絵画
2026
人物油彩_2日目
油彩 F15 2026.10前回の留意点から、画面下部を重くしました。人物油彩_1日目
油彩 F15 2026.10オイルで薄めたイエローオーカー下地にバーントアンバー+ウルトラマリンディープで暗部を中心に描き始めました。ベースカラー(下地)に対し明度が重いためハイコントラスト(強烈な光)かつ、人物のフォルムが切り抜かれたような印象。今後の完成形を自覚しながら描き進められるよう、背景の重くしたい部分(今回は下部)にもこの段階で重い色を置いておくと良いのでは、という話に。人物油彩[完成]
油彩 F15 2026.10空間性ある仕上がりとなりました(^ ^)空間における前後関係を確認しながら画面を整理するアプローチ、寒色・暖色どちらの世界観の絵にするかの自分なりの定義づけ、髪の毛の描写でまとまった髪型をあえて乱すことでリアリティを持たせること、ハイライトと間接光の整理など、得るものが多くあった油彩だったのではと思います。今後の表現に活かしてゆきましょう!パイプ椅子については今後モデルさんに椅子が隠れない上着をお願いしようと思います。人物油彩_3日目(加筆)
膝と腿による布の張りを確認。座面と椅子の背、背景、指先は次回調整予定。背景の『意図せず目に飛び込んでくる現象』について『明暗のコントラストを弱めましょうか』とお話ししましたが今回の絵は背景窓が水色、実験的に人物(暗部・奥行き部)に青系を配したことから、色相を青系に寄せると奥まった効果(&いい意味で目に障らない)が出せるかもしれません。現状、寒色暖色が混合していることも平面的に見えてしまう原因なのでは…と考えます。人物油彩_3日目
油彩 F15 2026.9人物油彩_2日目
油彩 F15 2026.10ブラックでの顔の陰影は重くなりそうかな、と今回は暗部&奥行きをシアン系で描き進めることに。バーミリオン系の純色は手前にある印象、シアン系は奥行きに使えます(シアンとバーミリオン系が混じったグレイッシュな色もまた)人物油彩_1日目
油彩 F15 2026.9イエローオーカーベースに、ブラックで陰影と黒い衣服を描き始めました。人物油彩[完成]
油彩 F15 2026.9人物油彩_2日目
油彩 F15 2026.9膝位置を少し伸ばし、背景の窓を壁に変更(人物上衣と背景バランスのため)。広い面積の色を練る際は紙パレットで広くサックリ混ぜる など次回は椅子の座面(人物がしっかり座っている説得力)&表情や細部のディテールに取り組みましょう(^ ^)b人物油彩_1日目
油彩 F15 2026.9描画スピードが一気に上がりました。素晴らしい(^ ^)b人物油彩_加筆
[加筆内容]人物油彩[完成]
油彩 F15 2026.8誠実で丁寧な描写です(^ ^)b人物油彩_途中3
油彩 F15 2026.8人物油彩_途中2
油彩 F15 2026.8背景、上品なグレーです(^ ^)b人物油彩_途中
油彩 F15 2026.8人物クロッキー
鉛筆 木炭紙サイズ 2026.8マルス[完成]
木炭 木炭紙 2026.8マルス_途中
木炭 木炭紙 2026.7講習会ファイト!!自画像
木炭 木炭紙 2026.7自画像_途中
木炭 木炭紙 2026.7