経済屋公式サイトは移行しました。このサイトの情報は更新されません。
※現在被ダメージ倍率システムは導入されておりません。
戦争時にバニラの防具だといつまでも決着がつかないため、当サーバーでは独自の〈被ダメージ倍率〉システムを導入しています。
防具系アイテムは手に持って右クリックで装備すると〈被ダメージ倍率〉がランダムで決まります。決まった〈被ダメージ倍率〉は防具に表示されます。〈被ダメージ倍率〉をリセットするには再度同種防具とクラフトして〈被ダメージ倍率〉が表示されない状態に戻してから右クリックで再装備しましょう。各防具の〈被ダメージ倍率〉は以下の通りです。
〈被ダメージ倍率〉が書かれてない防具を着ていてダメージを受けた場合、〈被ダメージ倍率〉は各防具の最大値で処理されます。
文章のみだとわかりにくいため最低限の解説動画を用意しております。
被ダメージは以下の式で計算されます。
Damage×合計被ダメージ倍率
例としてDiamond Armor: 全身被ダメージ倍率1の場合はDamage×4となります。