- Competition -

◆ 練 度 部 門 ◆

- 長 距 離 タ イ ム ア タ ッ ク -

-  使用アイワナ  -

< I wanna be the Guy >

< I wanna be the HeavenTrap >

< I wanna see the moon >

< I wanna go the Parallel World >

< I wanna run the Marathon >

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◆ ルール ◆

■ クリアタイムに応じて、点数を獲得 ▶ 点数表

■ 外部タイマーを使用

   作品の詳細ルール < クリックで開く>

< I wanna be the Guy >

■ 難易度Medium / 連射自由

■ 音消し禁止

■ 詰みセーブ発生時はタイマーをリセットせず、新規データで開始

■ その他、< アイワナ@ニコ生wiki > に準拠

■ 指定行動 ▶ ?????(競技開始前に発表します)

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< I wanna be the HeavenTrap >

■ 難易度Medium / オールタイムアタック / 連射自由

■ < アイワナ@ニコ生wiki > に準拠

■ 指定行動 ▶ ?????(競技開始前に発表します)

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< I wanna see the moon >

■ 難易度Normal Mode Easy / 連射自由

■ < アイワナ@ニコ生wiki > に準拠

■ 指定行動 ▶ ?????(競技開始前に発表します)

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< I wanna go the Parallel World >

■ 連射自由

■ タイマースタート:タイトルでSHIFTキーを押した瞬間

■ タイマーストップ:ED突入時

■ ポケモンステージにて、中ボスカット禁止

■ ラスボス相打ち禁止

■ 指定行動 ▶ ?????(競技開始前に発表します)

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< I wanna run the Marathon >

■ 連射自由

■ タイマースタート:「Start Marathon」のワープに入ったタイミング

■ タイマーストップ:ED突入時

■ 指定行動 ▶ ?????(競技開始前に発表します)



-  使用アイワナ  -

< I wanna be the Fangame >

< I wanna be the GB >

< I wanna be the Lovetrap >

< I wanna go BANANAS! >

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◆ ルール ◆

■ クリアタイムに応じて、点数を獲得 ▶ 点数表

■ 外部タイマーを使用

- 短 距 離 タ イ ム ア タ ッ ク -

   作品の詳細ルール < クリックで開く>

< I wanna be the Fangame >

■ 難易度Medium / 連射自由

■ < アイワナ@ニコ生wiki > に準拠

■ 指定行動 ▶ ?????(競技開始前に発表します)

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< I wanna be the GB >

■ 難易度Medium / 連射自由

■ 音消し禁止

■ MキーのBGM有無機能をポーズ機能として使用可能

■ その他、< アイワナ@ニコ生wiki > に準拠

■ 指定行動 ▶ ?????(競技開始前に発表します)

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< I wanna be the Lovetrap >

■ 難易度Medium / ショートタイムアタック / 連射自由

■ < アイワナ@ニコ生wiki > に準拠

■ 指定行動 ▶ ?????(競技開始前に発表します)

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< I wanna go BANANAS! >

■ 難易度Medium / 連射自由

■ タイマースタート:セーブデータ画面でファイルを選択しShiftキーを押した瞬間

■ タイマーストップ:穴に落ちてTHE END?の文字が出た瞬間

■ Backspaceキー禁止(ステージセレクトに戻る)

■ その他、< アイワナ@ニコ生wiki > に準拠

■ 指定行動 ▶ ?????(競技開始前に発表します)



- タ ッ グ タ イ ム ア タ ッ ク -


-  使用アイワナ  -

< I wanna Give and Take >

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◆ ルール ◆

■ 難易度通常ver / 連射自由

■ 2人で計測(両者放送必須)

■ タイマースタート:Mediumワープに入るタイミング

■ タイマーストップ:ED画面に入った瞬間

■ クリアタイムに応じて、両者に同点数を獲得 ▶ 点数表

■ 通話を推奨します。(Discord / skype / teamspeak 等)

■ 外部タイマーを使用(赤キッドプレイヤーのタイムが結果となります。)

■ 通信による詰みセーブをした際、各自用意してあるセーブを使用して復帰して頂いて構いません。(タイマーは止めない)※11/16追記

■ 指定行動 ▶ ?????(競技開始前に発表します)


-  使用アイワナ  -

< 本大会の競技「初見①」 >

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◆ ルール ◆

■ 連射自由

■ クリアタイムの速さで順位を決定

■ 外部タイマーを使用

■ 公での練習禁止

■ 指定行動 ▶ ?????(競技開始前に発表します)

- 初 見 タ イ ム ア タ ッ ク -


- 一 撃 -


-  使用アイワナ  -

< I wanna conquer the blow game >

< I wanna conquer the blow game 2 >

< I wanna conquer the blow game 3 >

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◆ ルール ◆

■ 難易度 Impossible / 連射自由

■ 進行度で点数を獲得 ▶ 点数表

(作品によって、獲得できる点数が異なります)

■ 一撃3にて、埋まりバグが起こった場合、該当箇所の Mediumのセーブデータで1度死ぬまで挑戦可能とします。

■ 指定行動 ▶ ?????(競技開始前に発表します)


-  使用アイワナ  -

< I wanna Made in Wario >

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◆ ルール ◆

■ 時間内での最高成功回数で順位を決定

■ ショット及びジャンプ連射禁止

■ ポーズ禁止/ウインドウ掴み禁止

■ 指定行動 ▶ ?????(競技開始前に発表します)

- Made in Wario -