Xadrez

REGULAMENTO TÉCNICO DA MODALIDADE DE XADREZ RÁPIDO


Art. 80 - A modalidade de Xadrez Rápido será conduzida pelas regras em vigor na Federação Gaúcha de Xadrez, pelo que dispuser este regulamento. 


Art. 81 - Forma de disputa:

a) Sistema Schuring: (todos contra todos): com até seis (6) jogadores (por categoria);

b) Sistema Suíço: (cinco rodadas): com sete (7) ou mais jogadores (por categoria).


Art. 82 - Será vedada ao professor a interferência do mesmo junto à arbitragem durante a competição. Toda contestação deverá ser feita por escrito observado o que consta no art. 22 deste regulamento.


Art. 83 - O tempo de jogo, em todas as etapas, será:

a) Categorias: Pré Mirim e Mirim de dez minutos (10) para cada jogador.

b) Categorias: Infantil e Juvenil de dez minutos (10) para cada jogador.

Parágrafo Único - O Congresso Técnico definirá a condição de realização das 2 últimas rodadas das categorias Infantil e Juvenil, partidas com quinze (15) minutos.


Art. 84 - Contagem de pontos:

I- Por partida disputada, para classificação individual:

a) Vitória - 1 ponto

b) Empate - 0,5 ponto

c) Derrota - 0 ponto


II- Para a classificação por categoria, para classificação por escola:

1º - 30 pontos

2º - 26 pontos

3º - 24 pontos

4º - 22 pontos

5º - 20 pontos

6º - 18 pontos

7º - 16 pontos

8º - 14 pontos

9º - 12 pontos

10º - 11 pontos

11º - 10 pontos

12º - 09 pontos

13º - 08 pontos

14º - 07 pontos

15º - 06 pontos

16º - 05 pontos

17º - 04 pontos

18º - 03 pontos

19º - 02 pontos

20º - 01 ponto


Art. 85 - Serão adotados, pela ordem, os seguintes critérios de desempate:

I- No Sistema Schuring

a) sonneborn-berger: (soma de pontos dos adversários nos seguintes percentuais: 100% dos pontos dos adversários de quem venceu, 50% com quem empatou e 0% para quem perdeu);

b) número de vitórias;

c) confronto direto;

d) sorteio.

II- No Sistema Suíço

a) Confronto direto;

b) Milésimos Medianos: (soma total dos pontos dos adversários, porém não se acrescenta do adversário que mais pontos fez e de quem menos pontos obteve na competição);

c) Milésimos totais: (soma total dos pontos dos adversários);

d) Maior número de vitórias;

e) Maior quantidade de partidas com as negras;

f) Sorteio.