Сюжет
28 сентября 2060 года, всемирно известная компания то разработке игр создала виртуальную реальность с полным погружением. Это был прорыв в игровой индустрии, ведь ранее такого создать не получалось. Миллионы людей хотели приобрести копию, бета-тесты прошли успешно.
Именно вам повезло и вы успели купить 1 из копий "Нового мира", такое было название данной игры. Игра была невероятно реалистичной, валютой были деньги, что можно было конвертировать из реального счёта в виртуальный и обратно. Деньги конвертации можно было спокойно менять по ставке 1 к 1, но деньги заработанные в игре только по ставке 1 к 100 (1 настоящая в обмен на 100 игровых).
В Игре были города, похожие на средневековые, невероятные пейзажи и много прочего.
Сюжета у самой игры не было, только 100 этажей крепости, которые нужно было пройти. За прохождение 100 уровня давался денежный приз в размере 1.000.000.000 юаней. Это была сумма денег компании, что они заработали в первый день с продажи игры и оборудования.
Для лёгкого прохождения можно было создавать группы и кланы, в случае прохождения последнего уровня кланом или группой сумма выигрыша делится поровну на всех участников. Так же в игре существует режим сражения между игроками, потому скучно не будет!
Вот вы подключили и настроили оборудование, настроили скин персонажа и выбрали его расу. Перед вами кнопка "Войти в игру". Вы нажали на нее и ослепительный белый свет ударил вам в лицо. Вы открыли глаза и увидели прекрасный начальный город.
--"Добро пожаловать, дорогой игрок! Насладись игрой, взорви ее рейтинги!"
....
Но все ли так спокойно, как было раньше? что-то происходит и вы являетесь участником этих событий.. Что же будет в будущем? К чему приведут распри среди разработчиков? Ныне наступила весна, что же ждёт вас?
...
Игра.. что же происходит... Выйти из игры не получается, государство выделило деньги на это, но когда вы сможете выйти? Насильный выход невозможен, всюду паника. Вы обязаны выжить. Это ваш долг, ведь смерть и неизвестность вам страшны.
Механика сюжета
В игре много факторов, влияющих на вашего персонажа, на его силу и получаемые ресурсы.
Например в игре существует 6 типов магии, по 3 пары противоположных:
אוֹר (Свет) <> חושך (Тьма), מים (Вода) <> להבה (Огонь), אבן (Земля) <> אוירה (Воздух)
Механики геймплея: скорость персонажа влияет на скорость атаки, ловкость и меткость влияют на попадание по критическим точкам. Сила атаки влияет на базовый урон, бонусы атаки влияют на критический и бонусный урон (от навыков и заклинаний).
В игре существует система дуэли, каждый игрок имеет возможность ей пользоваться.
При активации режима без согласия участников дуэли игра снимает штрафные 10% здоровья у обоих игроков.
В игре существует три играбельные расы:
Мир за пределами игры
Голубая - Снежная, белая - Селестия, красный - Натлан, синий - Фонтейн, зеленое - Сумеру, желтое - Ли Юэ, бирюзовый - Мондштадт, фиолетовая - Инадзума.
Тейват омывает Терновое море (Снежная, Селестия, Мондштадт) и Энканомийский океан (Мондштадт, Ли Юэ, Инадзума).
Затемнённые участки - болотистая местность.
На дворе 2061 год. Вы проживаете в прекрасной стране под названием Тейват.
Площадь страны - 72 тыс. км² .
Население страны - 32,4 млн человек.
В Тейвате 8 крупных городов: Селестия - столица Тейвата, население города: 5,7 млн. человек; Мондштадт - столица республики Ветра, население города - 3,9 млн. человек; Ли Юэ - столица республики Яшмы, население города: 5,5 млн. человек; Инадзума - столица области Наруками, население города - 2,4 млн. человек; Сумеру - столица автономного округа Авидья, население города - 4 млн. человек; Фонтейн - город примыкающий к Селестии, население города - 4,5 млн. человек; Натлан - промышленный город, население города - 1,2 млн. человек; Снежная - столица области Заснеженной, население города - 3,1 млн. человек.