การพัฒนารูปแบบการจัดการเรียนรู้เชิงรุก (Active Learning)
ด้วยนวัตกรรม BINGO Model เพื่อปลูกฝังความซื่อสัตย์สุจริต
การพัฒนารูปแบบการจัดการเรียนรู้เชิงรุก (Active Learning)
ด้วยนวัตกรรม BINGO Model เพื่อปลูกฝังความซื่อสัตย์สุจริต
ขอขอบคุณสำนักงานคณะกรรมการป้องกันและปราบปรามการทุจริตแห่งชาติ, สำนักงานคณะกรรมการป้องกันและปราบปรามการทุจริตแห่งชาติ ภาค 5, สำนักงานคณะกรรมการป้องกันและปราบปรามการทุจริตแห่งชาติ ประจำจังหวัดแพร่, สำนักงานคณะกรรมการการอาชีวศึกษา, สำนักงานอาชีวศึกษาจังหวัดแพร่, ระบบออกแบบกิจกรรมต้านทุจริตศึกษา (สอศ.) เครื่องมือสร้างแผนการสอนเชิงรุก (Active Learning) อัตโนมัติด้วย AI พัฒนาโดย นายสันติ ทองแก้วเกิด ศึกษานิเทศก์ สอศ.
และคณะผู้บริหาร คณะครู นักเรียน นักศึกษา วิทยาลัยการอาชีพลอง
ประสบการณ์ครูผู้สอนรายวิชาฯ
นางสาวชนินทร์พร ปัญญาดี ตำแหน่ง ครูพิเศษสอน มีประสบการณ์ในการจัดกิจกรรมการเรียนรู้รายวิชา 30000-2001 กิจกรรมเสริมสร้างสุจริต จิตอาสา ระดับชั้น ปวส. 1 สาขางานเทคโนโลยีธุรกิจดิจิทัล วิทยาลัยการอาชีพลอง
มาอย่างต่อเนื่องเป็นเวลา 2 ปีการศึกษา (ตั้งแต่ปีการศึกษา 2567 ถึงปัจจุบัน) โดยข้าพเจ้าผ่านการอบรมเชิงปฏิบัติการขยายผลการประเมินคุณธรรมและความโปร่งใสในการดำเนินงาน (ITA) และหลักสูตรต้านทุจริตศึกษา ประจำปีงบประมาณ พ.ศ. 2567 จำนวน 16 ชั่วโมงระหว่างวันที่ 22-23 มิถุนายน 2567 ณ วิทยาลัยอาชีวศึกษาแพร่สำนักงานคณะกรรมการการอาชีวศึกษา
แผนการจัดการเรียนรู้
BINGGO MODEL
คู่มือการใช้งาน นวัตกรรม BINGO Model
เพื่อปลูกฝังความซื่อสัตย์สุจริต
รูปภาพการจัดกิจกรรมการเรียนการสอน
บันทึกหลังสอน
การประเมินพฤติกรรมผู้เรียน
ผลสัมฤทธิ์/ผลการเรียนของผู้เรียน
สรุปผลการจัดกิจกรรมการเรียนการสอน
การจัดกิจกรรมเสริมการเรียนรู้นอกห้องเรียน
การดำเนินการบูรณาการร่วมกับกิจกรรมชมรมวิชาชีพเทคโนโลยีธุรกิจดิจิทัล ลักษณะกิจกรรม
นำผู้เรียนแกนนำทั้ง 4 คน
ร่วมทำกิจกรรมละครคุณธรรม
ต้านทุจริตร่วมกับชมรมวิชาชีพเทคโนโลยีธุรกิจดิจิทัล
เพื่อเผยแพร่ให้กับเพื่อนนักศึกษาในแผนกวิชาและรุ่นน้องใน
วิทยาลัยฯ ซึ่งช่วยขยายผลลัพธ์การเรียนรู้สู่ระดับสถานศึกษา
การดำเนินการบูรณาการร่วมกับกิจกรรมโฮมรูม (Homeroom)
และกิจกรรมองค์การนักวิชาชีพ
ในอนาคตแห่งประเทศไทย (อวท.)
