Estos marcos, overlays o como queráis llamarlos son para usar en la SNES MINI en el emulador oficial ( CANOE ).

Esto no son overlays para usar en RetroArch.


Autor

Links

Origen

Robin64

Dimentions

The007JiM

PSM341

Kintaco

DarkGiygas



TUTORIAL USANDO LA APP "Classic Mini Tool" :








LA APLICACIÓN ESTA EN DESARROLLO.

EN UNOS DÍAS ESTARÁ LISTA.

Tener Paciencia.

Gracias.








TUTORIAL MANUAL:

Tutoriales para añadir efectos visuales e instalar los marcos de forma manual.

Instalación:

  1. Descarga el fichero p8173_ownbgs
  2. Conectate por FTP a la consola.
    1. Copia la carpeta backgrounds que esta en /usr/share/ a tu pc.
    2. Añade los nuevos marcos a la carpeta backgrounds en tu pc.
    3. Vuelve a copiarla en la snes pero en esta otra ruta /var/lib/hakchi/rootfs/usr/share/
  3. Copia el fichero p8173_ownbgs en /etc/preinit.d
  4. Cruza los dedos de no haberla cagado, y reinicia tu snes mini.

Si ha ido todo bien ahora la snes mini esta usando un directorio con permisos de escritura.


Tutorial Original (en Ingles): http://www.neogaf.com/forum/showpost.ph ... count=1383

Añadir Efectos Visuales:

Para añadir efectos visuales has de ir a la carpeta de un marco y añadir 2 ficheros png de color blanco plano (1280x720 px 32bits) acabados _mask.png y editar los ficheros de textos acabados en _options.txt

+ Info (en Ingles): www.reddit.com/r/miniSNESmods/comments/753wgd/custom_borders/do5uqds/


Ejemplo:

  • Nos bajamos el Marco 12_snes del usuario Robin64.

Podemos ver como los ficheros _options.txt no tienen ninguna opción.


  • Debemos editar
    • 12_snes_4_3_options.txt
    • 12_snes_pixel_perfect_options.txt
  • Las opciones son: hue, luminosity, saturation (o combinandolas).

El vídeo de arriba esta usando: hue saturation


  • Debemos añadir 2 ficheros png en blanco con el mismo nombre que los existentes pero acabados en _mask.png (los preview no cuentan).
    • 12_snes_4_3_mask.png
    • 12_snes_pixel_perfect_mask.png

El Marco con los efectos quedaría tal que así, listo para ser transferido:


TIPS:

  • Hay que jugar con las opciones hue , luminosity , saturation o combinaciones.
  • La mascara usada es una imagen PNG blanca que ocupa toda la pantalla, pero supongo que también podría jugar con mascaras personalizadas (hay que probarlo).
  • En los ficheros _options.txt hay que dejar una linea en blanco al final (salto de linea) sinos no funcionara.
  • Es preferible que uséis un editor de texto avanzado como Notepad++ y no el bloc de notas de windows. Porque el bloc de notas muestra "huesaturation" todo junto y al verlo en un editor avanzado hay un salto de linea del tipo "lf" entre ambas palabras.