แบ่งการแข่งขันออกเป็น 3 ระดับ ได้แก่
ระดับประถมศึกษา (ป.1 - ป.6) แข่งขันด้วยเกมซากราดา (Sagrada)
ระดับมัธยมศึกษาตอนต้น (ม.1 - ม.3) แข่งขันด้วยเกมอารยธรรมยุคหิน (Stone Age)
ระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย (ม.4 - ม.6) แข่งขันด้วยเกมห้องเรียนนักปรุงยา (Potion Explosion)
แต่ละระดับรับสมัครผู้เข้าแข่งขันสถานศึกษาละ 2 คน (แข่งขันรูปแบบเดี่ยว) จำนวนรับสมัครทั้งหมดระดับละ 24 คน ผู้เข้าแข่งขันที่ลงทะเบียนในลำดับที่ 3 เป็นต้นไปของแต่ละสถานศึกษา ในแต่ละระดับการแข่งขันจะจัดเป็นผู้เข้าแข่งขันสำรอง ทั้งนี้หากจำนวนของผู้ลงทะเบียนเข้าร่วมการแข่งขันทั้งหมด ทางผู้จัดการแข่งขันมีอุปกรณ์และพื้นที่แข่งขันรองรับได้อย่างเพียงพอ อาจสามารถเพิ่มจำนวนผู้เข้าแข่งขันมากกว่า 24 คนได้ โดยจะประชาสัมพันธ์ให้ทราบต่อไป
กรณีที่มีผู้เข้าแข่งขันรวมแล้วยังไม่ครบ 24 คน หรือจำนวนรับสูงสุดที่ผู้จัดมีความพร้อมในการจัดแข่งขันได้ ผู้จัดการแข่งขันสามารถพิจารณานักเรียนที่ลงทะเบียนเข้าร่วมการแข่งขันในลำดับสำรองเข้าร่วมการแข่งขันเพิ่มเติมโดยไม่เป็นไปตามเกณฑ์ข้างต้นได้ โดยเรียงลำดับจากเวลาในการลงทะเบียนก่อน-หลัง ซึ่งผู้จัดการแข่งขันจะติดต่อกลับไปทางเบอร์โทรศัพท์ของผู้เข้าร่วมการแข่งขันในลำดับสำรองที่ได้ให้ข้อมูลไว้จากการลงทะเบียน
การลงทะเบียนเพื่อเข้าร่วมการแข่งขัน สามารถดำเนินการได้ผ่าน Google Form ที่ทางผู้จัดการแข่งขันจัดทำขึ้นเท่านั้น โดยจะเผยแพร่ผ่านทางหน้า site ของชุมนุม KMA Board Game Club ระยะเวลาในการรับลงทะเบียนเข้าร่วมการแข่งขัน ตั้งแต่วันที่ 12 ธันวาคม 2567 เวลา 13.00 น. จนถึงวันที่ 17 มกราคม 2568 เวลา 16.00 น.
