*** สำคัญมาก! กรุณาอ่านก่อนทำการสมัครแข่ง ***

  • เพื่อป้องกันการจ้างแข่ง ทางทีมงานจะมีการตรวจเช็ค Device ที่ใช้แข่งขันของนักแข่งทุกคน

  • กรุณาตรวจสอบและตัดสินใจเลือกใช้อุปกรณ์การแข่งขัน ภายในวันที่ 7 .. 2564 และทางทีมงานจะมีการตรวจเช็คอุปกรณ์การแข่งของผู้เข้าแข่งขันทุกคนผ่านทางระบบของเกมอย่างสม่ำเสมอตามตารางดังนี้

  • สำหรับผู้ที่ต้องการเติมไอเทมโค้ด สามารถเติมได้ผ่านทาง http://bit.ly/Redeem_TH

หากกรรมการพบว่า " Device ในช่วงวันที่ 12 พ.ย. - 3 ธ.ค. 2564 (รอบการตรวจ Device ครั้งที่ 2) " ไม่ตรงกับ " Device ในช่วงวันที่ 8-11 พ.ย. 2564 (รอบการตรวจ Device ครั้งที่ 1) " นักแข่งและทีมจะถูกตัดสิทธิ์การแข่งขันในทัวร์นาเมนต์นี้ทันที


หมายเหตุ: เนื่องจากกฎนี้ได้มีการบังคับใช้ไปแล้วในทัวร์นาเมนต์ก่อนหน้านี้ ทางกรรมการคาดหวังเป็นอย่างยิ่งว่านักแข่งทุกท่านจะอ่านกฎอย่างถี่ถ้วนก่อนทำการสมัครแข่ง ดังนั้น ในทัวร์นาเมนต์นี้ ทางกรรมการจะไม่มีการอนุโลมการเปลี่ยน Device ไม่ว่าในกรณีใด ๆ ก็ตาม และการตัดสินของกรรมการถือเป็นที่สิ้นสุด

1. กำหนดการ

  • ระยะเวลารับสมัคร: 25 ต.ค. - 7 พ.ย. 2564

  • ช่องทางการสมัคร: https://forms.gle/GjaMywDbAKyetWyXA

  • Discord URL: https://discord.gg/cwqdP9Pmby

  • รายงานตัวทาง Discord: ภายใน 7 พ.ย. 2564 ( 23.59 น. )

  • ประกาศกลุ่มการแข่งทาง Discord: 8 พ.ย. 2564 ( 13.00 น. )

  • รายงานกลุ่มการแข่งทาง Discord: ภายใน 11, 15, 18 พ.ย. 2564 ( 23.00 น. )

  • ระยะเวลาการแข่งขัน: 11 พ.ย - 3 ธ.ค. 2564

  • ถ่ายทอดสดการแข่งขัน: 22 พ.ย., 26 พ.ย., 29 พ.ย. และ 3 ธ.ค. 2564 ( 18.30 น. )

2. รูปแบบการแข่งขัน

  • จำนวนทีมที่รับสมัคร: 128 ทีม

  • จำนวนสมาชิก/ทีม: 1 ทีม ประกอบด้วยสมาชิก 4 คน และสามารถมีตัวสำรองได้ 1 คน


  • โหมดและรูปแบบการแข่งขันรอบ 128 ทีม 64 ทีม และ 32 ทีม

    • เซ็ตที่ 1 :

      • แข่ง Speed Team (4v4) 3 รอบ - [รอบที่ 1] > [รอบที่ 2] > [รอบที่ 3]

      • การแข่งขันจะสิ้นสุดลงเมื่อมีทีมใดทีมหนึ่งชนะ 2 ใน 3 รอบ

      • สนามแข่งรอบ 128 ทีม: Up 'N' Down (Village) > Downtown Dubai (World) > Singapore Circuit (WKC)

      • สนามแข่งรอบ 64 ทีม: Tibetan Turnpike (China) > Training Center (Sword) > Korea Circuit (WKC)

      • สนามแข่งรอบ 32 ทีม: Steamfunk Aerodrome (1920) > Shipping Lanes (Beach) > The Forgotten

      • Phase 2 (Livestream): รอบ 64 คน, Quarter Final, Semi Final และ Final

    • เซ็ตที่ 2 :

      • แข่ง Item Team (4v4) 3 รอบ - [รอบที่ 1] > [รอบที่ 2] > [รอบที่ 3]

      • การแข่งขันจะสิ้นสุดลงเมื่อมีทีมใดทีมหนึ่งชนะ 2 ใน 3 รอบ

      • สนามแข่งรอบ 128 ทีม: Lumberjack Lane (Forest) > Shark's Tomb (Ice) > Twin Gates (Village)

