Questa è la seguente lista dei manuali che verranno utilizzati durante la campagna:
Tales of the Valiant - Players Guide 1 e 2
Questi sono i manuali ufficiali del sistema con cui giocheremo. Il primo manuale contiene le regole base, mentre il secondo aggiunge materiale supplementare e regole avanzate per la creazione e lo sviluppo dei personaggi.
Midgard - Heroes Handbook
Questo manuale offre una breve introduzione all’ambientazione, insieme a opzioni tematiche per la creazione dei personaggi.
Midgard - Southlands Player's Guide
Questo manuale offre una panoramica delle razze, delle opzioni di classe e delle tradizioni magiche caratteristiche delle Southlands.
Tome of Heroes
Questo manuale offre maggiori opzioni per i personaggi con ulteriori razze, sottoclassi, talenti e tradizioni magiche.
Tales of the Valiant - Deep Magic Vol 1 e 2
Questi manuali offrono un approfondimento delle classi magiche con tradizioni, incantesimi e oggetti magici aggiuntivi.
Tales of the Valiant - Book of Blades
Questo manuale approfondisce le classi marziali introducendo nuove sottoclassi, un vasto armamentario e abilità avanzate per le armi.
NOTA BENE: nel caso alcune razze, classi, sottoclassi siano ridondanti tra più manuali, la scelta di quale applicare è libera
Prima di iniziare a scegliere da elenchi e tabelle, può essere utile pensare al tipo di personaggio che vuoi interpretare.
Vuoi lanciare incantesimi?
Vuoi essere bravo a brandire una spada?
Preferisci giocare un umano o una stirpe più fantastica?
Parla delle tue idee con gli altri giocatori, se sono nei paraggi. Sapere cosa hanno in mente può aiutarti a focalizzare meglio le tue scelte o a creare un personaggio che funzioni bene insieme agli altri.
Per esempio, se tutti gli altri personaggi giocanti sono guerrieri duri e pronti allo scontro, potresti scegliere di creare un chierico, così da supportarli curandoli con la magia.
Scegliere la classe del tuo personaggio è il fattore più importante per portare il tuo concetto di gioco sul tavolo. La classe di un personaggio è, in un certo senso, il suo mestiere: ogni classe copre un insieme diverso di capacità e responsabilità.
La classe del tuo personaggio ti fornisce le capacità di classe, ovvero le cose speciali che il tuo personaggio è in grado di fare, già dal 1° livello, come descritto nella relativa tabella delle capacità (vedi ToV - Manuale del Giocatore 1 e 2, Tome of Heroes e Midgard Tome of Heroes). Questa tabella indica anche quali capacità ottieni man mano che il personaggio sale di livello.
La classe determina inoltre le tue competenze, un termine di gioco che indica quali tipi di equipaggiamento sai usare (come armature, armi e strumenti) e in quali tipi di prove e sfide sei particolarmente abile (abilità e tiri salvezza).
Infine, scegliere una classe può aiutarti anche a prendere molte altre decisioni. Consulta la tabella “Opzioni di Classe” nel Capitolo 2 per un riepilogo rapido e un confronto tra le diverse classi.
Alla base, i personaggi sono definiti da sei caratteristiche:
Forza (FOR), rappresenta la tua potenza fisica.
Destrezza (DES), rappresenta l’agilità e la prontezza di riflessi.
Costituzione (COS), rappresenta la resistenza e la robustezza fisica.
Intelligenza (INT), rappresenta la capacità di acquisire e applicare conoscenze.
Saggezza (SAG), rappresenta l’intuito e la forza mentale.
Carisma (CAR), rappresenta la sicurezza in sé stessi e la capacità di influenzare gli altri.
A ogni caratteristica viene assegnato un numero, chiamato punteggio di caratteristica. I punteggi di caratteristica descrivono le capacità fisiche e mentali del tuo personaggio: più alto è il valore, più il personaggio eccelle in quell’ambito.
Man mano che sali di livello, puoi aumentare questi punteggi, ma un personaggio giocante non può mai superare il valore di 20 in una caratteristica.
Una persona comune ha 10 in tutte le caratteristiche, il che mette in evidenza quanto gli avventurieri siano individui straordinari!
Per determinare i punteggi di caratteristica, verrà utilizzata la seguente lista di valori:
Essi possono essere assegnati a qualsiasi caratteristica in base alle vostre preferenze
Scegli la linea di sangue del tuo personaggio tra le opzioni disponibili nella sezione Linea di Sangue nel manuale ToV - Manuale del Giocatore 1 e 2, Midgar Tome of Heroes o Tome of Heroes.
La linea di sangue rappresenta i legami di sangue e i tratti ereditari del tuo personaggio, come la durata media della vita, la taglia, la velocità e adattamenti speciali, ad esempio la capacità di vedere al buio.
Nano, elfo e umano sono solo alcune delle possibili linee di sangue disponibili.
Scegli il retaggio del tuo personaggio tra le opzioni disponibili nella sezione Retaggio nel manuale ToV - Manuale del Giocatore 1 e 2, Midgar Tome of Heroes o Tome of Heroes.
Il retaggio rappresenta l’educazione, l’ambiente in cui il tuo personaggio è cresciuto e i suoi tratti culturali, come le competenze nelle abilità, le lingue conosciute o la capacità di orientarsi facilmente nelle grandi città.
Cosmopolita, del Bosco e Nomade sono esempi di retaggi disponibili.
Scegli il background del tuo personaggio tra le opzioni presentate nella sezione dei manuali ToV - Manuale del Giocatore 1 e 2, Midgar Tome of Heroes o Tome of Heroes.
Il background rappresenta ciò che il tuo personaggio faceva come individuo prima di intraprendere la vita da avventuriero. Fornisce competenze nelle abilità, talenti e lingue apprese, riflettendo il suo passato e le esperienze che lo hanno formato.
Cortigiano, studioso e soldato sono solo alcuni esempi di background disponibili.
Scegli l’equipaggiamento annotato nella classe e nel background