reglas del arquero:
El arquero no puede abandonar el área de penalización, si esto ocurre y es deliberado, se otorga una penalización al otro lado y el portero se retira del campo de juego (Tarjeta roja).
Juega contra jugadores "tradicionalmente configurados": Sí, habrá ocasiones en las que querrás jugar, tanto recreativamente como competitivamente, contra equipos con jugadores de dos patas. A los dos les encantará.
Los jugadores de dos patas deben jugar con muletas. Deben quitarse un zapato y no pueden poner el pie descalzo hacia abajo durante el juego. El uso del pie descalzo para correr o disparar da como resultado una llamada de pase de mano y un giro de balón.
El portero del equipo de dos piernas debe jugar con una sola mano.