      • สนามแข่งรอบ 64 ทีม: Power Core (Brodi) > Water Aerodrome (Beach) > Shanghai Noon (China)

      • สนามแข่งรอบ 32 ทีม: London Nights (World) > Clock Tower (Village) > Greek Prix (World)

    • เซ็ตที่ 3 : *เซ็ตที่ 3 จะเกิดขึ้นในกรณีที่หลังจากจบเซ็ตที่ 2 แล้วมีคะแนนเท่ากับ 1:1 เท่านั้น

      • แข่ง Speed Solo (1v1) 1 รอบ

      • ตัวแทนจากทีมไหนชนะ ทีมนั้นจะเป็นผู้ชนะในเซ็ตนี้และได้ผ่านเข้ารอบต่อไป

      • สนามแข่งรอบ 128 ทีม: Dinosaur Arena (Jurassic)

      • สนามแข่งรอบ 64 ทีม: Boombeard's Hideout (Pirate)

      • สนามแข่งรอบ 32 ทีม: Secrets of the Temple (Fairy)


  • โหมดและรูปแบบการแข่งขันรอบ 16 ทีม, Quarterfinal และ Semifinal

    • เซ็ตที่ 1 :

      • แข่ง Speed Team (4v4) 5 รอบ - [รอบที่ 1] > [รอบที่ 2] > [รอบที่ 3] > [รอบที่ 4] > [รอบที่ 5]

      • การแข่งขันจะสิ้นสุดลงเมื่อมีทีมใดทีมหนึ่งชนะ 3 ใน 5 รอบ

      • กรรมการจะทำการสุ่มเลือกสนามจากหัวข้อ " 3.1 สนามโหมดความเร็ว (สำหรับเซ็ตที่ 1 และ 3) "

    • เซ็ตที่ 2 :

  • แข่ง Item Team (4v4) 5 รอบ - [รอบที่ 1] > [รอบที่ 2] > [รอบที่ 3] > [รอบที่ 4] > [รอบที่ 5]

  • การแข่งขันจะสิ้นสุดลงเมื่อมีทีมใดทีมหนึ่งชนะ 3 ใน 5 รอบ

  • กรรมการจะทำการสุ่มเลือกสนามจากหัวข้อ " 3.2 สนามโหมดไอเทม (สำหรับเซ็ตที่ 2) "

    • เซ็ตที่ 3 : *เซ็ตที่ 3 จะเกิดขึ้นในกรณีที่หลังจากจบเซ็ตที่ 2 แล้วมีคะแนนเท่ากับ 1:1 เท่านั้น

  • แข่ง Speed Solo (1v1) 1 รอบ

  • ตัวแทนจากทีมไหนชนะ ทีมนั้นจะเป็นผู้ชนะในเซ็ตนี้และได้ผ่านเข้ารอบต่อไป

  • กรรมการจะทำการสุ่มเลือกสนามจากหัวข้อ “ 3.1 สนามโหมดความเร็ว (สำหรับเซ็ตที่ 1 และ 3) “


  • โหมดและรูปแบบการแข่งขันรอบ Final

    • เซ็ตที่ 1 :

      • แข่ง Speed Team (4v4) 7 รอบ - [รอบที่ 1] > [รอบที่ 2] > [รอบที่ 3] > [รอบที่ 4] > [รอบที่ 5] > [รอบที่ 6] > [รอบที่ 7]

      • การแข่งขันจะสิ้นสุดลงเมื่อมีทีมใดทีมหนึ่งชนะ 4 ใน 7 รอบ

      • กรรมการจะทำการสุ่มเลือกสนามจากหัวข้อ “ 3.1 สนามโหมดความเร็ว (สำหรับเซ็ตที่ 1 และ 3) “

    • เซ็ตที่ 2 :

      • แข่ง Item Team (4v4) 7 รอบ - [รอบที่ 1] > [รอบที่ 2] > [รอบที่ 3] > [รอบที่ 4] > [รอบที่ 5] > [รอบที่ 6] > [รอบที่ 7]

      • การแข่งขันจะสิ้นสุดลงเมื่อมีทีมใดทีมหนึ่งชนะ 4 ใน 7 รอบ

      • กรรมการจะทำการสุ่มเลือกสนามจากหัวข้อ “ 3.2 สนามโหมดไอเทม (สำหรับเซ็ตที่ 2) “

  • เซ็ตที่ 3 : *เซ็ตที่ 3 จะเกิดขึ้นในกรณีที่หลังจากจบเซ็ตที่ 2 แล้วมีคะแนนเท่ากับ 1:1 เท่านั้น

    • แข่ง Speed Solo (1v1) 1 รอบ

    • ตัวแทนจากทีมไหนชนะ ทีมนั้นจะเป็นผู้ชนะในเซ็ตนี้และได้ผ่านเข้ารอบต่อไป

    • กรรมการจะทำการสุ่มเลือกสนามจากหัวข้อ “ 3.1 สนามโหมดความเร็ว (สำหรับเซ็ตที่ 1 และ 3) “


