День 13
День 13
Игра «По следам ориентировщика»
Мы научились ориентироваться на местности,
пользоваться компасом и определять азимут.
Отрядные мероприятия «Минуты познания»
Интерактивная игра
«Удивительный мир профессий»
Интерактивная игра-викторина
«Звездный час вместе с IT-технологиями»
Интерактивная игра «Архитектура компьютера»
Подвижные игры
Играем в отрядах
Работа объединений по интересам
Создай своего робота-англичанина
Начальное техническое моделирование
Компьютерная графика в программе MagicaVoxeI
Вечерняя линейка, награждение