Pizarra digital (PDi)

Sesión 3ª

Sesión 3ª

Hoy explicaremos cómo se puede trabajar con las figuras geométricas y sus propiedades. También empezaremos a ver las utilidades de la captura de pantalla.

Realiza la práctica y, una vez terminada, envíala a la siguiente dirección de correo, para su corrección:

javieralises@gmail.com


  • Práctica 8: Abre Software Notebook y en una ventana haz un listado de 8 figuras geométricas, píntalas de colores y ponle en nombre al lado.

  • Práctica 9: Descarga AQUÍ un archivo de Software Notebook y en una ventana copia la figuras con el mismo color y forma.

  • Práctica 10: Descarga AQUÍ un archivo de Software Notebook y añade dos fichas más al parchís de cada color.

  • Práctica 11: Descarga AQUÍ un archivo de Software Notebook y añade figuras geométricas para completar las ventanas restantes.

  • Práctica 12: Abre Software Notebook y en cada ventana:

  1. recorta un cuadro de una foto, para hacer un detalle, por ejemplo de una catedral.

  2. recorta el perfil a mano alzada de un animal, para marcar su contorno.

  3. recorta el perfil a mano alzada de una figura de un cuadro.

Realizado por:

Javier Alises Fernández ® 2008

Profesor del Colegio San Gabriel (Madrid)

javieralises@gmail.com