3. รายชื่อสนามรอบ 16 ทีม - Final

3.1 สนามโหมดความเร็ว (สำหรับเซ็ตที่ 1 และ 3)

  • Bridge Run (Beach)

  • Namsan Tour (Village)

  • Dragon's Canal (China)

  • Terracotta Twister (China)

  • The Great Wall (Village)

  • Dragon's Descent (Sword)

  • Toy Factory (Block)

  • Extreme Zone (Village)

  • Paris Eiffel Tower Dive (World)

  • New York Rally (World)

  • Tower of Pisa (World)

  • Brazil Circuit (WKC)

  • Secret Basement (Castle)

  • Temple of Vroom (Gold)

  • Santa’s Secret Space (Block)

  • Path to Orette (Gold)

  • Alleyway Sprint (China)

  • Pirate's Cay (Pirate)

  • Zigzag Downhill (Mine)

  • Demon King's Invitation (Tomb)

3.2นามโหมดไอเทม (สำหรับเซ็ตที่ 2)

  • Outer Orbiter (Northeu)

  • Cubeville Heights (Block)

  • Iceberg Speedway (Ice)

  • Falcon's Reach (Gold)

  • Fairy Snail Pass (Fairy)

  • Pharaoh's Pass (Desert)

  • Dangerous Volcano Jump Zone (Jurassic)

  • Lava Lane (Mine)

  • Ice Lantern Road (China)

  • Louie's Study (Castle)

  • Tenderfoot Trail (Forest)

4. วิธีการสมัคร

4.1 ผู้เข้าแข่งขันต้องลงทะเบียนสมัครเข้าร่วมการแข่งขันที่ Google Form > CLICK

4.2 หลังลงทะเบียนเรียบร้อย ผู้เข้าแข่งขันทุกคนต้องเข้า Discord > CLICK

4.3 เมื่อเข้ามาใน Discord แล้ว ให้ผู้เข้าแข่งขันทำการแก้ชื่อ Discord ตัวเองเป็น “ ทีมแท็ก_ชื่อตัวละคร “ (กรุณาดูวิธีตั้งชื่อทีมแท็กที่หัวข้อ “ 6.5.2 ทีมแท็ก “) เช่น “ NXT_CMDao “ โดยทำการกด Change Nickname

4.4 หัวหน้าทีมจะต้องมารายงานตัวกับกรรมการใน Discord เพื่อยืนยันการเข้าร่วมการแข่งขัน โดยจะต้องทำการแจ้งข้อมูลดังต่อไปนี้ใน Discord กับกรรมการ
ชื่อทีม

  • ชื่อ-นามสกุลหัวหน้าทีม

  • ชื่อตัวละครหัวหน้าทีม

  • ชื่อตัวละครสมาชิกทั้งหมดในทีม (รวมถึงตัวสำรอง)

4.5 หลังจากหัวหน้าทีมรายงานตัวใน Discord เรียบร้อย ให้ผู้เข้าแข่งขันรอการตอบรับการรายงานตัวจากทางกรรมการเท่านั้น (โดยจะเป็นการให้ role “confirm” กับหัวหน้าทีมใน Discord)


หมายเหตุ:

  • 128 ทีมแรกที่ลงทะเบียนผ่าน Google Form สำเร็จ จะได้สิทธิ์เข้าร่วมการแข่งก็ต่อเมื่อสมาชิกในทีมทุกคนรายงานตัวใน Discord ภายในเวลาที่กำหนด (First come first serve)

  • กรณีที่มีทีมสมัครแข่งมากกว่า 128 ทีม และมีทีมใน 128 ทีมแรกไม่มารายงานตัวใน Discord ครบทั้งทีมภายในเวลาที่กำหนด สิทธิ์การแข่งจะตกเป็นของทีมสำรองตามลำดับทันที

  • ผู้เข้าแข่งขันทุกคนจะต้องหมั่นตรวจสอบข้อมูลอัปเดตใน Discord


5. รางวัลการแข่งขัน

  • ทีมอันดับ 1 : - เงินรางวัล 60,000 บาท และไอเทมในเกม (เข็มกลัด, ฉายา และบอลลูน Race Master)
    - สิทธิ์การเป็นตัวแทนภูมิภาค SEA เข้าร่วมการแข่งขัน Asian Champions Cup 2022

  • ทีมอันดับ 2 : เงินรางวัล 30,000 บาท และไอเทมในเกม (บอลลูน Race Master)

  • ทีมอันดับ 3 : เงินรางวัล 18,000 บาท และไอเทมในเกม (บอลลูน Race Master)

