Dvoje učenika stoje ispred platna - jedan okrenut prema platnu, a drugi leđima okrenut platnu.
Učenik okrenut prema platnu, drugom učeniku, riječima opisuje kako izvesti plesne pokrete koje vidi na videu.
Drugi učenik izvodi opisane pokrete.
Zaključak: U ovoj aktivnosti važno je davati jasne i kratke upute te paziti na redoslijed tih uputa kako bi onaj koji izvodi pokret točno znao što, kada i kako treba izvesti. Isto je i kod programiranja. Osoba koja piše program (programira) mora napisati jasne upute kako bi program izveo baš onu radnju koju želimo.
CodyRoby igra je kojom možemo zakoračiti u svijet programiranja bez računala. Potrebne su nam samo karte s naredbama i kvadratna mreža za kretanje.
Igru je osmislio Alessandro Bogliolo, a svi materijali za izradu igre dostupni su na http://www.codeweek.it/cody-roby-en/ecw-edition/
Run Marco je igre u kojoj na vrlo zabavan način ulaziš u svijet programiranja.
Klikni na gumb, zaigraj igre i zakorači u svijet programiranja.
Zakorači još dalje u svijet programiranja i okušaj se u pisanju prvih linija koda.
Nacrtaj kvadrate kao na slici. Duljine stranica kvadrata su od najvećeg do najmanjeg: 50, 40, 30, 20, 10.
Zamislite ocean koji sadrži stvorenja poput ribe, ali sadrži i smeće koje bacaju ljudi. Što ako možemo naučiti računalo da vidi razliku i onda iskoristiti tu tehnologiju da očistimo ocean?
Strojno učenje odnosi se na računala koja mogu prepoznati obrasce i donositi odluke bez izričitog programiranja.
Saznajte više o umjetnoj inteligenciji (AI), strojnom učenju, podacima o obuci i pristranosti, dok istražujete etička pitanja i kako se AI može koristiti za rješavanje svjetskih problema.
Koliko ćeš kablova upotrijebiti za povezivanje svih zgrada?
Upute:
Počnite u gornjem lijevom kutu. Prvi broj u kodu broj je bijelih piksela na početku (čak i kad je to 0).
Idite na sljedeći broj u kodu i obojajte toliko crnih piksela.
Nastavite ići kroz kodiranje, prebacujući se između crnih i bijelih piksela.
Kad dođete do kraja kodiranja, nastavite sa sljedećim redom. Nastavite dok ne dovršite sliku!