Cách chơi Samira [PHẢI BIẾT]

Hướng dẫn chi tiết cách chơi Samira theo từng giai đoạn trong game, bạn sẽ nắm rõ gặp đối thủ nào thì đẩy đường nhanh gặp đối thủ nào thì chơi chậm lại. Khi nào Samira sẽ mạnh nhất, khi nào thì nhẩy vào combat mà không sợ hãi các thứ các thứ.

Đầu tiên bạn tham khảo qua cách build bảng ngọc Samira tại đây:

https://sites.google.com/view/kicdo/tips-lol/bang-ngoc-samira

Tiếp đến là cách lên đồ cho Samira:

https://sites.google.com/view/kicdo/tips-lol/cach-len-do-samira

Và cuối cùng là phải hiểu chi tiết kỹ năng của Samira có nội tại như thế nào skill ra sao:

https://sites.google.com/view/kicdo/tips-lol/chi-ti%E1%BA%BFt-k%E1%BB%B9-n%C4%83ng-samira

Giai đoạn đi đường của Samira

Giai đoạn đi đường khá đơn giản với Samira vì phần khó đối với tướng sẽ là biết khi nào nên ra, vào và loại combo bạn muốn sử dụng trong tình huống nhất định. Khi đi đường, hãy luôn nhớ về tầm đánh cũng như khả năng bị động của bạn. Phạm vi 500 của bạn có nghĩa là bạn sẽ bị đánh xa và bị chọc thủng bởi rất nhiều trận đấu, tuy nhiên, nếu bạn xây dựng phong cách, bạn có thể sử dụng tốc độ di chuyển bổ sung để giao dịch tốt hơn và lẻn vào các cuộc tấn công tự động trong khi chúng sẽ không như vậy. có thể đánh trả bạn và sẽ khó hạ cánh hơn vì bạn có tốc độ di chuyển cao hơn.

Sử dụng Q của bạn để cấu rỉa hoặc để xây dựng phong cách khi bạn quyết định tấn công tự động để giao dịch. W của bạn sẽ được sử dụng tấn công và phòng thủ. Hãy coi nó như một bức tường chắn gió của yasuo, bạn có thể lưu nó cho những khoảnh khắc quan trọng khi bạn nghĩ rằng bạn sẽ tham gia hoặc bạn có thể sử dụng nó khi bạn quyết định tham gia và chiến đấu với chúng cho dù đó chỉ là một cuộc giao dịch hay một cuộc chiến hoàn toàn cam kết.

Hãy nhớ rằng chiêu W sẽ tấn công hai lần, vì vậy nếu bạn muốn xây dựng phong cách nhanh thì bạn có thể W> E> W (chiêu thứ 2) trong một lần kết hợp nhanh vào kẻ thù để nhận được 3 điểm nhanh. E của bạn có thể được sử dụng theo nhiều cách khi đi đường. Bạn có thể sử dụng nó cho đồng minh, bất kỳ loại lính nào, trại rừng và tướng địch. Cách di chuyển tương tự như yasuo E. Trong khi lao với E, bạn có thể nhấn Q và Q sẽ đi theo con đường! Bạn có thể lao vào đồng minh hoặc lính để trốn thoát hoặc né một phát kỹ năng. Bạn có thể nhảy lên lính địch mà tướng địch đang ôm. Hãy sáng tạo với nó và nhớ nếu bạn nhận được một tướng tiêu diệt E sẽ đặt lại!

Cuối cùng, khi bạn có chiêu cuối, hãy đảm bảo rằng tất cả các kỹ năng của bạn đều hết thời gian hồi chiêu trước khi tham gia giao tranh vì đó là cách tốt nhất để có lên lớp càng nhanh càng tốt. Bạn cần 6 điểm cộng dồn bị động / kết hợp của mình để mở khóa chiêu cuối của mình, vì vậy một combo đơn giản để thử sẽ là Q> Tự động> Q> W> E> W sau đó bạn đang ở trong phạm vi gần của kẻ thù và có thể sử dụng chiêu cuối để kết liễu họ tắt!

Giao tranh đồng đội + giữa trận đấu

Đối với giao tranh đồng đội, tôi sẽ tập trung ít hơn vào các đòn kết hợp vì điều đó sẽ phụ thuộc vào thời gian hồi chiêu hiện tại của bạn và bạn sẽ tìm ra thông qua kinh nghiệm thuần túy và nắm bắt được Samira. Tuy nhiên, phần mà tôi cần tập trung dạy cho tất cả các bạn là khi nào nên vào và ra khỏi giao tranh tổng vì bạn sẽ nhảy múa trong các giao tranh này khá nhiều. Theo dõi xếp hạng phong cách của bạn mọi lúc để bạn biết khi nào bạn sẽ có chiêu cuối sẵn sàng để sử dụng trong cuộc chiến. Khi bạn tiến gần hơn đến việc mở khóa tối thượng của mình, bạn sẽ muốn tham gia sâu hơn vào hành động để cho nó xé toạc. Chiêu cuối của bạn có thể dễ dàng bị hủy bỏ, vì vậy cách tốt nhất để tránh điều đó xảy ra là theo dõi thời gian hồi chiêu của CC trên đội đối phương và vị trí của chúng để bạn có thể sử dụng chiêu cuối khi CC của họ đang hồi hoặc không ở vị trí nó sẽ đánh bạn. Bạn cũng có thể sử dụng chiêu E của mình khi đang tung chiêu để có thể né các kĩ năng thứ hai với nó VÀ khi sử dụng chiêu E, bạn cũng có thể sử dụng Q để tăng thêm sát thương! cấp được đặt lại về “E” vì vậy bạn sẽ phải lặp lại quá trình một lần nữa và vì bạn đang ở “E”, điều đó có nghĩa là bạn sẽ muốn ở rìa ngoài của cuộc chiến / tiêu diệt ngược và xây dựng “ S" lớp trước khi đi sâu vào giữa các trận đấu một lần nữa.

Khi bạn đang ở giữa trận đấu, yếu tố chung cần ghi nhớ là bạn không muốn ở một mình, không phải lúc nào cũng vậy. Thực hiện công việc ADC điển hình là bám sát một hoặc hai đồng đội và đi farm sau đó tìm kiếm mục tiêu. Có nhóm của bạn ở gần sẽ giúp bạn dễ dàng hơn và đáng tin cậy hơn để thực hiện các combo điểm và nói chung là ở một vị trí để có được một cuộc chiến tốt. Theo kinh nghiệm của tôi, Samira là một xạ thủ có thể ở một mình đủ thường xuyên với sự cơ động của bộ bị động cũng như tướng của cô ấy, nhưng nó không phải là lý tưởng so với những cơ hội bạn có thể tận dụng khi ở cùng đội. Hãy nhớ rằng: CÙNG NHAU CÙNG MẠNH MẼ!

#bang_ngoc_samira #kicdo #cach_choi_samira #lmht