Официальный сайт http://intellector.info
Группа ВК https://vk.com/intellectorgroup
Youtube-канал "Круче шахмат" https://www.youtube.com/channel/UCSwUktS42YmFGoPFiL6cmJA
Discord-канал https://discord.gg/ZGS44NU
Ссылка на чат игроков ВК https://vk.me/join/7avlp3lMTWM4a/lIbWNjUUtS/G19c/QMygs=
Играть онлайн http://intellector.info/game/
Играть против ИИ Анаконда http://intellector.info/tryconda
Установленные игровые термины
Гекс - игровая клетка
Латераль - линия гексов, соприкасающихся друг с другом гранями. Доминатор ходит по латералям
Радиаль - последовательность черных гексов, лежащих через один белый гекс, образующая линию. Агрессор ходит по радиалям
Базовая радиаль, базовая линия или база - горизонтальная радиаль, все клетки которой являются крайними на доске.
Примум - начало игры. Доминаторы не развиты, активного столкновения фигур нет. Также это несколько первых ходов объединенных какой-то идеей (как дебют в шахматах)
Вариант — определённая цепочка альтернативных ходов в конкретном примуме. В итоге получится, например "Примум Альфа, вариант Бета". Или "Примум Альфа, основной вариант"
Схема - расположение фигур к которому стремится игрок более-менее независимо от ответных ходов соперника
Система — комплексное проработанное начало, включающее в себя как основной вариант примума, так и альтернативные ветки вариантов
Структура — типовое расположение определенных фигур со своими свойствами и закономерностями. Отличие от схемы в том, что структура возникает в результате ходов обоих игроков. То есть игрок Омега играет по схеме А, игрок Гамма играет по схеме B, в итоге получилась Структура S. В одну и ту же структуру можно прийти из разных примумов и схем
Медиум - середина игры. Производится столкновение в центре или на фланге, развиты либераторы и хотя бы по одному доминатору игроков. (Аналог миттельшпиля в шахматах)
Тардум - окончание игры. Большое количество открытого пространства, на доске присутствует меньше половины фигур. (Аналог эндшпиля в шахматах)
Пульсум - угроза захвата интеллектора
Фатум - победа путем захвата интеллектора соперника
Финиш - победа путем достижения интеллектором базы соперника
Аура, аура интеллектора - фигуры, стоящие на соседнем гексе от фигуры интеллектор, могут превращаться в те фигуры, которые бьют. Не распространяется на прогрессоров.
Верто - фигура интеллектор может меняться местами с дефенсором, если они находятся на соседних гексах. Данный ход может применяться неограниченное количество раз.