Se juego en una pista de 9 x 18m. delimitada en dos mitades y en cada mitad de juego 6 rectángulos de 4,5 x 3m. En su interior un círculo que protege la "base" de entre 60cm y 1 m de diámetro, en función de la edad de los participantes.
Además, cada mitad de campo dispone de tres zonas de "vida" alrededor del campo de juego. A ellas acudirán, los jugadores que han recibido un impacto en su base siendo derribada. Los jugadores irán a las "zonas de vida" del campo contrario. En caso de recibir un balón e impactar en una base del contrario volverán a su campo.
Encontramos tres tipos de puntuaciones diferentes, base simple (1), base doble (2), base triple (3).
Cada jugador ocupará un cuadrado diferente no pudiendo pasar al cuadro del compañero de al lado.
Necesitamos un balón de goma espuma de 16cm de diámetro y 12 bloques que ocuparán las "bases" a derribar. La mitad de los bloques serán de color rojo y la otra mitad azul.
Si no es posible marcar los círculos de de cada cuadrante podemos emplear aros de los mismo colores (rojo y azul) con un diámetro entre 60cm y 1 m, en función de la edad de los participantes.
Los equipos están formados por 7 jugadores, ocupando los 6 cuadrantes con sus bases y uno ocupará su lugar en la "zona de vida". La posición inicial en el campo al comienzo de cada juego será elegida por consenso por los miembros del equipo, no pudiendo repetir dicha posición al comienzo del juego siguiente.
Cada partido se jugará al mejor de 3 juegos
Cada juego tiene una duración de 10´ o máximo de 15 puntos por parte de uno de los equipos, con un descanso de 3 minutos entre juego y juego.
Si un equipo consigue derribar todas las bases del equipo contrario, ese juego también se dará por concluido.
Al comienzo de cada juego los equipos cambiarán de campo.
Cada tiempo comenzará con el marcador 0-0.
El equipo con una puntuación mayor al finalizar el periodo de 10´, sumará un juego. En caso de llegar a 15 puntos se detiene el tiempo y termina ese juego.
En caso de que en los dos primeros juegos el mismo equipo haya conseguido ganar, el partido se dará por finalizado con una puntuación de 2-0.
En caso de empate se jugará un juego final en el que la puntuación deberá ser con una diferencia de 2 o más puntos. Si llegados los 10´ no tienen una puntuación de más de 2 puntos de diferencia o siguen empate habrá lanzamientos de penaltis.
Cada equipo desde la "zona de vida" inferior de su campo deberán hacer 7 lanzamientos (uno por jugador), teniendo la posibilidad de derribar tantas bases como sea posible y conseguir la mayor puntuación. Posteriormente lanzará el equipo contrario.
En caso de empate, seguirán lanzando alternativamente 1 a 1 hasta que haya un equipo con puntuación mayor.