interpretowany wizualny język programowania. Został zaprojektowany przez Mitchela Resnicka (m.in. pomysłodawcę serii zabawek Lego Mindstorms i twórcę języka StarLogo), jest rozwijany przez zespół pracujący w Lifelong Kindergarten Group w MIT Media Lab.
Budujemy prosty program dodający dwie liczby wskazane przez użytkownika
Budujemy program dodający dowolną ilość składników podawanych przez użytkownika
Podstawowe działania na liczbach wraz z potęgowaniem
– algorytm wyznaczania największego wspólnego dzielnika dwóch liczb. Został opisany przez greckiego matematyka, Euklidesa w jego dziele „Elementy”, około trzysetnego roku przed naszą erą, co sprawia, że jest jednym z najstarszych, wciąż używanych algorytmów numerycznych.
Algorytm odnajdujący wszystkie dzielniki liczby wskazanej przez użytkownika.
Poznajemy konstruowanie i wykorzystanie list.
Algorytm znajdujący liczby pierwsze poprzez proste zliczanie ilości ich dzielników.
Algorytm generujący listę liczb losowych i wyszukujący spośród nich wartość największą.
Klasyczny algorytm wykorzystujący metodę sortowania bąbelkowego przy porządkowaniu zbioru liczbowego.