Дорогі учасники!
ІІІ Етап вебквесту
Квест – це пошуково- рольова гра, у ході якої вирішується проблемне завдання, для виконання якого використовуються вивчений матеріал та інформаційні ресурси Інтернету. Мета квесту: перевірити знання, удосконалювати навички аналізу художнього тексту, уміння давати власну оцінку прочитаному, аналізувати жанрову специфіку твору, проблематику, образну систему; спонукати студентів до самоосвіти; розвивати критичне мислення; розвивати вміння та навички користування ІТ-технологіями.
На виконання квесту відводиться 60 хвилин. Квест у класрумі.
Після завершення квесту потрібно зробити скріншот результату разом із зображенням власного акаунта і завантажити у вкладку "Квест" Таємниці забутої кімнати" класрума.