การดำเนินการบูรณาการในรูปแบบ โครงการจิตอาสาเพื่อชุมชนลักษณะกิจกรรม ผู้เรียนสาขาเทคโนโลยีธุรกิจดิจิทัลเข้าร่วมกิจกรรมจิตอาสาพัฒนาโรงเรียน
บ้านแม่ปาน อำเภอลองจังหวัดแพร่ และจิตอาสาพัฒนาวัดดอนมูล
การดำเนินการบูรณาการร่วมกับกิจกรรมวันต่อต้านยาเสพติดของทางวิทยาลัยฯ ลักษณะกิจกรรม
ผู้เรียนร่วมกันจัดทำป้ายนิเทศรณรงค์ต่อต้านยาเสพติด และเข้าร่วมอบรมแกนนำหลักสูตรต้านทุจริตศึกษากับทางวิทยาลัยฯ ร่วมแสดงพลังเชิงสัญลักษณ์ "คนไทยไม่ทนต่อการทุจริต" เพื่อแสดงจุดยืนในการเป็นพลเมืองตื่นรู้ที่พร้อมปกป้องผลประโยชน์ของชาติ
ประชาสัมพันธ์เผยแพร่เนื้อหาหลักสูตรต้านทุจริตศึกษา
ช่องทางออนไลน์ ผ่านทาง google site
ห้องเรียนออนไลน์ ครูชนินทร์พร ปัญญาดี
สามารถเข้าถึงเนื้อหาหลักสูตรได้โดยสะดวก
ช่องทางออฟไลน์ การนำเสนอนวัตกรรมในกิจกรรม
วันเปิดบ้านวิชาการ (Open House)
ของโรงเรียนลองวิทยา อำเภอลอง จังหวัดแพร่
เมื่อวันที่ 18 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2568
ระบุประโยชน์ที่ได้รับจากการนำนวัตกรรมไปใช้
- ประโยชน์ต่อผู้เรียน เปลี่ยนเรื่องทุจริตศึกษาที่เป็นนามธรรม ให้กลายเป็นเรื่องสนุก จับต้องได้ เข้าใจง่าย ผู้เรียนได้พัฒนาทั้งทักษะความซื่อสัตย์สุจริต ควบคู่ไปกับทักษะการรู้เท่าทันเทคโนโลยีดิจิทัล เกิดเจตคติที่ยั่งยืนในการไม่ทนต่อการทุจริต และพร้อมเป็นพลเมืองตื่นรู้
- ประโยชน์ต่อครูผู้สอน นวัตกรรม Flippity Bingo ช่วยลดภาระการเตรียมสื่อกระดาษ จัดการง่าย และสุ่มคำถามได้อย่างยุติธรรม B-I-N-G-O Model เป็นกรอบการสอนที่ชัดเจน ทำให้ครูสามารถประเมินพฤติกรรมผู้เรียนรายบุคคลได้อย่างแม่นยำและเป็นระบบ
- ประโยชน์ต่อสถานศึกษาและชุมชน สถานศึกษาได้นวัตกรรมการสอนที่เป็น Best Practice ซึ่งสามารถนำไปขยายผลสู่รายวิชาอื่น หรือระดับชั้นอื่น ๆ ได้อย่างเป็นรูปธรรม ผลิตเยาวชนอาชีวศึกษา สาขาเทคโนโลยีธุรกิจดิจิทัลที่มีภูมิคุ้มกันทางจริยธรรม ออกไปเป็นกำลังสำคัญที่มีคุณภาพของประเทศชาติ
ประโยชน์ที่เกิดจากการนาหลักสูตรต้านทุจริตศึกษาไปใช้ศึกษาไปใช้
ประโยชน์ที่เกิดจากการนาหลักสูตรต้านทุจริตศึกษาไปใช้ในบริบทของผู้สอน
การนำหลักสูตรต้านทุจริตศึกษามาขับเคลื่อนผ่านนวัตกรรม B-I-N-G-O Model ก่อให้เกิดประโยชน์และ
การพัฒนาวิชาชีพอย่างเป็นรูปธรรม 4 ประการ ดังนี้
- การพลิกโฉมวิธีการสอน ได้ก้าวข้ามขีดจำกัดของการสอนวิชาคุณธรรมจริยธรรมแบบดั้งเดิมที่เน้น
การบรรยายมาสู่การเป็น"ผู้อำนวยความสะดวก"ที่ใช้กระบวนการ Active Learning และ Game-Based Learning
ทำให้บรรยากาศในชั้นเรียนมีความสนุก ท้าทาย และกระตุ้นให้ผู้เรียนอยากเรียนรู้ด้วยตนเอง
- การพัฒนานวัตกรรมและสมรรถนะดิจิทัลของครู การสร้างนวัตกรรม B-I-N-G-O Model ทำให้ได้พัฒนา
