FASES - TRAVERSAL
FASES - TRAVERSAL
4-INDUSTRIA
Ao Passar pela fase você vera algumas maquinas e uma grade ao seguir pra ela tera mais um chekin point ao passar um muro você vera uma mançao, De primeira vera 3 guardas guardando o redor dela e outros 3 de costas na entrada da mançao um muro a frente tem um machado e em uma lapide uma facçao mate os guardas e você tera uma chançe maior de sair a mançao de 2 portas de entrada diantera uma baricada e outra não, Para passar chame atençao de cada um deles para entra em uma sala e abri com uma faca e depois Subir ao 2 andar la tera uma porta você pode abri tera 2 portas a mais uma para um chenkin point e outra para uma escada la você vera outro chenkin point ao abri percebera um loca mal cuidado com muitos remedios ao aperta outro chekin point podera uma porta se abrira um coelho saira dela ele tem uma motoserra você pode pegar outra motoserra e usar contra ele caso esteja em 2 jogadores sera 2 coelgos e em 1 sera só 1 coelho. eles sempre sabem onde está não aianta se esconder você tera que ir um combate direto com ele ou ela ninguem sabe se ele e homen ou mulher ja que usa uma fantasia inteira acredito que seja um homen força fisica para manusiar uma motoserra e dificil para uma mulher alem de que não foi apresentado nemhum personagem feminino no jogo ao ganhar dele a porta que você saio sera aberta e podera sair com a motoserra 2 melhor arma do jogo.
5- MANÇAO E COELHO
Ao passar pelo chekin point vera 2 escadas e 2 guaradas em uma porta grande sem tranca mate os 2 e você vera ao passar na porta uma camera gigante, caso deçida ser pego por ela 4 NPCS sairam de uma porta caso você esteja em 1 caso em 2 vira 8 NPCS você tera que matar todos eles uma tarefa dificil ja que ouvem quase tudo dessa vez aja com naturalidade e fique no escuro e mate um a um caso algum deles te veja você tera um problema ele vai chamar todos, Mas você mata todos e pega um pé de cabra para outra porta e Você vera uma porta e outra sala que se pareçe com uma biblioteca 2 guardas pelo coredor um na porta outro na sala chame a atençao do primeiro guarada e mateo passe na frente do segundo va para o escuro e mate ele abra a porta vera um vindo em sua direçao sem te ver jogue algo para destrailo e mateo pelas costas passe e o coredor de livros e oq está sentado enfrente a uma porta chame sua atençao e mate fassa o mesmo com o cara que está ali perto depois mate mate o outro que está sentado numa estante e outro que está rondando ao abri uma porta com uma faca vera uma sala de TVs dos anos 90 e 80 e a porta em que o NPC estava guardando abra com um pé de cabra siga em frente e zere o jogo.
6-GRANDE CAMERA E BIBIOTECLA FIM