Crear una línea de tiempo: Los estudiantes pueden crear una línea de tiempo visual que muestre la evolución de la computadora a lo largo del tiempo. Cada etapa de la línea de tiempo puede incluir una breve descripción de las principales características de la computadora de ese período.
Realizar una investigación: Los estudiantes pueden investigar sobre diferentes etapas de la evolución de la computadora y preparar un informe o presentación sobre sus hallazgos.
Crear una maqueta: Los estudiantes pueden crear maquetas de las computadoras más importantes de la historia y presentarlas en el aula.
Jugar a "Adivina la computadora": Los estudiantes pueden dividirse en grupos y presentar características de diferentes computadoras (por ejemplo, su tamaño, su capacidad de procesamiento, su sistema operativo, etc.). Los demás grupos tendrán que adivinar de qué computadora se trata.
Realizar una entrevista a un experto: Los estudiantes pueden entrevistar a un experto en informática o a alguien que haya utilizado diferentes tipos de computadoras a lo largo del tiempo y preparar un informe o presentación sobre sus experiencias.