Правила игры:
1. Вначале игры решается в какой последовательности игроки будут ходить. Решается это броском кубика (у кого выпадет больше, тот ходит первым) или считалочкой. Также выбирается персонаж (фишка),с помощью которого игрок будет передвигаться по полю (примеры фишек приведены ниже).
2. Провести свою фишку «Кокоша» по заготовленному маршруту. Чтобы перемещаться по игровому полю, надо бросить шестигранный кубик. Расстояние, на которое игрок может продвинуть свою фишку, определяется броском игрального кубика. 3. Действуют только те клетки, на которых остановился игрок после передвижения вперед в свой ход.
4. Пустые клетки никак не влияют на игрока. Есть клетки с заданиями (примеры приведены ниже).
5. За ход можно выполнить только одно задание, если игрок встал на особенную клетку. Если игрок не может выполнить задание, то ему могут помочь другие игроки, Игрок, который успешно помог выполнить задание передвигается автоматически на одну клетку вперед.
6. В игре присутствуют дополнительные правила, дающие право идти вперед, назад или оставаться на месте.
7. Если в колоде закончатся карточки с заданиями, то перемешайте их и используйте как новую колоду.
8. Побеждает тот, кто первый сможет добраться до финиша.