ประกาศรายชื่อผู้เข้าร่วมการแข่งขัน วันที่ 21 มกราคม 2568 ผ่านทางหน้า site ของชุมนุม KMA Board Game Club โดยผู้ที่มีรายชื่อเข้าร่วมการแข่งขัน จะได้รับการติดต่อเพื่อยืนยันสิทธิการเข้าร่วมในวันที่ 21 มกราคม 2568 และทางผู้จัดการแข่งขันมีสิทธิ์ที่จะให้ผู้ลงทะเบียนเข้าร่วมการแข่งขันในกลุ่มสำรองเข้าร่วมการแข่งขันทดแทน กรณีมีผู้สละสิทธิ์
ในวันแข่งขัน นักเรียนผู้เข้าแข่งขันจะต้องเดินทางมาแข่งขันที่โรงเรียนวัดเขมาภิรตาราม จังหวัดนนทบุรี โดยแต่งกายชุดนักเรียน และสามารถลงทะเบียนแข่งขันได้ตั้งแต่เวลา 08.00 - 10.00 น. โดยในช่วงเวลาดังกล่าวทางผู้จัดการแข่งขันจะเปิดพื้นที่ให้สำหรับทุกโรงเรียนสามารถฝึกซ้อมเกมในพื้นที่การแข่งขัน ก่อนเริ่มกำหนดการแข่งขันจริงได้
ผู้เข้าร่วมการแข่งขันทุกท่าน และครูผู้ดูแลนักเรียน จะได้รับเกียรติบัตรจากทางโรงเรียน โดยผู้เข้าร่วมการแข่งขันที่ได้รับรางวัลชนะเลิศ และรองชนะเลิศของแต่ละระดับการแข่งขัน อาจได้รับของรางวัลเพิ่มเติมจากทางโรงเรียนและผู้สนับสนุนการแข่งขัน ซึ่งจะแจ้งให้ทราบในวันแข่งขันจริง
การตัดสินของคณะกรรมการภายในกิจกรรมการแข่งขันถือเป็นที่สิ้นสุด
ในวันแข่งขัน ทางผู้จัดการแข่งขันไม่มีบริการอาหารกลางวัน ผู้เข้าร่วมการแข่งขันสามารถรับประทานอาหารและเครื่องดื่มได้ที่จุดจำหน่ายบริเวณโรงอาหาร และบริเวณสนามยงใจยุทธ (อยู่ติดกับพื้นที่จัดการแข่งขัน)
ระดับ ประถมศึกษา
ระดับ มัธยมศึกษาตอนต้น
ระดับ มัธยมศึกษาตอนปลาย
กติกาการแข่ง
• แข่งตามกติกาพื้นฐานที่ระบุในคู่มือ สำหรับการเล่นแบบ 4 คน
เงื่อนไขการจบเกม
• เกมจบเมื่อนำวางลูกเต๋าที่เหลือไว้วางบนกระดานนับรอบครบสิบรอบ จากนั้นผู้เล่นที่ได้คะแนนรวมสูงสุดจะเป็นผู้ชนะ
กรณีที่ได้คะแนนเท่ากัน
• หากเสมอกันให้เปรียบเทียบคะแนนจากการ์ดเป้าหมายส่วนตัว โทเคนผู้ช่วยที่เหลืออยู่ และลำดับการเล่นแบบย้อนกลับในรอบสุดท้ายตามลำดับ
คำถามที่พบบ่อย
Q: สามารถวางลูกเต๋าตรงไหนได้บ้าง
A: เริ่มวางจากขอบหน้าต่าง และจากนั้นค่อยวางต่อจากที่ตนเองเคยวางไว้ โดยวางติดกันในแนวบน-ล่าง-ซ้าย-ขวา หรือทะแยงมุมก็ได้
Q: ถ้าต้องการใช้การ์ดผู้ช่วย และถ้ามีโทเคนผู้ช่วยวางอยู่แล้ว เราต้องจ่ายโทเคนผู้ช่วยเพิ่มกี่อัน
A: ต้องจ่ายครั้งละ 2 อัน
Q: ถ้าจบรอบแล้วมีลูกเต๋าเหลือเกิน 1 ลูก (จากการที่มีคนผ่าน) เราจะนำลูกเต๋าที่เกินไปไว้ตรงไหน
A: ให้วางลูกเต๋าที่เหลือไว้บนกระดานนับรอบตอนจบรอบ
Q: หากตอนจบเกมพบว่ามีการวางลูกเต๋าผิดกฎการวาง ต้องทำอย่างไร
A: ผู้เล่นจะต้องเอาลูกเต๋าเหล่านั้นออกจากบอร์ดผู้เล่น จนกว่าจะถูกต้องตามกฎ จึงจะสามารถนับแต้มได้ และช่องว่างที่เกิดขึ้นจะถือเป็นแต้มติดลบตอนจบเกม
