パッチ情報
Patch 1.3.0 Released – Vicky
パッチ 1.3.0 コードネーム「ヴィッキー」がSteamで公開されました。
新機能といくつかの小さな修正が含まれています。
ハイライト
Bobby Rayのガンズ・アンド・シングスが、グランド・シャン国への注文処理を開始しました。お客様は、PDAブラウザーからwww.bobbyraysgunsandthings.netのオンラインストアにアクセスできるようになりました。そこでは、「銃とその他のもの」の広い選択肢をチェックし、アジャニ渓谷の特定の場所に配送を受けることができます。
・プレイヤーがエルニー村を占領してから一日後、オンラインストアが利用可能になります。
・ストアでは、新品および中古の武器、防具、弾薬などを提供しています。
・利用可能な店舗在庫は10日ごとに補充されます。
・他の人もあなたが狙っているアイテムを欲しがっているかもしれませんので、急いでください!私たちは世界中に発送しています - アルルコはトップのお客様です!今日あるものが、明日にはなくなっているかもしれません。
・Bobby Raysの勇敢な配達員は、あなたが保持しているアジャニ渓谷の西海岸のどの港にでも注文を届けることができます。プレミアムオプションをご希望の場合は、彼らに少し急がせます。
・前払いでのみお受けしています。お金を受け取ってから、荷物を積み込みます。
・敵対的勢力によって配送場所が制圧された場合、ご注文については一切の責任を負いません。配達するのが私たちの仕事であり、戦うのではありません。
その他の注目点
戦闘
・(コミュニティの提案) ステロイドは、Stimsを使用しても疲れなくなります
・(コミュニティの提案) 選択音声応答の頻度を減らしました
・Livewireの特典が変更され、単に画面上で可視化されるだけでなく、ゲームロジックにもユニットが可視化されるようになりました
・複数の状況でコンフリクトが終了しない問題を修正しました。
・敵にセクターを守る際にプロジェクターが点灯する問題を修正しました。
・キャラクターが範囲内にあるはずのターゲットに到達できない問題を修正しました。
・キャラクターがダウンした後に自己包帯が続く問題を修正しました。
・コラソンのボス戦中にHPが50%以下になるとすべてのドアが開くようになりました。
・左手/右手の射撃アクションのAPコストが誤っている問題を修正しました
・Focusedがターン終了時にGritを適用しない問題を修正しました
・読み込み時の二重反応(出血)を修正しました
・傷ついた状態のスタックを追加および削除するときにHPが正しく更新されない問題を修正しました
・Meltdownの特典の説明を明確化し、効果が発動するためには攻撃を受けなければならないことを示しました
・ナイフ投げ使用後に誤ったBrutalizeアニメーションが再生される問題を修正しました
・「隠れている」味方と中立ユニットが見えない問題を修正しました
・ハイエナが意識不明であるにもかかわらず立っている状況を修正しました。
・キャラクターがMG設置物と相互作用する際、それから目を離している問題を修正しました。
・遠隔/タイミング/近接爆発物を通じて行われたキルを適切に計算しない戦闘タスクの問題を修正しました
・移動射撃ターゲティングのために適用される最大狙い範囲ブーストが、近接武器(Bloodの飛ぶナイフ)を使用している場合は無効になりました
・Ice Storm攻撃が、弾薬のみでなく武器の使用可能性(ジャム)を確認するように修正しました
・戦闘外でのDance For Meを無効にしました。
・Mobile Shot/Run and Gunの範囲に関する問題を修正しました
・Flying Daggersターゲティングの最大範囲を修正しました
・Awareな敵に対するステルスキルの確率ペナルティが意図されているよりも低い問題を修正しました
・重い雨の中でDual Shotを使用する際の合法的な狙いAPチートを修正しました
・バンデージは、中断攻撃を引き起こしたかどうかを記憶し、セーブゲームから復元されたときに再びそれらを引き起こさないようになりました
・移動を伴う近接攻撃のための危険アイコンがクロスヘアに表示されない問題を修正しました
・Have At Ye!の特典は、ターンの開始ではなく戦闘の終了時にオフになるようになりました
・ターン外でMGの中断攻撃数が誤って再生成される問題を修正しました
探索
・炎を通り抜ける際に危険が示されない問題を修正しました。
・探索モードでのトラップドアのコストを増加させました。
SatView
・撤退したユニットを新しい部隊に割り当てた後、非撤退ユニットをその部隊に移動させたときの問題を修正しました。
・トレーニングの最大値が達成されていても、トレインマーセナリーが続行される問題を修正しました。
・プレイヤーがクイックセーブとクイックロードを使用してH4Uを制御できるエクスプロイトを修正しました。
・戦闘中に分割して撤退すると、セクターには残るがコンフリクトにはならない部隊が残る問題を修正しました。複数の部隊が関与する撤退のエッジケースで、一部隊が半分撤退し、残りのユニットが死亡し、もう一部隊が撤退を開始した場合です。
・時々、衛星ビューのタイムラインイベント予測アイコンが消失する問題を修正しました。
クエストとスクリプティング(ネタバレ注意)
・クロコダイルキャンプの増援における潜在的なコンフリクトロックを修正しました。
・ハイエナが死んだとき、戦闘がなく、ペッタが近くにいる場合、クロコダイルヴェナをベジーナに変更しました。
・G6でウォーターウェルの敵がスポーンするはずのタイミングで時間が変更されたとき、コンフリクトに巻き込まれる問題を修正しました。
・ブードゥーピープルクエストのクエストログノートを書き換え、プレイヤーが誤解しないように新しいノートを追加しました。
・フリータウンで既知のインテルのチェックを削除し、5ポイントの忠誠を追加報酬として追加しました。条件を満たしていない場合は「パスポートの偽造」オプションを表示しないようにしました。
・ラリーが殺された後でもアイコンが残っている問題を修正しました。無効な状況を防ぐためにノートに追加の非表示チェックを追加しました。
