4/3-26
Vi har i dag lavet en øvelse i programmet Scratch, som er et programmerings værktøj hvor man kan lave computerspil.
Her kan du se mit første spil:
12/3-26
Vi har i dag arbejdet med de 3 grundsten, så har vi kigget på genrene i computerspil, de fire dimensioner og så har vi arbejdet med hvad vores computerspil skal handle om og hvad der skal ske i det.
De tre grundsten:
Narratologi:
Narratologi er den historie der fortælles i spillet, det er det bærende element i spillet.
Ludologi:
Ludologi er de regler eller begrænsninger der er i spillet, det handler om måden man spiller på inden for rammerne i spillet.
Det medskabende:
Det er kernepunktet i spillet, det er det der binder narratologi og ludologi sammen. Det er bevægelsen i spillet gennem reglerne i spillet. Det er vigtigt at have både nogle regler og spilmekanikker der begrænser spillerne men samtidig åbner op for at den kan være medskabende i hvordan spillet udformer sig. Så spilleren hellere ikke får for mange begrænsninger. Det er de ting spilleren har indflydelse på, så de kan vælge hvordan historien i spillet udvikler sig.
13/3-26
Vi har i dag startet på rapporten og fået programmeret noget mere på vores spil.
16/3-26
I dag har vi lavet det meste på rapporten, vi mangler kun de sidste ting som konklusion osv. som vi ikke kan lave før vi er helt færdige, så har vi testet vores spil og lave flere detaljer på det.