Search this site
Embedded Files
Skip to main content
Skip to navigation
เรียนออนไลน์กับ KruNuan
หน้าแรก
การออกแบบและเทคโนโลยี 1 (ม.1)
บทที่ 1 เทคโนโลยีรอบตัวเรา
กิจกรรมที่ 1.1
บทที่ 2 การเปลี่ยนของเทคโนโลยี
กิจกรรมที่ 2.1
บทที่ 3 ระบบทางเทคโนโลยี
กิจกรรมที่ 3.1
กิจกรรมที่ 3.2
บทที่ 4 วัสดุและเครื่องมือช่าง
บทที่ 5 กลไก ไฟฟ้าและอิเล็กทรอนิกส์เบื้องต้น
บทที่ 6 กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
บทที่ 7 กรณีศึกษาการทำงานตามกระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
การออกแบบและเทคโนโลยี 2 (ม.2)
บทที่ 1มาแก้ปัญหากันเถอะ
บทที่ 2 ออกแบบกันก่อน
บทที่ 3 วางแผน สร้างสรรค์และนำเสนอ
บทที่ 4 คาดการณ์เทคโนโลยีในอนาคต
การออกแบบและเทคโนโลยี 3 (ม.3)
ออกแบบและเทคโนโลยี 1 (ม.4)
คอมพิวเตอร์3(SBMLD)
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับภาพ
Adobe Illustrator
ความสามารถของ Adobe Illustrator
คอมพิวเตอร์4(SBMLD)
หลักการสร้างงานแอนิเมชั่น
ขั้นตอนการเตรียมงานสำหรับทำแอนิเมชัน
รู้จักโปรแกรม Flash
การเขียนโปรแกรมและการประยุกต์
การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น
ประวัติผู้จัดทำ
เรียนออนไลน์กับ KruNuan
หน้าแรก
การออกแบบและเทคโนโลยี 1 (ม.1)
บทที่ 1 เทคโนโลยีรอบตัวเรา
กิจกรรมที่ 1.1
บทที่ 2 การเปลี่ยนของเทคโนโลยี
กิจกรรมที่ 2.1
บทที่ 3 ระบบทางเทคโนโลยี
กิจกรรมที่ 3.1
กิจกรรมที่ 3.2
บทที่ 4 วัสดุและเครื่องมือช่าง
บทที่ 5 กลไก ไฟฟ้าและอิเล็กทรอนิกส์เบื้องต้น
บทที่ 6 กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
บทที่ 7 กรณีศึกษาการทำงานตามกระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
การออกแบบและเทคโนโลยี 2 (ม.2)
บทที่ 1มาแก้ปัญหากันเถอะ
บทที่ 2 ออกแบบกันก่อน
บทที่ 3 วางแผน สร้างสรรค์และนำเสนอ
บทที่ 4 คาดการณ์เทคโนโลยีในอนาคต
การออกแบบและเทคโนโลยี 3 (ม.3)
ออกแบบและเทคโนโลยี 1 (ม.4)
คอมพิวเตอร์3(SBMLD)
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับภาพ
Adobe Illustrator
ความสามารถของ Adobe Illustrator
คอมพิวเตอร์4(SBMLD)
หลักการสร้างงานแอนิเมชั่น
ขั้นตอนการเตรียมงานสำหรับทำแอนิเมชัน
รู้จักโปรแกรม Flash
การเขียนโปรแกรมและการประยุกต์
การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น
ประวัติผู้จัดทำ
More
หน้าแรก
การออกแบบและเทคโนโลยี 1 (ม.1)
บทที่ 1 เทคโนโลยีรอบตัวเรา
กิจกรรมที่ 1.1
บทที่ 2 การเปลี่ยนของเทคโนโลยี
กิจกรรมที่ 2.1
บทที่ 3 ระบบทางเทคโนโลยี
กิจกรรมที่ 3.1
กิจกรรมที่ 3.2
บทที่ 4 วัสดุและเครื่องมือช่าง
บทที่ 5 กลไก ไฟฟ้าและอิเล็กทรอนิกส์เบื้องต้น
บทที่ 6 กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
บทที่ 7 กรณีศึกษาการทำงานตามกระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
การออกแบบและเทคโนโลยี 2 (ม.2)
บทที่ 1มาแก้ปัญหากันเถอะ
บทที่ 2 ออกแบบกันก่อน
บทที่ 3 วางแผน สร้างสรรค์และนำเสนอ
บทที่ 4 คาดการณ์เทคโนโลยีในอนาคต
การออกแบบและเทคโนโลยี 3 (ม.3)
ออกแบบและเทคโนโลยี 1 (ม.4)
คอมพิวเตอร์3(SBMLD)
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับภาพ
Adobe Illustrator
ความสามารถของ Adobe Illustrator
คอมพิวเตอร์4(SBMLD)
หลักการสร้างงานแอนิเมชั่น
ขั้นตอนการเตรียมงานสำหรับทำแอนิเมชัน
รู้จักโปรแกรม Flash
การเขียนโปรแกรมและการประยุกต์
การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น
ประวัติผู้จัดทำ
อ้างอิงจาก : หนังสือเรียนรายวิชาพื้นฐานวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ของ สสวท.
Google Sites
Report abuse
Page details
Page updated
Google Sites
Report abuse