กติกาการแข่ง
• แข่งตามกติกาพื้นฐานที่ระบุในคู่มือ สำหรับการเล่นแบบ 4 คน (กรณีโต๊ะที่มีผู้เล่น 3 คน จะใช้กติกาสำหรับการเล่นแบบ 3 คน)
• การทอยลูกเต๋า ให้นำลูกเต๋าใส่ใน bucket ซึ่งเป็นพร็อพที่มากับเกม แล้วคว่ำ bucket ลงเพื่อดูหน้าแต้มที่ปรากฏ
• ลำดับในขั้นตอนการเล่นในจุดต่าง ๆ ที่นำชนเผ่าของตนไปวางไว้ เมื่อผู้เล่นเล่นส่วนใดไปแล้ว จะไม่อนุญาตให้ย้อนเพื่อเปลี่ยนลำดับได้
เงื่อนไขการจบเกม
• เมื่อกองบ้านกองใดกองหนึ่งถูกครอบครองจนหมด หรือ การ์ดเทคโนโลยีถูกครอบครองจนครบทุกใบ จะถือว่าเป็นเทิร์นสุดท้ายของการเล่น
จุดที่ผู้เล่นอาจจะเข้าใจผิด
Q : อาวุธ สามารถทยอยใช้ได้หรือไม่
A : สามารถทยอยใช้ได้กับการเก็บทรัพยากร/อาหาร หากมีมากกว่า 1 ไทล์ ภายในรอบการเล่นของผู้เล่น แต่ในไทล์เดียวกันไม่สามารถแบ่งใช้ได้ เช่น ไทล์ 3 อาวุธ จะขอใช้เพื่อบวกแต้มลูกเต๋า 2 แต้ม แล้วแบ่งอีก 1 อาวุธ ไปใช้บวกอีก 1 แต้ม ในการทอยเพื่อเก็บทรัพยากร/อาหารอื่น แบบนี้ทำไม่ได้
Q : หากนำคนในเผ่าจำนวน 10 คน ไปล่าสัตว์ จะได้ทอยลูกเต๋ากี่ลูก
A : ทอยได้สูงสุด 7 ลูก ตามจำนวนที่เกมให้มา
Q : หากทรัพยากร (ไม้/อิฐ/หิน/ทอง) หมด จะไม่สามารถหยิบต่อได้อีก
A : ในเกมนี้ให้ถือว่าทรัพยากรมีไม่จำกัด หากทรัพยากรบนกระดานหมด สามารถใช้การจดเพิ่มเติมได้
กติกาการแข่ง
• แข่งตามกติกาพื้นฐานที่ระบุในคู่มือ สำหรับการเล่นแบบ 4 คน
• ระยะเวลาการแข่งขันทีมละ 30-45 นาที ต่อ 1 เกม
• ในการแข่งขันทุกรอบจะใช้ยา 6 แบบ จากทั้งหมด 8 แบบ โดยในรอบแรกจะใช้ 6 แบบที่กำหนดให้ (ยาแห่งภูมิปัญญา, ยาเสน่ห์, ยาสร้างแรงดึงดูด, สีสันแห่งความสนุก, ห้วงลึกมหานที, ทรายแห่งกาลเวลา) ส่วนในรอบที่ 2 นั้นจะทำการสุ่มยา 6 แบบ จาก 8 แบบ แทนการกำหนดให้
เงื่อนไขการจบเกม
• เกมจบเมื่อโทเคนทักษะ (certification) หมด และจะเล่นต่อจนกว่าทุกคนจะได้รอบการเล่นเท่ากัน (หากระหว่างเล่นรอบสุดท้าย มีผู้เล่นต้องการโทเคนทักษะ ให้หยิบจากกองกลาง)
• ผู้เล่นทุกคนนับคะแนนทั้งหมดจากขวดยาวิเศษ (Potion) ที่ทำสำเร็จ บวกกับโทเคนทักษะที่ได้รับ แล้วนำมาลบกับโทเคนขอความช่วยเหลือ
• ผู้ที่ได้คะแนนมากสุดของแต่ละกลุ่มจะได้เข้าไปแข่งรอบชิงชนะเลิศ
กรณีที่ได้คะแนนเท่ากัน
• หากคะแนนเสมอกัน ผู้เล่นทุกคนที่เสมอกัน (เริ่มต้นจากผู้เล่นคนแรก วนตามเข็มนาฬิกา) ผู้เล่นแต่ละคนจะได้หยิบลูกแก้ววัตถุดิบหนึ่งลูก(การระเบิดยังคงเกิดขึ้นได้) และผู้เล่นที่มีลูกแก้ววัตถุดิบเยอะที่สุดเป็นผู้ชนะ
Potion Explosion
คำถามที่พบบ่อย
Q: สามารถเลือก “ช่อง” ที่จะคืนลูกแก้ววัตถุดิบได้หรือไม่?
