Урок 1. (23.03 - 27.03.2020)
Тема: Середовище опису Scratch й виконання алгоритмів. Типи алгоритмів.
1. Відкрий Scratch на ПК ПЕРЕЙТИ
2. Переглянути презентацію 1 ПЕРЕЙТИ
3. Переглянути презентацію 2 ПЕРЕЙТИ
4. Опрацювати у підручнику п.19-20
Урок 2. (30.03 – 03.04.2020)
Тема: Лінійні алгоритми. Практична робота 6.
1. Презентація до уроку: ПЕРЕГЛЯНУТИ
2. Практична робота: ПЕРЕЙТИ
3. Папку "Геометричні фігури - Прізвище та ім'я" надіслати на e-mail:
sevastyan922@gmail.com
Урок 3. (06.04 – 10.04)
Тема: Алгоритми з розгалуженнями. Алгоритмічна структура розгалуження.
1. Презентація до уроку: ПЕРЕГЛЯНУТИ
2. Практичне завдання: ПЕРЕЙТИ
3. Опрацювати у підручнику п.28-29
4. Збережений файл надіслати на e-mail:
sevastyan922@gmail.com
Урок 4. (13.04 – 17.04)
Тема: Реалізація лінійних алгоритмів.
Презентація до уроку: ПЕРЕГЛЯНУТИ
Вправа 2. Музичні інструменти: ПЕРЕЙТИ
Збережений файл надіслати на e-mail
sevastyan922@gmail.com
Урок 5. (20.04 – 24.04)
Тема 1: Алгоритми з повторенням.
Тема 2: Реалізація циклічних алгоритмів у середовищі Скретч.
1. Презентація до уроку 1: ПЕРЕГЛЯНУТИ
2. Презентація до уроку 2: ПЕРЕГЛЯНУТИ
3. Виконати у підручнику Вправу 3. Дракон і Чаклунка: ПЕРЕГЛЯНУТИ
Збережений файл надіслати на e-mail
Урок 6. (27.04 – 30.04)
Тема: Цикли з лічильником.
1. Презентація до уроку: ПЕРЕГЛЯНУТИ
2. Пройти гру https://studio.code.org/hoc/1
Збережений сертіфікат надіслати на e-mail
Урок 7. (04.05 – 08.05)
Тема: Цикли з умовою.
Презентація до уроку: ПЕРЕГЛЯНУТИ
Виконати з підручника Вправу 1. М’ячі: ЗАВАНТАЖИТИ
Виконати з підручника Вправу 2. Бджола: ЗАВАНТАЖИТИ
Збережений файл надіслати на e-mail (на вибір, але "Бджола" оцінюється вище)
Кінцевий термін виконання: 08.05 до 22.00
Урок 8. (11.05 – 15.05)
Тема: Складання програм з повторенням. Практична робота 7.
1. Презентація до уроку: ПЕРЕГЛЯНУТИ
2. Виконати з підручника Вправу 3. Балерина.
Збережений файл надіслати на e-mail