Origine

Le jeu de Shadi est un jeu de plateau stratégique. Multiculturelle et d'influences diverses : persane, française, vietnamienne...

Jeu dont la règle simple est proche du jeu de Dames et parfaitement adaptée à l'intelligence artificielle. Idéal pour se faire la main et découvrir les algorithmes IA les plus connus (Monte-Carlo, UCT, ALpha_Béta, Deep Learning...).

Créé par Frédéric Boissac en septembre 2019.



Règle du jeu de Shadi

- Les joueurs jouent chacun à leur tour. Les blancs commencent.

- Chaque pion peut se déplacer d'une case vers l'avant en diagonale.

- Un pion peut en prendre un autre en sautant par dessus un pion adverse.

- La prise peut également s'effectuer en arrière.

- La prise est obligatoire mais non multiple (une seule prise à la fois).

- Si un des joueurs est dans l'impossibilité de jouer il perd la partie.

- Le joueur qui parvient le premier à atteindre la dernière rangée avec un pion est vainqueur.




Prise en avant

Prise en arrière

Participer au concours, règles et démarches

- Notre concours de moteurs IA est accessible à tous, mais les différentes épreuves et classements se feront selon le niveau du candidat : lycéen en première, Terminale, Bac+1,..., hors scolaire, etc.

- Vous remplissez votre formulaire d'inscription au concours en ligne sur ce site puis vous envoyez votre travail à l'adresse prof.boissac@gmail.com

- Votre moteur doit obligatoirement être compatible avec l'interface du logiciel Dariush-Shadi (langage Python, Cython, C...)

- Le temps de réflexion est limité à 15 minutes par moteur par partie.

- Régulièrement nous ferons concourir les moteurs des candidats.

- Le classement sera mis à jour et apparaîtra sur ce site.

- Aucun prix, juste la satisfaction d'avoir participé et éventuellement d'être le(a) meilleur(e) !

Bonne chance !

Créer votre moteur IA

- Dans le répertoire "moteurs" copier le module "Moteur-Candidat" et renommez le à votre convenance.

- La fonction Trouve_Un_Coup() est obligatoire et doit renvoyer un tupple correspondant au coup

- En dehors de cette fonction vous êtes libre de faire tout ce que vous voulez.

- Une fois crééé vous pouvez importer votre moteur dans Dariush-Shadi à l'aide du menu

- A partir du menu vous pouvez faire jouer Noir ou Blanc avec les moteurs de votre choix

- Les coordonnées vont de (0,0) case en haut à gauche jusqu'à (9,9) en bas à droite.


Module "Moteur-Candidat"

- Le tupple coup=(a,b,i,j) donne les coordonnées (a,b) du pion joué et celle de sa case d'arrivée

- Le paramètre LePlateau est un objet aux propriétés publiques suivantes (voir module plateau)

. LePlateau.CouleurQuiJoue : c est la couleur qui doit jouer, 1 pour blanc ; 2 pour noir

. LePlateau.CouleurQuiNeJouePas : c est l'autre couleur

. LePlateau.List_Coups : c'est la liste de coups possibles sous forme de tupples : [(a,b,i,j),.....]

. LePlateau.jeu[x][y] : c est la couleur du pion placé en (x,y) , 1 pour blanc ; 2 pour noir, 0 pour vide

. LePlateau.FinDePartie = 1 ,2 (couleur du vainqueur) ou =-1 lorsque la partie est finie.

Télécharger le logiciel Dariush-Shadi