Als Kind und Jugendlicher war ich fasziniert von sogenannten "Choose your own Adventure"-Büchern. In diesen interaktiven Geschichten war man selbst der Protagonist und konnte selbst bestimmen, wie die Handlung fortgesetzt werden sollte. An bestimmten Stellen musste man immer entscheiden welchen Lauf die Erzählung nehmen sollte. Gehe ich den linken oder den rechten Weg? Trinke ich die geheimnisvolle Medizin oder nicht? Vertraue ich dem mysteriösen Fremden oder versuche ich lieber schleunigst zu fliehen? Jede Entscheidung hatte ihre Konsequenzen und wenn eine unüberlegte Entscheidung getroffen wurde, konnte es passieren, dass einen ein sehr unschönes Ende erwartet hatte. Umgekehrt konnte man mit einem guten Ende rechnen, wenn es einem gelang durchdachte Entscheidungen zu treffen und natürlich ein wenig Glück hatte.
Ein weiterer Aspekt, den ich an diesem Genre so faszinierend fand, war, dass Personen, Orte und Gegenstände - abhängig von der Entscheidung - völlig unterschiedliche Rollen oder Funktionen einnehmen konnten, wodurch zwei völlig unterschiedlichen Geschichten entstanden. Eine Kellertür konnte in einem Strang der Zugang zu einem weitläufigen Labyrinth sein und in dem anderen die Eingangstür zu einer simplen Besenkammer. Ein seltsam gekleideter Mann konnte sowohl ein feindlich gesinnter Agent als auch ein Helfer in der Not sein. Es ist ein Phänomen, das auch häufig in Träumen vorkommt; nämlich, dass Personen und Orte im Traum plötzlich eine ganz andere Bedeutung bekommen als in der Realität. Nicht immer konnte man dadurch das komplette Geschehen mit den eigenen Entscheidungen beeinflussen, aber auch das machte einen gewissen Reiz aus, da man sich einfach treiben lassen konnte.
Als 2018 die interaktive Black Mirror Episode "Bandersnatch" erschien, sind mir diese Bücher wieder eingefallen. An dieser Stelle dachte ich mir, dass es schade ist, dass es aktuell keine oder kaum solche Bücher für Erwachsene gibt. Escape Rooms und kooperative Gesellschaftsspiele waren zu dieser Zeit stark im Kommen. Warum also nicht interaktive Geschichten?
Mehr zum Spaß als mit einer ernsten Absicht begann ich an einer solchen Geschichte zu schreiben. Doch irgendwann war ich mittendrin und die Geschichte entwickelte ein Eigenleben. Auch ich als Schreiber wusste oft nicht in welche Richtung die Handlung gehen sollte und ich ließ mich einfach von meinen Gedanken treiben, wodurch ich mich an vielen Stellen selbst überraschen konnte. Die schier unbegrenzten Möglichkeiten, wie eine Geschichte - bestehend aus zahlreichen sich verzweigenden Strängen - sich entwickeln und enden konnte, bereitete mir große Freude. Und so wuchs die Geschichte schließlich nach und nach.
Insgesamt habe ich zwei solcher interaktiven Geschichten geschrieben. Die Handlung ist unter anderem inspiriert von David Lynch (Twin Peaks, Lost Highway, Mulholland Drive), Franz Kafka, Stephen King, Michael Ende, den Serien Black Mirror und Dark, sowie dem Spiel Link's Awakening.
Die Geschichten sind aktuell bei Amazon als E-Book verfügbar.
Viel Spaß beim Lesen!
Du wachst in einem fremden Hotelzimmer auf. All deine Wertsachen sind verschwunden und du hast keine Ahnung, wie du überhaupt hierher gekommen bist. Deine Erinnerungen an die letzten Stunden sind verschwommen und bruchstückhaft. Der einzige Hinweis, den du findest, ist eine mysteriöse Nummer, die auf deinen Arm geschrieben ist. Du ahnst schon, dass du in große Schwierigkeiten geraten bist. Stück für Stück musst du die Geschehnisse der letzten Nacht rekapitulieren. Anhängig von deinen Entscheidungen wirst du auf deinem Pfad Personen begegnen, die dich möglicherweise in deiner Sache unterstützen oder dich gar noch tiefer ins Verderben stürzen werden. Hier gilt es einen kühlen Kopf zu bewahren und dir genau zu überlegen, wem du vertrauen kannst und wem nicht. Wie deine Reise letztendlich enden wird, hängt allein von dir ab.
Das E-Book ist bei Amazon hier erhältlich. Zeitweise ist es dort auch kostenfrei verfügbar.
Es ist eine gewöhnliche Zugfahrt, bis du Klara begegnest. Du rechnest nicht damit, dass an diesem Tag noch irgendetwas Außergewöhnliches passiert, doch dann bittet sie dich um einen Gefallen. Eine Mappe sollst du in ihrem Namen ausliefern. Es hört sich nach einer harmlosen Aufgabe an, doch damit beginnt für dich eine Reise ins Ungewisse. Von nun an bist du auf dich gestellt und musst eine Reihe von Entscheidungen treffen, die schwerwiegende Konsequenzen haben können, falls du dich falsch entscheidest. Anhängig von deinem Pfad wirst du mit Abgründen konfrontiert, die du vorhin nicht für möglich gehalten hättest, und gewisse Konstanten, die du immer als gegeben betrachtet hast, werden nach und nach in Frage gestellt. Wie deine Reise letztendlich enden wird, hängt allein von dir ab.
Das E-Book ist bei Amazon hier erhältlich. Zeitweise ist es dort auch kostenfrei verfügbar.
Kontakt: johannes_moser@gmx.de