Ce que je peux dire de moi :
Je souhaite me présenter à vous en tant que Sound Designer diplômé, avec en plus une spécialité en jeux vidéos. Je peux donc travailler en tant que Sound Designer généraliste, tout comme qu'en tant que Sound Designer spécialisé en jeux vidéos.
J’ai commencé à faire de la musique à l’âge 14 ans sur « Audacty ». Dans la continuité de cette passion, à 18 ans, j’ai décidé de m’orienter professionnellement vers le « Sound Design ».
A cette fin, j’ai réalisé en France, un premier cursus académique général de 2 ans spécialisé en Sound Design. Grâce à ce cursus, j’ai acquis une bonne maîtrise des techniques majeures d’enregistrement, tout comme celles de mixage, ainsi que de la théorie musicale. Ainsi, j’ai travaillé sur « Logic Pro », sur « Reaper » et sur « ProTools ». J’ai également eu la chance d'apprendre à travailler en équipe.
J'ai réalise ensuite un second cursus d'un an, à Montréal, au sein du Campus ADN, en suivant la formation « Conception-Intégration Sonore pour jeux vidéo ». Dans ce cadre, j’ai eu la chance de bénéficier d’une formation de très grande qualité. Le corps enseignant est très professionnel. La formation est très professionnalisante. Je peux dire que j’ai beaucoup appris. J'ai développé mes facultés de travailler en équipe. J'ai développé ma créativité, ainsi que mes connaissances techniques en travaillant sur « Wwise » et « Unreal ».
Je complète actuellement mes compétences en participant activement à des Game Jam (par ex : Brackeys game jam 2024.2)
Je pense être quelqu'un de travailleur et sérieux. Je pense aussi savoir travailler en équipe tout comme, être capable de travailler en autonomie.
De nationalité franco-canadienne, je peux travailler librement aussi bien en France qu'au Canada. Je vis d'ailleurs entre Montréal et Montpellier. Je suis parfaitement mobile au Canada comme en France.
Ce que certaines personnes disent de moi :
"C'est super agréable de travailler avec lui, aucunement négatif et livre des SFX de qualité"
"Je travaillerais avec plaisir avec Joseph si l'occasion se représentait. Il demeure positif dans toutes les situations. Ces idées sont pertinentes et il met énormément d'énergie dans le projet. Super collègue"
"Toujours cordial, toujours à l'écoute et comprend bien ce qui lui est demandé."
"Très cool teammate, travail fiable, atteint toujours le bon feedback."
"Tout ce qu'il fait sonne bien direct! Sympathique jamais stressé, respect les deadlines. Connais bien ses affaires pas besoins de tout lui expliquer tout le temps, autonome. I would recommend !"
"Bonne communication de l'état des assets et garde un bonne qualité d'assets même après plusieurs itérations d'un seul ingrédient."
What I can say about myself :
I would like to introduce myself as a qualified Sound Designer, with a specialization in video games. I can work as a generalist Sound Designer, as well as a Sound Designer specializing in video games.
I started making music at the age of 14 on "Audacity." Building on this passion, at 18, I decided to pursue a professional career in Sound Design.
I completed a two-year general academic program in France, specialized in Sound Design. Through this program, I gained a solid understanding of major recording techniques, as well as mixing and music theory. I worked on "Logic Pro," "Reaper," and "ProTools." I also had the opportunity to learn how to work in a team.
I then completed a one-year program in Montreal, at the ADN Campus, where I studied "Sound Design and Integration for Video Games." During this time, I had the chance to receive high-quality training. The teaching staff was very professional, and the training was highly focused on real-world skills. I can say that I learned a lot. I enhanced my ability to work in a team, developed my creativity, and improved my technical knowledge by working with "Wwise" and "Unreal."
I am currently further enhancing my skills by actively participating in Game Jams (e.g., Brackeys Game Jam 2024.2).
I consider myself to be hardworking and serious. I also believe I am capable of working both in a team and autonomously.
As a French-Canadian national, I am able to work freely in both France and Canada. I currently live between Montreal and Montpellier, and I am fully mobile in both Canada and France.
What some people say about me:
"It's great to work with him, never negative, and delivers high-quality SFX."
"I would gladly work with Joseph again if the opportunity arises. He stays positive in all situations. His ideas are relevant, and he puts a lot of energy into the project. Great colleague."
"Always polite, always attentive, and understands what is being asked of him."
"Very cool teammate, reliable work, always hits the right feedback."
"Everything he does sounds great right away! Friendly, never stressed, meets deadlines, and knows his stuff—no need to explain everything to him all the time, very autonomous. I would recommend him!"
"Great communication about the state of assets, and maintains high-quality assets even after multiple iterations of a single element."