4.4. Поле
4.4. Поле
Пункт 4.4 для тих, хто вивчає мову програмування Object Pascal
Працюємо з комп'ютером для п. 4.4
Запустіть проєкт на виконання.
У вікні розміщено два поля для введення значень двох змінних і кнопка "Відняти".
Уведіть в поля два довільні числа і виберіть кнопку.
Перевірте, чи правильно працює проєкт.
Розмістіть у вікні ще одну кнопку з текстом "Помножити". Створіть обробник події Click для цієї кнопки, в якому обчислюється значення виразу 2*х+3*у. Результат вивести в четверте поле, яке підписати "Добуток".
Перегляньте роботу зміненого проєкту.