  • ทีมอันดับ 4 : เงินรางวัล 12,000 บาท และไอเทมในเกม (บอลลูน Race Master)

  • ทีมที่เข้ารอบ 16 ทีม: Silver Gear Starter x5 และ K-Coin x1,000


หมายเหตุ:

  • หลังสิ้นสุดทัวร์นาเมนต์ ทางกรรมการจะส่งไอเทมดังกล่าวเข้าตัวละครที่ผู้เข้าแข่งขันลงทะเบียนสมัครเข้าร่วมการแข่งขันในตอนแรก (วิธีการส่งไอเทมอาจมีการเปลี่ยนแปลง หากมี กรรมการจะแจ้งให้ทราบในภายหลัง)

  • ผู้เข้าแข่งขันจะต้องเตรียมเอกสารใช้สำหรับรับเงินรางวัล ได้แก่ สำเนาบัตรประชาชน (เซ็นสำเนาถูกต้องให้เรียบร้อย) และสำเนาหน้าสมุดบัญชีธนาคารที่มีชื่อตรงกับสำเนาบัตรประชาชน

  • เช็คเงินรางวัลจะถูกโอนเข้ายังสมุดบัญชีธนาคาร (ตามที่ทางผู้ชนะนำส่งให้กับทางผู้จัด) ภายในวันและเวลาที่กำหนด

  • ผู้เข้าแข่งขันที่ได้รับเงินรางวัลมูลค่า 1,000 บาทขึ้นไป จะต้องหักภาษี ณ ที่จ่าย 5% ของมูลค่าเงินรางวัล ตามคำสั่งกรมสรรพากรที่ ทป. 4/2528 ลว. 26 ก.ย. 2528 ประกอบคำสั่งกรมสรรพากรที่ ทป. 104/2544 ลว. 15 ก.ย. 2544101/2544

  • ทีมที่ได้รับรางวัลจะต้องให้ความร่วมมือกับทางผู้จัดในการทำคอนเทนต์ต่าง ๆ วันและเวลาทางผู้จัดจะแจ้ง ให้ทราบอีกครั้ง

6. กติกาเกี่ยวกับผู้เข้าแข่งขัน

6.1 ผู้เข้าแข่งขันทุกคนจะต้อง “ อาศัยอยู่ในประเทศอินโดนีเซีย, มาเลเซีย, ฟิลิปปินส์, ไทย และสิงคโปร์ “ (ทั้งนี้ เพื่อความเสถียรของสัญญาณอินเตอร์เน็ตในการเข้าร่วมการแข่งขัน) โดยผู้เข้าแข่งขันทุกคนจะต้องมีคุณสมบัติตรงตามเงื่อนไขข้อใดข้อหนึ่ง ดังต่อไปนี้

6.1.1 ผู้เข้าแข่งขันจะต้องมีสัญชาติ อินโดนีเซีย, มาเลเซีย, ฟิลิปปินส์, ไทย หรือสิงคโปร์

  • กรรมการจะเช็คสัญชาติจากสำเนาบัตรประชาชนหรือหนังสือเดินทางของผู้เข้าแข่งขัน

  • ชื่อในสำเนาบัตรประชาชนหรือหนังสือเดินทาง ต้องตรงกับชื่อที่สมัครมาใน Google Form

6.1.2 กรณีที่ผู้เข้าแข่งขันไม่ได้มีสัญชาติใน 5 ประเทศดังกล่าว (อินโดนีเซีย, มาเลเซีย, ฟิลิปปินส์, ไทย หรือสิงคโปร์) ผู้เข้าแข่งขันจะต้องมีเอกสาร Work Permit Visa, Student Visa หรือเอกสารอื่น ๆ ที่แสดงให้เห็นว่าผู้เข้าแข่งขันมีที่อยู่อาศัยใน 5 ประเทศดังกล่าวจริง

  • กรรมการจะเช็คสัญชาติจากสำเนาบัตรประชาชนหรือหนังสือเดินทางของผู้เข้าแข่งขัน

  • ชื่อในสำเนาเอกสารข้างต้นจะต้องตรงกับชื่อที่สมัครมาใน Google Form

6.1.3 หมายเหตุ :

  • ข้อมูลทั้งหมดของผู้เข้าแข่งขันจะถูกเก็บเป็นความลับ และใช้เพื่อยืนยันตัวในการเข้าร่วมการแข่งขันทัวร์นาเมนต์นี้เท่านั้น

  • เมื่อผู้เข้าแข่งขันส่งมอบเอกสารดังกล่าวผ่านทาง Google Form กรรมการจะถือว่าผู้เข้าแข่งขันยินยอมส่งมอบข้อมูลส่วนตัวเพื่อทำการยืนยันตัวตนในการแข่งขัน KartRider Rush+ Race Master ได้แก่ สำเนาบัตรประชาชน, หนังสือเดินทาง, สำเนา Work Permit Visa, Student Visa หรืออื่น ๆ