・ジャックハンマーとの会話が、彼がそこにいない場合でも部屋に入るとトリガーされる問題を修正しました。
・コラゾンを倒した後に、彼女の基地に関するヒントを得られる問題を修正しました。
・ランズバッハクエストの改善を行いました。
UI
・4K解像度での衛星ビューの修正
・ALTキーを押しても表示されず、マウスオーバー時にのみハイライトされる戦利品オブジェクトの問題を修正
・コントローラーでの初期コーン照準方向が、キャラクターの向きと一致するように修正
・ゲームパッドを使用して遮蔽物を取る敵に対してクロスヘアでの射撃を確認できない問題を修正
・メインメニューでコントローラーからマウスに切り替えるとカーソルが隠れる問題を修正
・マウス+キーボードを使用し、ゲームパッドのオン/オフを切り替える際の武器改造スロット選択の修正
・ハックマーカーはもはやトラップ検出の失敗したスキルチェックを報告しないようになりました - 他の範囲付与マーカーと同様
・CQCトレーニング効果の表示が欠けている問題を修正
・ワールドUIの切り替えがもはやワイヤーを隠さないようになりました。
・Caretaker特典のテキスト説明を明確化し、効果がターン終了時に適用されることを示しました。
・一部の会話UIの重なりを修正
・ロールオーバーでアンダースラング弾薬が2回表示される問題を修正
・中国語のフォントの問題を修正し、一部のボタンが読めなくなる問題を修正
・ゲームパッド用のインタラクティブ調整 - ドアの選択を容易にする
・7.62 NATOおよびWP弾薬の説明を修正し、どのタイプの武器が使用できるかを明確にしました。
・「RPK74」が正しく「RPK」として名付けられました
・受信したメール通知が最新の未読メールではなく、最古の未読メールを表示する問題を修正
Co-Op
・協力プレイの傭兵管理UIで脱出メニューを開けるようになりました
・他のプレイヤーが傭兵を割り当てている場合、協力プレイの傭兵管理ショートカットが機能しない問題を修正
・協力プレイの傭兵管理UIの開閉に関する修正
・カットシーン中に協力プレイの傭兵管理を開くことができる問題を修正
・協力プレイで意図せず移動攻撃(近接攻撃)が中断される問題を修正
一般
・パフォーマンスと安定性の向上
・モッディングを容易にするためにコードの一部を再編成
・短いはしご登りアニメーションの修正を導入(アニメーションは最低4タイルのはしご用に設計されていますが、3タイルのはしごも存在します)
Patch 1.3.0 Released – Vicky
Hello everyone,
Patch 1.3.0 codename “Vicky” just went live on Steam. It contains one highly anticipated new feature and a bunch of smaller fixes.
Highlight
Bobby Ray’s Guns and Things is now able to process orders to the country of Grand Chien. Customers can now access www.bobbyraysgunsandthings.net online store through their PDA browser. There you can check out our wide selection of “guns and things” that you can order and get delivered to certain locations in the Adjani Valley.
One day after the players capture Ernie village, they will have the online store unlock.
The store offers a range of new and used items like weapons, armor, ammo, etc.
The available store inventory restocks every 10 days
Be fast, others might want the item you’ve set your eyes upon! We ship all over the world – Arulco is a top customer! What’s here today, might be gone tomorrow.
The brave delivery guys and gals of Bobby Rays can deliver your order to any port in the western coast of the Adjani Valley that you hold. If you want the premium option, I’ll get them to rush a bit.
No IOUs! We take the money upfront THEN load up the gear.
We take no responsibility for your order if any less-than-friendly forces have overrun the delivery location. You pay us to deliver, not fight.
Other things of note
Combat
(community suggestion) Steroid no longer gets Tired from using Stims
(community suggestion) Reduced Selection Voice Response frequency
Livewire perk changed so it now makes the units visible to the game logic as well instead of simply making them visible on screen
Fixed several situations where a conflict was not ending.
