Premier lancement cet été !
Nous nous lancerons sur deux jeux. Comme le dit le proverbe, "il faut être petit avant d'être grand".
Nous avons ensuite l'intention de diversifier nos jeux, nous avons notamment déjà réfléchi à six autres jeux :
Nous avons ensuite l'intention de diversifier nos jeux, nous avons notamment déjà réfléchi à six autres jeux :
Le Bouc Emissaire :
Un maître du jeu est désigné, les joueurs disposent d’une grille de 16 mots aléatoires. La moitié de ces mots est rouge, l’autre est verte. Seul le maître du jeu connais cette répartition. Il doit faire deviner aux autres joueurs les mots verts. Le maître du jeu réussi sa mission si la découverte de toutes les cartes vertes par un joueur se fait avant la fin du 10ème tour et si le Bouc Emissaire (désigné aléatoirement en début de partie) n’est pas ce dernier joueur. Pour les autres joueurs, le premier à avoir découvert toutes les cases vertes gagne (indépendamment de la mission du maître du jeu). La découverte de 3 cartes rouges est éliminatoire.
Question pour un champignon :
un jeu de type quizz : une question gagnée est un point de plus vers le champignon. Le premier à avoir gagné 9 questions remporte le champignon. Lorsque la question est posée, buzzez le premier pour donner votre réponse vous aurez seulement 10 sec. Si vous avez mal répondu, vous perdez un point !
Un escape Game :
"Disgrâce à Versailles", le jeu a déjà été créé sur le papier. La prochaine étape sera de le développer ! L'intrigue : "Nous sommes en 1679, à la cour du Roi Louis XIV. Le commerce de poisons connu ,entre autre, pour ses rites sataniques et organisé par la marquise de Brinvilliers est révélé au grand jour. Votre amie, Madame de Montespan, favorite du roi, y a eu recours en achetant un filtre d’amour qu’elle a administré à son amant. Madame de Montespan cours un grand danger et vous devez tout faire pour effacer son nom dans le registre de la Brinvilliers. Lorsque vous serez prêt, lancer la partie en activant le bouton « Commencer »" explorer les pièces du château de Versailles pour sauver Madame de Montespan !
Devinasse :
Se joue en 3 manches sur une base de 20 mots : à la première manche, tu dois faire deviner un maximum de mots à ton co-équipier en 30 sec. A la deuxième manche, tu n’as plus droit qu’à un mot clés pour faire deviner le mot. A la troisième, plus le droit de parler, tout se fait en mimant ! L’équipe gagnante est celle qui aura fait deviner le plus de mots !
Dessin :
Chaque participant prend un papier et un stylo. Chacun se voit attribuer un mot qu’il doit dessiner en 1 min (pas le droit d’écrire !) et doit ensuite prendre en photo. Chaque dessin est envoyé au prochain joueur qui doit deviner ce qui a été dessiné et l’écrire. Le joueur suivant reçoit cette indication et le dessine. Le jeu continu jusqu’à faire une boucle et que l'on découvre l'évolution de ce téléphone arabe !
Le président :
Le fameux jeu de carte qui nous arrange bien, il n'est pas sous licence !
Nous souhaitons peu à peu aller vers les licences de jeux, permettre à des créateur d'adapter leur jeu sur notre plateforme et aux joueurs de retrouver les jeux qu'ils connaissent.
Cela viendra donc progressivement avec la croissance (nous y comptons bien) de la plateforme.
La plateforme contiendra alors quelques jeux de démo gratuits permettant aux joueurs de découvrir le concept au fur et à mesure avant de décider de s'abonner pour avoir accès à la totalité des jeux de la plateforme.
Le prix de l'abonnement sera lui aussi progressif, comme la diversification et l'amélioration continue du catalogue. Bien sûr les prix resteront fixes une fois l'abonnement pris ! Il n'augmentera que pour les nouveaux venus ! Une façon aussi de remercier nos joueurs de la première heure !