  • กฎนี้ได้ถูกเพิ่มเข้ามา ณ วันที่ 24 มี.ค. 2564 เนื่องจาก กรรมการได้พบเบาะแสและหลักฐานว่ามีผู้เข้าแข่งขันที่อาศัยอยู่ “ นอกเหนือ 5 ประเทศที่กำหนด “ สมัครเข้าร่วมการแข่งขัน โดยผู้เข้าแข่งขันเหล่านั้นได้ใช้วิธี VPN ข้ามมายังเซิร์ฟเวอร์ 5 ประเทศใน SEA และใช้ตัวละครในเซิร์ฟเวอร์ SEA เข้าร่วมการแข่งขัน เพื่อความยุติธรรมต่อนักแข่งทุกท่านที่ปฏิบัติตามกฎอย่างถูกต้อง กรรมการจึงตัดสินใจเพิ่มกฎดังข้างต้น

6.2 ผู้เข้าแข่งขันจะต้องใช้บัญชีตัวละครที่เชื่อมต่อกับ Server SEA เท่านั้น

6.3 ผู้เข้าแข่งขันจะต้องมีใบขับขี่ระดับ L2 หรือสูงกว่านั้น

6.4 ผู้เข้าแข่งขันทุกคนจะต้องมีไอดีแอปพลิเคชั่น Discord

6.5. เพื่อความพร้อมในการเป็นตัวแทนภูมิภาค SEA ไปเข้าร่วมการแข่งขันในทัวร์นาเมนต์ระดับ ASIA ผู้เข้าแข่งขันจะต้องทำการตั้งชื่อทีม, ทีมแท็ก และโลโก้ทีม ดังนี้

6.5.1 ชื่อทีม : จะต้องเป็นภาษาอังกฤษเท่านั้น และไม่สามารถใส่อักขระพิเศษได้

6.5.2 ทีมแท็ก : หมายถึง ชื่อย่อของทีม ประกอบไปด้วยตัวอักษรภาษาอังกฤษ 3 ตัวอักษร

6.5.3 โลโก้ทีม : หมายถึง รูปภาพประจำทีม และจะเป็นภาพที่ถูกนำไปเผยแผร่ในการออกอากาศและในหน้าเว็บไซต์การแข่งขัน ควรออกแบบให้มีความเหมาะสมต่อการออกอากาศ

6.6 ห้ามใช้ชื่อตัวละคร, ชื่อทีม และโลโก้ทีม ที่ไม่เหมาะสมต่อการออกอากาศ ได้แก่

6.6.1 ชื่อหรือรูปที่มีคำหยาบ คำที่เข้าข่ายการดูหมิ่นบุคคลหรือองค์กรใดก็ตาม

6.6.2 ชื่อหรือรูปที่เหมือนหรือคล้ายคลึงกับหน่วยงาน, แบรนด์, ผลิตภัณฑ์, เชื้อชาติ, ศาสนา, การเมือง หรืออื่น ๆ

6.6.3 คำหรือรูปอื่น ๆ ที่กรรมการพิจารณาแล้วว่าไม่เหมาะสมต่อการออกอากาศ

6.6.4 หากกรรมการเจอทีมที่ไม่ทำตามกฎข้างต้น กรรมการอาจมีการร้องขอให้ทำการเปลี่ยนแปลงชื่อหรือโลโก้ทีม และทีมที่ไม่ปฎิบัติตามจะเสียสิทธิ์ในการเข้าร่วมการแข่งขัน

6.7 หลังจากสิ้นสุดการรับสมัคร ไม่อนุญาตให้เปลี่ยนชื่อตัวละคร, ชื่อทีม หรือโลโก้ทีม จนกว่าจะถึงวันสุดท้ายของทัวร์นาเมนต์ หรือจนกว่าผู้เข้าแข่งขันจะตกรอบ

6.8 ไม่อนุญาตให้คนนอกที่ไม่ได้ลงทะเบียนสมัครการแข่งไว้ เข้าร่วมการแข่งไม่ว่ากรณีใด ๆ ก็ตาม

7. กติการะหว่างการแข่งขัน

7.1 การแข่งขันจะเป็นรูปแบบตามหัวข้อ “ 2. รูปแบบการแข่งขัน “

7.2 ก่อนเริ่มทำการแข่งขัน ผู้เข้าแข่งขันจะต้องมารายงานตัวล่วงหน้าผ่านแอปพลิเคชั่น Discord อย่างน้อย 15 นาทีก่อนเวลาที่กรรมการนัดหมายไว้ หากไม่สามารถมารายงานตัวได้ภายในเวลาที่กำหนด จะถือว่าไม่พร้อมแข่งขันและถูกปรับแพ้ทันที

