Chaque personnage débute avec un Point Héroïque: Un point héroïque peut être utilisé après un jet de dé (d'attaque, de sauvegarde ou d’habileté), mais avant de savoir si le résultat est un succès ou un échec. Un seul point héroïque peut être utilisé par jet. Un joueur peut utiliser un point héroïque afin de tourner un échec en succès lors d’un jet de sauvegarde contre la mort.
Chaque groupe peut réclamer un Repos Court durant le scénario. Pour la temporalité, plutôt que de durer une heure, celui-ci dure 10 minutes au compteur (proposez de rouler les dés de vie, changer les fiches, prendre une bière, aller au petit coin, pendant cette pause).
Chaque table doit choisir un Représentant. Le représentant est celui qui va à la table du Commandant pour donner son rapport de mission, mentionner les objectifs atteints et pour désigner la personne qui ira sur le champ de bataille lors de la finale.
Chaque personnage débute avec une potion de soins.
Chaque front possède une Bannière possédant certains effets variant selon l’avancement de la partie.
Chaque escouade possède une Pierre de communication permettant de recevoir des ordres.
Il est impossible de lancer des sorts avec un temps d’incantation de plus de 5 minutes avant le début des événements.
Les sorts avec un temps d’incantation de plus de 5 minutes doivent être fait durant l’événement et seulement si le groupe utilise leur Repos Court.
Les sorts avec une durée d'incantation de plus de 10 minutes ne peuvent tout simplement pas être invoqués durant ce scénario.
Tous sorts à large portée (60m et plus) peuvent affecter d’autres groupes. MJ, veuillez signaler cet événement à un animateur et celui-ci jugera si cela est possible.
Il est possible d’utiliser des Points de Défense afin d’invoquer de l’aide ou du renfort à travers la bannière d’escouade. Ces effets peuvent même survenir en plein combat.
1 point: Un prêtre allié lance un sort de soin de 4d8+6 points de vie.
3 points: 1d3 alliés apparaissent dans la zone de déploiement.
5 points: Un prêtre allié lance le sort Guérison des malédictions (remove curse) ou rappel à la vie (revivify). Ceci permet aussi de ramener le maximum initial de points de vie s’il a été réduit par un drain de vie.
Plan du manoir Vinderspen, Je Rôle 2024, Denis Plante