День 13

Игра «По следам ориентировщика»

Мы научились ориентироваться на местности,

пользоваться компасом и определять азимут.

Отрядные мероприятия «Минуты познания»

Интерактивная игра

«Удивительный мир профессий»

Интерактивная игра-викторина

«Звездный час вместе с IT-технологиями»

Интерактивная игра «Архитектура компьютера»

Подвижные игры

Играем в отрядах

Работа объединений по интересам

Создай своего робота-англичанина

Начальное техническое моделирование

Компьютерная графика в программе MagicaVoxeI

Вечерняя линейка, награждение