7.3 ผู้เข้าแข่งขันต้องเตรียมตัวและเน็ตเวิร์ก (เช่น 3G/LTE/5G/WIFI) ให้พร้อมสำหรับการแข่งขัน

7.4 ผู้เข้าแข่งขันทุกคนจะต้องเตรียมพร้อมให้เรียบร้อยในห้อง Lobby ในแอปพลิเคชั่น Discord ของการแข่งขัน

7.5 หากมีการตั้งค่าห้องแข่งขันผิด เช่น เลือกสนาม หรือโหมดการแข่งขันผิด ให้ทำการแข่งขันใหม่

7.6 หากผู้เข้าแข่งขันหลุดออกจากห้องแข่งระหว่างช่วง “ หลังออกตัวจากเส้นชัยไปจนจบเกม “ กรรมการจะไม่อนุญาตให้ Restart การแข่งขัน ให้ดำเนินการแข่งขันต่อจนจบรอบการแข่งนั้น ๆ หากมีการหลุดออกจากห้องช่วงก่อนการเริ่มเกม เช่น หน้า Loading หรือ ก่อนออกตัว ให้รีบทำการแคปจอหรือบันทึก หน้าจอไว้เพื่อนำมาเป็นหลักฐานในการขอ Rematch

7.7 ในกรณีที่เวลาเข้าเส้นชัยของผู้แข่งขันในหน้าผลลัพธ์หลังแข่งจบแต่ละรอบแสดงเท่ากัน จะไม่มีการแข่งขันใหม่และตัดสินอันดับและผลการแข่งขันตามอันดับในเกม

7.8 ระหว่างการแข่งขัน ถ้าสงสัยหรือพบว่ามีผู้เข้าแข่งขันอื่นพยายามโกงการแข่งขัน นักแข่งสามารถบันทึกการแข่งขัน เพื่อป้องกันและให้ทำการบันทึกภาพหรือวีดีโอและส่งให้กรรมการตรวจสอบทันทีภายในเวลา 23.59 น. ของวันที่ทำการแข่งขัน

7.9 หากต้องการแย้งผลการแข่งขันหรือแจ้งปัญหาต่าง ๆ ต้องทำภายในเวลา 23.59 น. ของวันที่ทำการแข่งขัน

7.10 ถ้ามีผู้เข้าแข่งขันนอกเหนือจากสมาชิกในทีมเข้าห้องแข่งมา ให้ทำการเตะออกจากห้อง หรือกรณีที่เตะไม่ได้ ให้ทำการสร้างห้องแข่งใหม่ กรณีที่ทำการเริ่มแข่งไปแล้วแล้วทราบในภายหลังว่ามีผู้เข้าแข่งขันนอกเหนือจากสมาชิกในทีมอยู่ในการแข่งขัน ให้ถือว่าการแข่งในเกมนั้นเป็นโมฆะ เพราะสมาชิกในทีมเข้าห้องแข่งไม่ได้ ต้องทำการแข่งใหม่ในเกมนั้น ๆ

7.11 การถ่ายทอดสดการแข่งขัน (Live-stream) จะเริ่มตั้งแต่รอบ 16 ทีมขึ้นไป ถ้าหากสมาชิกในทีมใดไม่สามารถเข้ามาเตรียมพร้อมที่หน้า Lobby ในแอปพลิเคชั่น Discord ก่อนเริ่มการแข่งขัน 15 นาที จากเวลาที่กำหนด ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใดก็ตาม ทีมดังกล่าวจะถูกปรับแพ้ในการแข่งขันทันที

7.12 การถ่ายทอดสดการแข่งขัน (Live-stream) จะมีการ Delay เป็นระยะเวลา 1 นาทีตลอดการแข่งขัน

7.13 กรรมการ จะประกาศสายการแข่งในวันที่ 8 พ.ย.2564 เวลา 13.00 น. ผ่านแอปพลิเคชั่น Discord ของการแข่งขัน

7.14 การตัดสินของทางผู้จัดถือเป็นที่สิ้นสุด รวมถึงผลการแข่งขัน และการตัดสินบทลงโทษ

8. กำหนดการการแข่งขัน Phase 1

  • รอบ 128 ทีม : 12-13 พ.ย. 2564

  • รอบ 64 ทีม : 16 พ.ย. 2564

  • รอบ 32 ทีม : 19 พ.ย. 2564

หมายเหตุ:

  • หลังจากสุ่มตารางการแข่งขัน ทีมที่อยู่ด้านบนของตาราง Bracket การแข่งจะต้องเป็นฝ่ายสร้างห้องแข่งในเกมและทำการติดต่อฝ่ายตรงข้ามเพื่อนัดหมายในการแข่งขัน เมื่อตกลงกันได้ต้องทำการแจ้งเวลาแข่งขันใน Discord เท่านั้น

  • ทุกทีมจะต้องนัดหมายเวลาการแข่งกันเองภายในวันที่ที่กำหนด (กำหนดเวลากลาง คือ 20.00 น.)

