8. Turtle Roy

Piirto

fd 100

lt 90

rt 90

penup

pendown

clear

home

etene 100 askelta (forward)

käänny vasemmalle 90 astetta (left turn)

käänny oikealle 90 astetta (right turn)

nosta kynä ylös (ei piirrä)

laske kynä alas (piirtää)

tyhjennä paperi ja palaa keskelle

palaa keskelle, älä tyhjennä

Värit ja teksti

color "red"

bg "blue"

text "Koodikirja"

font 100

käytä punaista väriä (piirtämiseen ja tekstiin)

vaihda siniseen paperiin / taustaväri sininen (background)

Kirjoita "Koodikirja"

Käytä 100 pikselin kirjasinta (isompi teksti)

Ääni ja puhe

say "hello"

play c

play c 500

play c*2

sano "hello"

soita nuotti C

soita nuottia C puoli sekuntia (500 millisekuntia)

soita nuottia C2 (oktaavia ylempi C-nuotti)

Ohjelmointi

s [fd 100, lt 90]

r 4 (play c)

let eteen = fd 100

tee peräkkäin: eteenpäin ja käännös

tee 4 kertaa: soita nuotti C

"eteen" = fd 100

Tallentaminen ja lataaminen

login "mina"

save "eka"

open "eka"

ls

kirjaudu sisään käyttäjänä "mina"

Tallenna teos nimellä "eka"

Avaa ja aja teos nimeltä "eka"

Listaa kaikki teokseni (load saved)

HUOM!

Lisää koodeja löydät kohdasta "Help" ja "Examples"


HUOM 2

Tallenna teoksesi nimellä, jolla varmasti sen löydät. (Kirjoita nimi + tiedoston nimi + osoite verkkosivuillesi!)

Oppitunnin lopussa muista tallentaa varmuuden vuoksi myös koodi.

Tehtävä 1

Leiki Turtle Royn kanssa. Mitä kaikkea saat sillä tehtyä? Pelleile.


Tehtävä 2

Luo teos nimeltä Kaikki Tallenna se ja vie verkkosivuillesi seuraavasti:

Luo verkkosivuillesi uusi sivu nimeltä "Koodaus".

Lisää uusi sivu "Turtle Roy" ja laita se sivun "Koodaus" alle.

  • Lisää tallentamasi työ tälle sivulle linkkinä.
  • Kirjoita verkkosivulle tekstinä koodipätkä ja
  • Laita kuva tuotoksestasi sivulle. (Ruutukaappaus: Paina näppäintä PrtScn ja esimerkiksi paint-ohjelmalla rajaa kuva ja laita verkkosivuillesi)

(Loppuiko ideat? Esim. Piirrä yksinkertainen tausta ja sen eteen hahmo, joka tervehtii (puheella ja tekstillä) ja toinen hahmo, joka vastaa nuotilla.)

Lisätehtävä 3

Piirrä ohjelmalla lumiukko, joka tervehtii.

Itsearviointi

  • Tehtävä 1 - Tehty = 3p
  • Tehtävä 2 - Tehty = 4p
    • Erilaiset koodit 1p/kpl
  • Lisätehtävä 3 - Tehty = 3p


Arvioi itsellesi arvosana työskentelystäsi oppitunnilla ja laske pistemäärä, jonka olet ansainnut tekemällä tehtävän. (max. 25p)

(Arvosanalaskuri esim. http://www.saunalahti.fi/lesippon/matematiikka/pistetaulukko.htm)