Un dado
Botón/poroto/tapa de bebida, etc. para utilizar como ficha en el tablero.
Impresora para tener el material en físico.
Cada minijuego requiere un espacio plano donde jugar (cancha, pasto, etc.).
Dependiendo del juego serán necesarios materiales como conos, lentejas, pelotas, petos distintivos para equipos, cuerdas, etc.
JugandoAndo está diseñado para una cantidad mínima de 20 jugadores.
Para iniciar, uno de los jugadores debe lanzar el dado, el número que toque será la cantidad de casillas que se debe avanzar. Solamente se utiliza una ficha para jugar.
El tablero cuenta con diferentes casillas, cada casilla tiene un color diferente: Rojo, amarillo y verde, estos colores representan el nivel de energía que requiere el minijuego a jugar. Entonces, si la ficha cae en un color rojo, se deberá jugar un juego con 3 baterías de energía, por lo que se deberá sacar una tarjeta con los minijuegos de 3 energías (en el paso 3 se explicará cómo funciona la selección).
Una vez finalizado el minijuego, se reparte el puntaje (revisar paso 5) y se lanza el dado nuevamente.
Antes de iniciar el juego, uno de los participantes (recomendamos que sea el docente, padres o persona que dirija el juego), deberá clasificar las tarjetas de los minijuegos dependiendo de la cantidad de energía que estos contengan de la siguiente manera:
1 mazo de minijuegos de 1 energía
1 mazo de minijuegos de 2 energías
1 mazo de minijuegos de 3 energías
Luego de caer en la casilla correspondiente al número de energías, se debe tomar una tarjeta al azar para jugar el minijuego, cada tarjeta contiene el nombre, objetivo, imagen alusiva y número del minijuego.
PARA SABER LAS INSTRUCCIONES DE CÓMO JUGAR EL MINIJUEGO SE DEBE ACCEDER AL MANUAL BUSCANDO EL NÚMERO DEL MINIJUEGO.
El manual contiene las instrucciones del juego y sus materiales.
Una vez seleccionada una tarjeta, se deberá revisar el manual para realizar el juego de manera efectiva.
Cada jugador tiene un puntaje individual, independientemente si en los minijuegos deben formarse equipos.
Si el jugador o su equipo gana un minijuego, el puntaje otorgado será mediante las baterías de energía referentes a la cantidad de energías que tenga el juego (1, 2 o 3) . Es decir, si el juego Taca-taca humano tiene un valor de 2 energías y el equipo del jugador A gana, el jugador A recibirá 2 energías para su puntaje personal.
Gana el jugador que obtenga mayor cantidad de energías al finalizar el juego.