es una pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web u otras computadoras de forma privada
a función de escáner para escanear documentos en papel tales como materiales de reuniones e ilustraciones. Los documentos escaneados pueden luego convertirse a un formato digital como PDF y enviarse a un ordenador cliente.
La función principal del mouse es desplazar el cursor sobre la pantalla en una interfaz gráfica, permitiendo interactuar con los elementos de la pantalla a través de los distintos botones del mismo, especialmente los dos botones principales y básicos (clic izquierdo y clic derecho).
funciona para poder un introducir diferentes tipos de sd cards
es un dispositivo o periférico de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza un sistema de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían toda la información a la computadora
es un dispositivo que gracias a sus baterías u otros elementos almacenadores de energía, durante un apagón eléctrico puede proporcionar energía eléctrica por un tiempo limitado a todos los dispositivos que tenga conectados
es un transductor electroacústico. Su función es la de transformar (traducir) las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica o grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.
es un dispositivo utilizado para capturar imágenes o fotografías
es un dispositivo electrónico capaz de convertir una señal analógica, ya sea de tensión o corriente, en una señal digitalmediante un cuantificador y codificándose en muchos casos en un código
La función del escáner es leer el símbolo del código de barrasy proporcionar una salida eléctrica a la computadora, correspondiente a las barras y espacios del código de barras.
es un periférico de entrada que consiste en una palanca que gira sobre una base e informa su ángulo o dirección al dispositivo que está controlando.
puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en un televisor de CRT o un monitor, en una manera similar a una pantalla táctil pero con mayor exactitud posicional.
es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos que se asocian a la parte posterior de arriba de el touch siendo el componente que permite que funcione a dar sus datos y órdenes
es un periférico que permite al usuario introducir gráficos o dibujos a mano, tal como lo haría con lápiz y papel.
permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser
es el principal dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o información al usuario.
es un transductor electroacústico utilizado para la reproducción de sonido.
es un dispositivo electrónico, cuya misión es amplificar y modificar las señales sonoras para permitir una mejor audición y comunicación.
es un disco compacto con el que utilizan rayos láser para leer información en formato digital
es una unidad que al igual que el CD-ROM solo permite la lectura de medios ópticos, lee los CD y DVD
es un formato de almacenamiento óptico desarrollado como un estándar para el DVD de alta definición por las empresas Toshiba, Microsoft y NEC, así como por varias productoras de cine.
es aceptar datos de un ordenador o estación transmisora y convertir las señales analógicas (o digitales) que se puedan transmitir a través de líneas telefónicas de transmisión de voz.
Tarjeta de red
es proporcionar el enlace entre las computadoras y la red
es un soporte de almacenamiento de datos de tipo magnético
Memorias USB
es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información.
es el componente utilizado para almacenar los datos de manera permanente, a diferencia de la memoria RAM, que borra su información cada vez que se reinicia el ordenador.
Memorias de pequeño tamaño
es una manera desarrollada de la memoria EEPROM que permite que múltiples posiciones de memoria sean escritas o borradas en una misma operación de programación mediante impulsos eléctricos, frente a las anteriores que sólo permite escribir o borrar una única celda cada vez.