A: ไม่ได้ - ต้องคืนแบบสุ่ม หากยังมีลูกแก้ววัตถุดิบค้างอยู่บนเครื่องจ่าย กรรมการจะเป็นผู้สุ่มคืนให้
Q: สามารถปรุงยามากกว่า 2 ขวดในรอบเดียวได้หรือไม่?
A: ไม่ได้ - หากปรุงยาภายในบอร์ดผู้เล่นครบ 2 ขวดแล้ว จะถือว่าจบรอบของผู้เล่นทันที
Q: สามารถเลือกที่จะไม่เก็บลูกแก้ววัตถุดิบในบิกเกอร์ (Ingredient Pool) ได้หรือไม่?
A: ไม่ได้ - เมื่อเหลือวัตถุดิบที่ไม่สามารถวางในขวดยาได้ จำเป็นต้องเก็บไว้ในบิกเกอร์เสมอ
Q: โทเคนขอความช่วยเหลือ (Little Help Token) สามารถใช้ได้มากกว่าหนึ่งอันในระหว่างรอบของผู้เล่นได้หรือไม่?
A: ไม่ได้ ผู้เล่นสามารถใช้ Little Help Token ได้แค่หนึ่งอันต่อหนึ่งรอบ จะใช้ก่อนหรือหลังการหยิบลูกแก้ววัตถุดิบก็ได้ แต่หากเกิดการระเบิดจะไม่ได้ลูกแก้ววัตถุดิบเพิ่มเติม
Q: หากทำลูกแก้ววัตถุดิบหล่นออกจากราง ต้องใส่กลับเข้าไปในรางที่เดิมหรือไม่?
A: ต้องใส่กลับ แต่กรรมการจะเป็นคนนำกลับไปใส่ให้
Q: หากหยิบขวดยาอันใหม่แล้ว สามารถใส่ลูกแก้ววัตถุดิบที่อยู่ในบิกเกอร์ (Ingredient Pool) ได้เลยหรือไม่?
A: ไม่ได้ จำเป็นต้องใส่ในรอบถัดไป การหยิบขวดยาอันใหม่ถือว่าเป็นการจบตาของผู้เล่น
12 ธ.ค. 2567 - 17 ม.ค. 2568 :: ลงทะเบียนเข้าร่วมการแข่งขัน
24 ม.ค. 2568 :: วันแข่งขันจริง (กำหนดการอาจปรับเปลี่ยนได้ตามความเหมาะสม)
08.00 - 10.00 น. ลงทะเบียนเข้าร่วมการแข่งขันที่ห้องสมุดดิจิทัล อาคาร 7 ชั้น 1 / ผู้เข้าร่วมการแข่งขันสามารถเล่นเกมที่จะแข่งขันเพื่อเตรียมความพร้อมก่อนเวลาแข่งขันจริง
10.00 - 10.30 น. แบ่งสายการแข่งขัน และชี้แจงรายละเอียดการแข่งขัน
10.30 - 11.30 น. แข่งขันรอบคัดเลือก กระดานที่ 1
11.30 - 12.30 น. แข่งขันรอบคัดเลือก กระดานที่ 2
12.30 - 13.30 น. พักกลางวัน
13.30 - 15.00 น. แข่งขันรอบชิงชนะเลิศ
15.00 - 15.30 น. มอบรางวัลชนะเลิศและรองชนะเลิศ โดยผู้อำนวยการโรงเรียนและตัวแทนผู้สนับสนุน