  • หากทั้ง 2 ทีมได้นัดหมายเวลาแข่งเรียบร้อยแล้ว และมีทีมที่มาช้าเกิน 15 นาที ทีมที่มาช้าจะหมดสิทธิ์แข่งขัน และอีกทีมจะชนะบายทันที

  • หลังจากจบการแข่งขัน กรุณาส่งผลการแข่งให้กรรมการใน Discord ของการแข่งขัน ภายในเวลา 23.59 น. ของวันที่ทำการแข่งขันนั้น ๆ หากทีมไม่ส่งผลการแข่งขัน กรรมการจะถือว่าทีมนั้น ๆ ได้ทำการสละสิทธิ์การแข่งทันที

9. กำหนดการแข่งขัน Phase 2 (Live-stream)

  • รอบ 16 ทีม (วันที่ 1): 22 พ.ย. 2564 (18.30 น.)

  • รอบ 16 ทีม (วันที่ 2): 26 พ.ย. 2564 (18.30 น.)

  • Quarterfinal: 29 พ.ย. 2564 (18.30 น.)

  • Semifinal - Final: 3 ธ.ค. 2564 (18.30 น.)

หมายเหตุ:

  • กรรมการจะเป็นฝ่ายสร้างห้องและติดต่อผู้เข้าแข่งขันทั้ง 2 ฝ่ายผ่านทาง Discord

  • กรณี Server มีปัญหา หรือเกิดปัญหาทางเทคนิค กรรมการขออนุญาตเปลี่ยนกฏกติกาตามความเหมาะสม


10. ไอเทมที่สามารถใช้ได้

10.1 ตัวละคร

10.1.1 ตัวละครจะต้องไม่ใส่คอสตูมใด ๆ ยกเว้น การแข่งขันโหมดไอเทม สามารถใช้ไอเทม “ บอลลูน “ ได้

10.1.2 ตัวละครที่ใช้เข้าร่วมการแข่งขันได้ ได้แก่ Diz, Ethan, Dao, Bazzi, Marid, Lodumani และ Mos

10.1.3 ตั้งแต่รอบ 16 ทีมเป็นต้นไป ตัวละครของผู้เข้าแข่งขันที่อยู่ในทีมเดียวกัน ต้องมีสีเดียวกันทั้งทีม โดยสีเริ่มต้น คือ ทีมสีแดงและทีมสีน้ำเงิน

10.2 รถแข่ง

10.2.1 รถแข่งสำหรับเซ็ตที่ 1 (Speed Team) และเซ็ตที่ 3 (Speed Solo):

มอนสเตอร์, ดาร์คไนท์, เรนเจอร์, สติงเรย์, สกายเพียซเซอร์, สเปกเตอร์, ไวท์ไนท์, เคออส, ชาโดว์เชฟเฟอร์, แบนชี, ไซเบอร์เบิร์ส, ไอซ์คอตตอน, เซเบอร์เฮลไฟร์, ไซโคลนโซลิด, แมนทิส, ชาโดว์ฟลายเออร์, มาราธอนรีดักซ์, แอตลาสรีดักซ์, ชาโดว์เมทีออร์, ซูเปอร์ไซเคิล, ชาร์จเจอร์, โกลเด้นบ็อกสเตอร์, เพอร์โรวเลอร์, ซาวด์เวฟสปีดเดอร์

10.2.2 รถแข่งสำหรับเซ็ตที่ 2 (Item Team):

ฟีนิกซ์, สวีปเปอร์, อิกลู, เซธ, โรซี่ม็อบสเตอร์, เฟสทีฟลอลลิป๊อป, เทรลมาสเตอร์, แกรนด์เปียโน, สกูปเปอร์สกูตเตอร์, บลูเบิร์ด, เครูบครุยซ์, รถแข่งคู่รัก, รถถุงนำโชคลักซ์, มินิสคูลบัส, รถฟักทอง, จัสติซ, การ์เดียน, เพอร์โรวเลอร์, แลนเทิร์นฟิชเชอร์, แฟรี่แอร,์ชิป, รูสเตอร์บูสเตอร์, ไวลด์แคท

10.2.3 ในการแข่งขันแบบทีม ผู้เข้าแข่งขันที่อยู่ทีมเดียวกันจะต้องใช้รถต่างกัน

10.2.4 ห้ามใช้รอยดริฟต์ระหว่างการแข่งขัน

10.3 พลังแฝง: ตัวละครของผู้เข้าแข่งขันทุกคน สามารถตั้งพลังแฝงในโรงงานไว้เป็นเลเวลสูงสุด