Fixed projectors being on when defending a sector against enemies.
Fixed an issue where character can't reach a target that should be in range.
Fixed an issue where Bandaging self remains after character being downed.
All doors will open when Corazon dips below 50% hp during her boss fight.
Fixed incorrect AP cost for left/right-hand shot actions
Fixed Focused not applying Grit on end turn
Fixed double reactions (bleeding) on load
Fixed an issue with HP not being updated properly when adding and removing stacks of Wounded status
Clarified the description of Meltdown perk to indicate that she has to be hit by an attack for the effect to trigger
Fixed an issue where incorrect Brutalize animation played after Knife Throw is used
Fixed "Hidden" allies and neutral units not being visible
Fixed situation where Hyena is unconscious but is staying upright.
Fixed an issue where a character would interact with a MG emplacement looking away from it.
Fixed combat tasks not properly counting kills done through remote/timed/proximity explosives
Max aim range boost applied for mobile shot targeting is now disabled when using melee weapons (Blood's Flying Knives)
Fixed Ice Storm attack to check weapon usability (jammed) instead of only ammo
Disabled Dance For Me out of combat.
Fix an issue with range for Mobile Shot/Run and Gun
Fixed max range for Flying Daggers targeting
Fixed stealth kill chance penalty against Aware enemies being lower than intended
Fixed aim AP legal cheat in heavy rain when using Dual Shot
Bandage will now remember if it provoked interrupt attacks and not provoke them again when restored from a savegame
Fixed crosshair not displaying danger icon for melee attacks with movement
Have At Ye! perk now toggles off at the end of the combat instead of the start of your turn
Fixed MG interrupt attack number incorrectly regenerating out of turn
Exploration
Fixed an issue where moving through flames does not indicate danger.
Trapped doors increased cost in exploration mode.
SatView
Fixed an issue when you assign retreated units to a new squad and then transfer all non-retreated units to that squad.
Fixed an issue where Train mercs continues to run even when max training is achieved in the stat
Fixed exploit where The Player can gain control over H4U by Quicksaving and Quickloading
Fixed an issue when splitting and retreating during combat, leaves one of the squads on the sector but not in conflict. A retreat edge-case with multiple squads, one retreated halfway with the rest of its units dead and the other initiating the retreat.
Fixed an issue where sometimes satellite view timeline event prediction icons went missing.
Quests and scripting (Spoilers)
Fixed potential conflict lock in the crocodile camp reinforcements
Crocodile Vena converted to Vegena when hyenas dead, no combat and Petta is nearby
Fixed getting stuck in a conflict in G6 when the exact same tick the water well enemies are supposed to spawn in the time changes.
Reworded a quest log note on the Voodoo People quest and added a new one to stop players from being misled.
Removed check for already known Intel in Fleatown; added 5 Loyalty as additional reward; stopped showing the Forge a Passport option when conditions are not met
Fixed an issue where Icon is still on Lalee after he was killed. Added additional hide check on a note to prevent invalid situations
Fixed an issue where Jackhammer conversation triggers when entering the room, even if he is not there
Fixed an issue where a Hint about Corazon's base could be obtained after defeating her
Improvements to the Landsbach quest
UI
Fixes to satellite view in 4k resolution
Fixed an issue where Lootable object is only highlighted on mouse over (not showing with ALT)
Initial cone aim direction on controller now matches character orientation
Fixed not being able to confirm a shot in the crosshair against an enemy taking cover via gamepad.
Fixed an issue where Switching back to mouse from controller in the main menu hides the cursor
Fixes to the weapon modification slot selection when using mouse+keyboard and switching gamepad on and off.
Hack markers will no longer report failed skill checks to detect the trap - like other range grant markers
Fixed missing display for CQC Training effect
Toggle world UI doesn't hide wires anymore.
Clarified text description of Caretaker perk to indicate that the effect is applied on end turn.
Fixed some conversation UI overlaps
Fixed underslung ammo shown twice in rollover
Fixed font issues for Chinese that left some buttons illegible
Interactable tweaks for gamepad - making doors easier to select
Fixed 7.62 NATO and WP ammo description about what types of weapons can use them.
“RPK74” is now correctly named “RPK”
Fixed email received notification showing the oldest unread email rather than the latest unread email.
Co-Op
The escape menu can now be opened in the co-op mercs management UI
Fixed co-op merc management shortcut not working if the other player has mercs assigned.
Fixes to the Co-Op merc management UI opening and closing
Fixed being able to open the co-op merc management in cut scenes
Fixed moving attacks (melee attack) getting interrupted in co-op unintentionally
General
A lot of performance and stability improvements
Reorganized a part of the code to facilitate modding
Introduced a short ladder climbing animation fix (the animations are designed for ladders at least 4 tiles, but there are ladders 3 tiles)
最終更新日:2023年11月9日