(デザイナーネーム)
ものづくりが好きな 3DCGデザイナーです。
独学で3DCGを学び、Blender・Photoshopなどを使用し、3D背景やプロップスなどの制作を行っています。
Blender Fesでは『2つの顔』が審査賞を受賞。
現在はゲーム業界の背景・環境デザイナーを目指し、フォトリアル系の背景作品を中心に制作しています。
使用ソフト(Used software)
Blender / Unreal Engine / Photoshop / Lightroom /Substance Painter / Clip studio
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I am a 3D CG designer who specializes in background creation.
I taught myself 3D CG and use software such as Blender and Photoshop to create 3D backgrounds, props, and other assets.
My work “Two Faces” won a Judges’ Award at Blender Fes.
I am currently aiming to become a background and environment designer in the gaming industry, and I focus primarily on creating photorealistic background art.
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배경 제작을 중심으로 활동하고 있는 3DCG 디자이너입니다.
독학으로 3DCG를 배웠으며, Blender·Photoshop 등을 사용하여 3D 배경이나 소품 등을 제작하고 있습니다.
Blender Fes에서는 『두 개의 얼굴』이 심사상을 수상했습니다.
현재는 게임 업계의 배경·환경 디자이너를 목표로, 포토리얼리즘 스타일의 배경 작품을 중심으로 제작하고 있습니다.