Search this site
Embedded Files
Skip to main content
Skip to navigation
ครูอรสาสอนวิชาคอมพิวเตอร์
หน้าแรก
การเขียนโปรแกรม Block Base
1.รู้จัก block base
2.ผังงาน
ใบงานที่ 1 การเขียนผังงานแบบลำดับ
ใบงานที่ 2 การเขียนผังงานแบบทางเลือก
ใบงานที่ 3 การเขียนผังงานแบบทำซ้ำ
3.รู้จักโปรแกรม Scratch
1.การเขียนเกมเก็บของ
2.อัปเกรดเกม
3.เงื่อนไขและตัวแปร
4.1ออกแบบเกม
4.2เริ่มต้นสร้างเกมของฉัน
ตรวจสอบคะแนน และงานค้าง
แอพพลิเคชั่น ม.4
1.ประเภทของแอปพลิเคชัน บทบาท AI
2.การเป็นพลเมืองดิจิทัล
3.AI as Co-pilot
4.AI Media Magic
5.Data Sourcing
6.Data Insight
7.Data Storytelling
8.การออกแบบเชิงแนวคิด
9.การสร้าง Web Application ด้วย AI
ลิ้งส่งงาน
ตรวจสอบงานและคะแนน
วิทย์คำนวณ ม.2
องค์ประกอบของระบบคอมพิวเตอร์
ซอฟต์แวร์ประยุกต์
สุ่มตัวเลข
ติดต่อครูผู้สอน
ครูอรสาสอนวิชาคอมพิวเตอร์
หน้าแรก
การเขียนโปรแกรม Block Base
1.รู้จัก block base
2.ผังงาน
ใบงานที่ 1 การเขียนผังงานแบบลำดับ
ใบงานที่ 2 การเขียนผังงานแบบทางเลือก
ใบงานที่ 3 การเขียนผังงานแบบทำซ้ำ
3.รู้จักโปรแกรม Scratch
1.การเขียนเกมเก็บของ
2.อัปเกรดเกม
3.เงื่อนไขและตัวแปร
4.1ออกแบบเกม
4.2เริ่มต้นสร้างเกมของฉัน
ตรวจสอบคะแนน และงานค้าง
แอพพลิเคชั่น ม.4
1.ประเภทของแอปพลิเคชัน บทบาท AI
2.การเป็นพลเมืองดิจิทัล
3.AI as Co-pilot
4.AI Media Magic
5.Data Sourcing
6.Data Insight
7.Data Storytelling
8.การออกแบบเชิงแนวคิด
9.การสร้าง Web Application ด้วย AI
ลิ้งส่งงาน
ตรวจสอบงานและคะแนน
วิทย์คำนวณ ม.2
องค์ประกอบของระบบคอมพิวเตอร์
ซอฟต์แวร์ประยุกต์
สุ่มตัวเลข
ติดต่อครูผู้สอน
More
หน้าแรก
การเขียนโปรแกรม Block Base
1.รู้จัก block base
2.ผังงาน
ใบงานที่ 1 การเขียนผังงานแบบลำดับ
ใบงานที่ 2 การเขียนผังงานแบบทางเลือก
ใบงานที่ 3 การเขียนผังงานแบบทำซ้ำ
3.รู้จักโปรแกรม Scratch
1.การเขียนเกมเก็บของ
2.อัปเกรดเกม
3.เงื่อนไขและตัวแปร
4.1ออกแบบเกม
4.2เริ่มต้นสร้างเกมของฉัน
ตรวจสอบคะแนน และงานค้าง
แอพพลิเคชั่น ม.4
1.ประเภทของแอปพลิเคชัน บทบาท AI
2.การเป็นพลเมืองดิจิทัล
3.AI as Co-pilot
4.AI Media Magic
5.Data Sourcing
6.Data Insight
7.Data Storytelling
8.การออกแบบเชิงแนวคิด
9.การสร้าง Web Application ด้วย AI
ลิ้งส่งงาน
ตรวจสอบงานและคะแนน
วิทย์คำนวณ ม.2
องค์ประกอบของระบบคอมพิวเตอร์
ซอฟต์แวร์ประยุกต์
สุ่มตัวเลข
ติดต่อครูผู้สอน
ภาคเรียนที่ 2 ปี 2568
การเขียนโปรแกรม
แอพพลิเคชั่น ม.4
ภาคเรียนที่ 1 ปี 2568
วิทยาการคำนวณ ม.2
วิทยาการคำนวณ ม.
4
เทคโนโลยีฯ
ม.
4
Google Sites
Report abuse
Page details
Page updated
Google Sites
Report abuse