Research

Journal Article

2021.06. Lee, S., Choi, B., Maia, C. C., Park, J., Youm, S. H., & Lee, S. (2021). Integrating simulation into design: an experiment in pedagogical environments. International Journal of Technology and Design Education, 1-21.

2020. 02. 박재완, 최복규, 이상원, 이현주. (2019). 청년층의 우울증 개선을 위한 감정 인식 모바일 애플리케이션 제안. 한국콘텐츠학회, 20(2), 594-606

2019.08. 허룡, 박재완, 안시형, 이상원. (2019). 이미지 검색 엔진 기반 색채 리서치 도구 - 고바야시 컬러 이미지 스케일과 비교. 한국디지털콘텐츠학회 논문지, 20(8), 1625-1634.

2019.07. Lee, Sangwon, Yongha Hwang, Yan Jin, Sihyeong Ahn, and Jaewan Park. "Effects of individuality, education, and image on visual attention: Analyzing eye-tracking data using machine learning." Journal of Eye Movement Research 12, no. 2 (2019): 4.

2019.02. Park, Jaewan, Yan Jin, Sihyeong Ahn, and Sangwon Lee. "The Impact of Design Representation on Visual Perception: Comparing Eye-Tracking Data of Architectural Scenes Between Photography and Line Drawing." Archives of Design Research 32, no. 1 (2019): 5-28.

2018.12. 박재완, 허룡, 이상원. (2018). 가상현실 리모트 포인팅 실험: 피츠의 법칙을 통한 평가. ,디자인융복합학회 17(6), 167-177.

2018.07. Camilla Maia, Sungeun Lee, Jaewan Park, and Sangwon Lee. "Enhance Simulation Software Accessibility through Remodeling User Interface Focusing on Higher Education Students." International Journal of Asia Digital Art and Design Association 22, no. 2 (2018): 47-55.

Research Project

2020.01-현재, (3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 2단계), 한국연구재단

2020.01-현재, 뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 2단계), 한국연구재단

2019.03-2019.12, (3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 2단계), 한국연구재단

2019.01-2019.12, 뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 1단계), 한국연구재단

2018.07-2018.12, 뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 1단계), 한국연구재단

2018.05-2019.02, 도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 1단계), 한국연구재단

2017.12-2018.03, 초다시점 콘텐츠 제작도구 대학수업연계형 기술확산 모델개발 용역, 한국전자통신연구원

2017.11-2018.02, [Ezbaro](총괄/1세부)설득 프레임워크 기반의 스마트홈 인터랙션 플랫폼 개발(1/2단계)(1/1연차), 한국연구재단

2017.11-2018-04, 도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 1단계), 한국연구재단

2017.06-2017-09, 태양계 행성의 특성에 따른 우주기지 VR 콘텐츠 제작 체험 프로그램, 한국과학창의재단

Intellectual Property

2020.08 모바일 기반 증강현실 디스플레이 장치, 세종대학교 산학협력단 (특허 등록)

2020.08 그래픽 유저 인터페이스 기반의 화재 시뮬레이션 서비스 제공 방법 및 컴퓨터 프로그램, 연세대학교 산학협력단 (특허 등록)

2021.06 그래픽 유저 인터페이스 기반의 도시 지진 대피 시뮬레이션 방법 및 장치, 연세대학교 산학협력단 (특허 등록)

Proceedings

2019.02.13-2019.02.16. 박재완, 이성은, 강두혜, 김소연, 이상원. BCI, VR기기를 활용한 단편 영화 관람객의 감정 및 몰입도 분석, 포스터발표, 한국HCI학회

2018.11.08. 박재완, 최복규, 이성은, 카밀라 마이아, 강두혜, 홍슬기, 김소연, 이상원. (2018). 뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발, 구두발표, ISSM

2018.11.03. 박재완, 이상원. (2018). Fitts’ Law를 활용한 가상현실에서의 리모트 포인팅 실험. 한국디자인학회 학술발표대회 논문집, (), 106-107.

2018.06.02, 안시형, 최복규, 박재완, 이상원. (2018). 모바일 아케이드 게임에서 일일 퀘스트의 유형이 내재동기에 미치는 영향. 한국디자인학회 학술발표대회 논문집, (), 56-57.

2018.02.23, 박재완, 어희재, 민경보, 이상원. (2018). '화재 상황에 대한 실내 대피 시뮬레이션: 제천 화재를 중심으로' 제7회 도시환경 EDISON SW활용 경진대회, EDISON (장려상 수상)

Exhibition

2015.07.15-2015.07.19. 가족오페라 마술피리, 예술의 전당, (영상팀) 테크니컬 프로듀서