ทักษะการใช้เทคโนโลยีทางการศึกษาโดยเฉพาะการประยุกต์ใช้แพลตฟอร์มFlippity.netมาสร้างกระดานเกมการศึกษาแบบออนไลน์ ซึ่งช่วยลดภาระงานเอกสาร ลดต้นทุน และสามารถนำไปปรับใช้กับรายวิชาอื่น ๆ ได้อย่างยั่งยืน
- การยกระดับความเชี่ยวชาญด้านการวัดและประเมินผล ด้วยบริบทที่มีผู้เรียนกลุ่มศึกษาเชิงลึก (Intensive Group) จำนวน 4 คนทำให้ได้ฝึกฝนทักษะการสังเกตพฤติกรรมรายบุคคลเชิงลึกและสามารถออกแบบเครื่องมือประเมิน
ตามสภาพจริง (Authentic Assessment) ที่สอดคล้องกับพฤติกรรม 4 ด้านของ ป.ป.ช. ได้อย่างมีประสิทธิภาพและแม่นยำ
- ความภาคภูมิใจในวิชาชีพครู เกิดความภาคภูมิใจที่ได้เป็นกลไกสำคัญในการขับเคลื่อนยุทธศาสตร์ชาติ
โดยสามารถปลูกฝังเจตคติ "ไม่ทนต่อการทุจริต" ให้กับนักศึกษาอาชีวศึกษา (สาขาวิชาเทคโนโลยีธุรกิจดิจิทัล)
เพื่อให้ออกไปเป็น "จิตอาสาดิจิทัล" และพลเมืองคุณภาพที่จะไม่สร้างความเสียหายต่อองค์กรและประเทศชาติในอนาคต
ข้อค้นพบ/ข้อเสนอแนะในการพัฒนาการสอน
ข้อค้นพบเชิงประจักษ์
- พลังของกลุ่มขนาดเล็ก การจัดการเรียนรู้กับผู้เรียน 4 คน ส่งผลดีอย่างยิ่งต่อกิจกรรมบทบาทสมมติ และการอภิปราย เนื่องจากผู้เรียนทุกคนถูกผลักดันให้ต้องแสดงความคิดเห็นและไม่มีใครสามารถหลบเลี่ยงการมีส่วนร่วมได้ ทำให้เกิดการถกเถียงเชิงจริยธรรมที่ลึกซึ้ง
- การประยุกต์ใช้ทักษะวิชาชีพต้านทุจริต พบว่าผู้เรียนสาขาเทคโนโลยีธุรกิจดิจิทัล สามารถนำทักษะทางคอมพิวเตอร์ของตนเอง มาประยุกต์ใช้ในการตรวจสอบข่าวปลอม (Fake News) และสืบค้นข้อมูลเปิด ของภาครัฐได้อย่างเชี่ยวชาญ ซึ่งเป็นต้นทุนที่ดีในการสร้างแกนนำจิตอาสาไซเบอร์
ข้อเสนอแนะในการพัฒนาการสอน
- ข้อเสนอแนะในการนำนวัตกรรมไปใช้ หากนำนวัตกรรม B-I-N-G-O Model ไปใช้กับห้องเรียนที่มีขนาดใหญ่ขึ้น ผู้สอนควรปรับรูปแบบให้เป็น "การแข่งขันแบบทีม" ได้
ผลรางวัล/การเป็นวิทยากรตัวคูณ(ขยายผล)หลักสูตรต้านทุจริตศึกษา
แหล่งอ้างอิง
วิทยาลัยการอาชีพปากท่อ สำนักงานคณะกรรมการการอาชีวศึกษา กระทรวงศึกษาธิการ. (2564) แนวทางการจัดกิจกรรมส่งเสริมป้องกันการต้านทุจริตอาชีวศึกษา (พิมพ์ครั้งที่ 2).
หน่วยศึกษานิเทศก์ สำนักงานคณะกรรมการการอาชีวศึกษา กระทรวงศึกษาธิการ. (2567) คู่มือกิจกรรมเสริมสร้างสุจริต จิตอาสา ระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพชั้นสูง (ปวส.) (พิมพ์ครั้งที่ 2). วิทยาลัยการอาชีพปากท่อ สำนักงานคณะกรรมการการอาชีวศึกษา กระทรวงศึกษาธิการ.
ระบบออกแบบกิจกรรมต้านทุจริตศึกษา (สอศ.) เครื่องมือสร้างแผนการสอนเชิงรุก (Active Learning) อัตโนมัติด้วย AI
พัฒนาโดย นายสันติ ทองแก้วเกิด ศึกษานิเทศก์ สอศ. https://gemini.google.com/share/e4d6b627cbbd