La réalité virtuelle devient un outil pédagogique à fort potentiel. Il s’agit de plonger dans un univers créé de toutes pièces à l’aide de la technologie. Bien que la démocratisation de cette technologie soit récente, on peut déjà créer avec ces outils. L’atelier s’intéresse donc à ce qui existe en RV et à son fonctionnement en classe. Aussi, on parlera de l’utilisation de caméra 360 et de réalité augmentée. Puis, des propositions d’utilisations en arts plastiques seront discutées.