10.4 อะไหล่: ผู้เข้าแข่งขันสามารถใช้อะไหล่ที่แลกจากชิ้นส่วนพลังงานที่มีอยู่ในบัญชีของตัวเองได้

10.5 ไอเทมอื่น ๆ

10.5.1 ห้ามใช้ เข็มกลัด, ฉายา, สัตว์เลี้ยง และสัตว์บินได้ ระหว่างการแข่งขัน

10.5.2 ห้ามใช้ไอเทมหรือระบบที่ถูกเพิ่มเข้ามาใหม่ในระหว่างการแข่งขันตามวิจารณญาณของกรรมการ



11. บทลงโทษ

11.1 การฝ่าฝืนกฎการแข่งขัน

11.1.1 ใช้ไอเทมที่ไม่ได้รับอนุญาตระหว่างแข่งขันตามกฎข้อ “ 10. ไอเทมที่สามารถใช้ได้ “ > ปรับแพ้ในเกมนั้น

11.1.2 ขัดขวางการแข่งขันอย่างต่อเนื่อง > ปรับแพ้ในเกมนั้น

11.1.3 ขัดขวางเส้นทางของผู้เล่นที่มีอันดับสูงกว่าตนเองที่ขับมาจากทางด้านหลัง > ปรับแพ้ในเกมนั้น

11.1.4 ใช้ประโยชน์จากบั๊กในทางที่ผิดระหว่างแข่งขัน > ปรับแพ้ในเกมนั้น

11.1.5 ใช้ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่ไม่ได้รับอนุญาต > ปรับแพ้ในเกมนั้น

11.1.6 ใช้โปรแกรมแฮกและมาโคร > ทั้งทีมถูกตัดสิทธิ์ในทัวร์นั้น

11.1.7 ยื่นคัดค้านที่ไม่เป็นจริงและไม่ถูกต้อง > ตักเตือน

11.2 การฝ่าฝืนการเล่นแบบยุติธรรม เช่น เข้าแข่งแทน, บัญชีที่ใช้ในการแข่งไม่ตรงกับบัญชีที่สมัครแข่ง, ปลอมผลแพ้ชนะ, หลอกลวง, ฝ่าฝืนกฎการเปลี่ยน Device > ทั้งทีมถูกตัดสิทธิ์ในทัวร์นั้น

11.3 ไม่เคารพและให้เกียรติผู้เข้าแข่งขันและทัวร์นาเมนต์

11.3.1 เช่น ส่งเสริมความรุนแรง, ยั่วยุให้เกิดความขัดแย้ง, สร้างบรรยากาศที่ไม่ดีต่อการแข่งขัน, ใช้ภาษาที่มีความหยาบคาย, ดูหมิ่นสถานะ หรือความเชื่อส่วนบุคคล, ก่อกวน คุกคามผู้อื่น > น้อยสุดคือถูกปรับแพ้ในเกมนั้น – มากสุดคือทั้งทีมถูกตัดสิทธิ์ในทัวร์นั้น

11.3.2 ทำลายชื่อเสียงของทัวร์นาเมนต์หรือผู้เข้าแข่งขันคนอื่น ๆ > ทั้งทีมถูกตัดสิทธิ์ในทัวร์นั้น

11.4 การฝ่าฝืนการรักษาความลับ แจ้งข้อมูลที่เป็นความลับ, บัญชีผู้เข้าแข่งขัน, ตัวเกมที่ใช้แข่งขันโดยไม่ได้รับอนุญาต > ทั้งทีมถูกตัดสิทธิ์ในทัวร์นั้น

11.5 อื่น ๆ

11.5.1 ทำการพนันระหว่างการแข่งขัน และส่งผลการแข่งขันให้กับผู้อื่นเพื่อใช้ในการพนันต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้อง > ทั้งทีมถูกตัดสิทธิ์ในทัวร์นั้น

11.5.2 เสนอของขวัญ เงินรางวัล หรือสิ่งอื่นใดเป็นการติดสินบนผู้ที่เกี่ยวข้องกับการจัดการแข่งขันเพื่อให้ทีมของตนได้ผ่านเข้ารอบ > ทั้งทีมถูกตัดสิทธิ์ในทัวร์นั้น

11.5.3 การละเมิดนโยบายของเกม อื่น ๆ นอกเหนือจากที่ระบุข้างต้น > พิจารณาเป็นรายกรณี

* คำตัดสินของทีมงานถือว่าเป็นที่สิ้นสุด และทีมงานขอสงวนสิทธิ์ในการเปลี่ยนแปลงหรือแก้ไขกติกาต่างๆ ระหว่างการแข่งขันเพื่อให้เหมาะสมกับสถานการณ์ *