GLOSARIO DE HACKS

AutoRespawn

El usuario respawnea instantáneamente después de morir.

Identificación: Se verá al usuario respawnear después de morir, como si en vez de morir se teleportara al spawn

Aimbot

Hace que el usuario siempre apunte automáticamente hacia el jugador más cercano a él, lo que le da una clara ventaja ya que solo tiene que hacer clic.

Identificación: Cuando el usuario active este hack apuntará automáticamente a cualquier jugador en su radio de alcance, aunque este no lo haya visto.

NoSlowDown

El usuario no se ralentiza al apuntar con el arco, comer, beber pociones, etc

Identificación: Se verá al usuario comer sin ralentizarse, o disparar flechas mientras anda, sin bajar de velocidad.

AutoSword

Hace que cuando el usuario haga clic izquierdo, si hay una espada en la barra de herramientas, se cambie automáticamente a el slot donde esté esa espada.

Identificación: Es bastante difícil de identificar, ya que se puede hacer lo mismo si tienes habilidad. La forma más fácil es si el jugador tiene Forcefield, acercarse por detrás mientras esté, por ejemplo minando y ver si al girarse tiene la espada en la mano.

BowAimbot

Hace que al disparar, la flecha vaya disparada al jugador más cercano.

Identificación: El usuario apunta automáticamente al jugador más cercano, incluido su equipo

ClicAimbot

Es parecido a el Aimbot, pero un poco más difícil de detectar. El jugador solo apunta hacia el jugador más cercano si está haciendo clic. (Es decir, el Aimbot hace que si pasas al lado de alguien ya estés apuntando, y el ClicAimbot solo apunta cuando haces clic.)

Identificación: Se puede identificar fácilmente si el usuario está en una pelea con algún compañero al lado, el usuario tenderá a girar la cabeza hacia el enemigo y hacia el compañero de forma instantánea.

Criticals

Todos los golpes del usuario son críticos.

Identificación: Cada vez que el usuario pega a algún jugador da un pequeño salto, mucho más pequeño que un salto normal. (No se puede saltar de esa forma en minecraft vanilla)

Forcefield

El usuario pega automáticamente al usuario más cercano.

Identificación: Se verá al usuario pegando a gente de espaldas, moviendo la cabeza en un sentido distinto al que anda, si un compañero se acerca el usuario le atacará, etc

KillAura

El usuario crea una 'Aura' a su alrededor con la cual pega a todo el mundo al mismo tiempo.

Identificación: Por muchos golpes que reciba el usuario, no se moverá. Es de fácil reconocimiento, sobre todo cuando el usuario está construyendo un puente y recibe un flechazo.

AutoArmor

Hace el mismo efecto que la habilidad 'CanPickUpLoot' en un zombie. Este hack busca en todo el inventario del usuario la mejor armadura que se encuentre, y la equipa automáticamente.

Identificación: El usuario equipa automáticamente la mejor armadura que pase por su inventario, ejemplo, se empieza con armadura de cuero, el usuario encuentra una armadura de hierro en el suelo, corre hacia ella, y al pasar por encima la armadura de cuero desaparece y es remplazada instantáneamente por la de hierro, sin necesidad de que el jugador deje de andar.

Fly

El usuario escala paredes (Como una araña)

Identificación: Cuando el usuario se encuentra con una pared, la escala.

HighJump

El usuario salta más de lo normal.

Identificación: El usuario salta mucho más alto que otros jugadores.

NoFall

El usuario no sufre daño por caída.

Identificación: El usuario puede tirarse desde un sitio muy alto sin sufrir daño por caida (¡Cuidado! Hay mapas en los que el daño por caída está desactivado)

XRay

El usuario puede ver donde está cada jugador, donde hay un cofre escondido, etc

Identificación: No hay forma de saber si el jugador está realmente usando este tipo de hack, por lo que no se debe reportar por él.

FastPlace

El usuario puede poner bloques instantáneamente.

Identificación: El usuario puede construir de una manera muy rápida y hacer puentes casi instantáneos

PlayerESP

El usuario puede ver a los usuarios a través de bloques, el hack crea unas cajas de un color (normalmente rojo) sobre los jugadores, lo que facilita al usuario identificar a otros jugadores.

Identificación: Lo mismo que el XRay y el BreadCrumb, no hay forma de saber si el jugador está usando ese hack, por lo que no es recomendable reportar a alguien por ello.

WaterWalk

El usuario caminará sobre bloques de agua como si fueran bloques normales.

FastBreak

El usuario rompe bloques más rápido de lo normal

FastEat

El usuario come más rápido de lo normal

Derp

El usuario mueve la cabeza en todas las direcciones, como si estuviese derpeando, pero en su cliente realmente está jugando normalmente. Esto hace que los enemigos al verle no sepan hacia donde va a ir, o hacia donde está mirando, lo que da ventaja al usuario.



Identificación: El usuario mueve constantemente la cabeza en direcciones sin sentido, pero se mueve normalmente.

Timer

El usuario realiza todas sus acciones a más velocidad de lo normal, como si fuese a cámara rápida



Identificación: El usuario hace todo a más velocidad, sus saltos son más cortos, cae a más velocidad, rompe bloques más rápido, etc



AutoClicker

Hace que el usuario clickee automáticamente, algunas veces hasta 50 clics por segundo.

Identificación: Se puede identificar al fijarse en las partículas, cuando alguien usa AutoClicker para atacar aparecen un montón de partículas en la persona que está siendo atacada.

Glide

Hace que el usuario pueda planear.

Identificación: Cuando el usuario cae desde un lugar alto, planea hasta llegar al suelo.

TriggerBot

Ataca al objetivo que este justo en tu mira o apuntador.

Identificación: Es mas discreto. Solo golpea en una dirección aunque también a distancia por eso muchas veces se confunde cuando se sube el ping.

AutoSoup

El usuario toma sopas para regenerarse de manera automática mientras lucha, es decir, sin necesidad de cambiarse de slot.

Reach

Logra golpear objetivos que estén más lejos.

Identificación: El usuario puede golpear a una distancia mayor a 3 bloques.