Kandinsky SmartCity
Descripción
Se propone al alumnado partir de un cuadro de Kandinsky de su elección como inspiración para el diseño o desarrollo de una ciudad. El diseño de partida es interpelado desde distintos aspectos urbanísticos: conectividad, contaminación, consumo energético, ciudadanía, servicios públicos, usando estrategias matemáticas como los diagramas de Voronoi y datos simulados de Big Data para identificar puntos problemáticos. El alumnado debe elegir de entre un menú de soluciones Smart City aquellas que sean oportunas a su caso, y desarrollar la programación de una de ellas.
Referencias
[Artículos]
Sin referencias.
[Enlace con ejemplos de materiales de aplicación]
En edición
Andamios de aplicación
MAT1. Algoritmización (Pensamiento Computacional)
TEC1. Diagramas de flujo (Pensamiento Computacional)