ส่วนที่ 2 ข้อตกลงในการพัฒนางานที่เป็นประเด็นท้าทายในการพัฒนาผลลัพธ์การเรียนรู้ของผู้เรียน
ส่วนที่ 2 ข้อตกลงในการพัฒนางานที่เป็นประเด็นท้าทายในการพัฒนาผลลัพธ์การเรียนรู้ของผู้เรียน
ประเด็นท้าทาย
เรื่อง การพัฒนาผลการเรียนรู้รายวิชาวิทยาศาสตร์ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 เรื่อง มวลและน้ำหนัก
โดยการใช้เกมเป็นฐาน กลุ่มสาระการเรียนรู้ วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี
ผลลัพธ์การพัฒนาที่คาดหวัง
1. เชิงปริมาณ
ผลการเรียนรู้ รายวิชาวิทยาศาสตร์ เรื่องมวลและน้ำหนัก ของนักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 4/3 ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2569 ที่เรียนโดยการใช้เกมเป็นฐาน มีผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนหลังเรียนผ่านเกณฑ์ที่กำหนด ร้อยละ 80 ขึ้นไป
2. เชิงคุณภาพ
ผู้เรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 4/3 โรงเรียนเมืองเลย ที่ได้เรียน เรื่องมวลและน้ำหนัก โดยการใช้ เกมเป็นฐาน มีความรู้ความเข้าใจเรื่องมวลและน้ำหนัก สามารถบอกความหมายและอธิบายความแตกต่างระหว่าง มวลและน้ำหนักได้ รวมทั้งสามารถใช้เครื่องชั่งสปริงวัดน้ำหนักของวัตถุได้ถูกต้องตามขั้นตอน อ่านค่าได้แม่นยำ และอธิบายผลของมวลที่มีต่อการเปลี่ยนแปลงการเคลื่อนที่ของวัตถุได้