Облачные сервисы – это хранилища пользовательских и других файлов; удаленные игровые сервисы; антивирусные службы; средства обработки информации на основе веб-интерфейса.
Сервис облачного хранения информации
В самом простом понимании облачный сервис представляет собой не что иное, как выделяемое дисковое пространство на удаленном сервере, где пользователь может сохранить свои файлы и папки, загрузить их заново на свой компьютер, производить простейшие действия по управлению ими или открыть общий доступ для того, чтобы ими мог воспользоваться кто-то другой.
Антивирусные службы
При подозрении на проникновение угрозы в систему, например, при загрузке файла из интернета, сканер не сохраняет его на жесткий диск, а еще до этого отправляет в «песочницу» (Sandbox), которая, по сути, представляет собой то же самое облако, в котором производится анализ подозрительного объекта. И только после этого дается разрешение или устанавливается запрет на его сохранение.
Средства обработки информации на основе веб-интерфейса
Приложение устанавливается не на пользовательском компьютере, а на удаленном сервере. Если требуется редактирование тех же офисных документов, размещенных в облаке, запускается именно серверная программа, но только в виде веб-приложения. Пользователь в браузере может производить редактирование файла точно так же, как если бы это был тот же MS Office, инсталлированный непосредственно на локальном компьютере.
Сохраняется файл тоже на удаленном сервере, где он был размещен изначально. В некоторых сервисах имеется возможность одновременного доступа и редактирования, когда в самом процессе принимает участие несколько пользователей. При этом изменения в документе отображаются у всех подключенных к редактору пользователей в режиме реального времени. Преимущества такого подхода очевидны, ведь в стационарных версиях офисных приложений этого добиться невозможно.
Игровые сервисы
Суть его использования сводится к тому, что программное обеспечение онлайн-игры изначально устанавливается на удаленном сервере, а при обращении геймера к игре частично может загружаться на пользовательский компьютер.
Существует два вида такой технологии:
потоковая передача части игры в виде необходимых для ее моментального запуска файлов (File Streaming), что составляет примерно 5% от общего размера;
потоковая обработка видео (Video Streaming) – хостинг и обработка всего игрового контента непосредственно на сервере владельца сервиса.