A continuación se enlazan los contenidos del año actual, y al ir descendiendo podrá acceder a contenido trabajado en años anteriores, presentaciones y videos que amplian contenido trabajado en diferentes años
A continuación se enlazan los contenidos del año actual, y al ir descendiendo podrá acceder a contenido trabajado en años anteriores, presentaciones y videos que amplian contenido trabajado en diferentes años
Aplicacion 294+
En esta versión se crean las bases de la app y la idea de avanzar con el desarrollo. La base de datos era local y muy complejo modificar datos. Basicamente era una forma de presentar las listas de videos y lanzar youtube
Se desarrolla completamente desde cero. Se agrega una base de datos MariaDB y un servidor PHP. Se utiliza para el desarrollo Flutter y Provider como gestor de estado, se incorpora reproductor interno
Se hace una escritura desde cero del proyecto siguiendo lineamientos claros para facilitar actualizaciones. Se utiliza una base de datos nueva, y optimizada para la carga de los datos. se utiliza clean architecture, Riverpod 2.0 como gestor de estados, hive como base de datos local. Se actualiza también la API escrita en PHP
Apunte teórico sobre programación. Disponible en el blog Educando con el Ordenador
Apuntes SQL
Presentaciones sobre DART y FLUTTER
Breve descripción de widgets básicos que permiten crear aplicaciones sencillas pero funcionales. (la presentacion se debe acompañar de la demostración en vivo de los widgets, con el codigo de ejemplo de la presentacion u otro mas elaborado)
Recursos a utilizar en el proyecto anual
en el año 2021 - se cambiaron contenidos para continuar con los aprendizajes de años anteriores (Pandemia coronavirus)
Las siguientes presentaciones son una síntesis el contenido trabajado con AppInventor.
Programación Orientada a Objetos (POO). Conceptos básicos de Objetos. Concepto de Clase y definición de Objetos. Constructor principal y secundarios. Colaboración entre clases. Modificadores de acceso. Métodos set y get. Data Class. Enum Class. Ejercicios. Object. Herencia
Charlas que nos ayudan como principiantes
Angelica Landazabal, Software Developer @ Mercado Libre
Alguna vez te has preguntado ¿cuales son las mejores prácticas de la escritura de código? o ¿cómo mejorar el tiempo de tu equipo cuando leen código creado por ellos mismos?
El clean code busca normalizar a base de una serie de técnicas todas estas inquietudes para que la lectura y escritura de código sean lo más fáciles de entender sin importar el lenguaje de programación que se esté utilizando.
Isabel Hong, Software Developer @ Thoughtworks Chile
En esta sesión aprenderás la estructura del CV moderno que se está usando en la industria de tecnología. Aprenderás más sobre los verbos de acción, cómo escribir sobre métricas en la descripción de tu rol, qué poner, qué omitir y algunas referencias de buenos CVs.
presentacion
Marcela Sena, Staff Software Engineer @ eBay - Development
En esta sesión aprenderás todo lo necesario para brillar en tu entrevista técnica: Qué algoritmos y estructuras de datos debes dominar, así como tips para comunicarte mejor y para no bloquearte ni asustarte durante la entrevista. Escucha a la speaker hablar sobre su experiencia como entrevistadora y cómo ha ayudado a mujeres a lograr sus objetivos de carrera.
Curso UI - UX
Curso gratuito con los conocimientos teóricos básicos. El curso esta disponible en Youtube, y consta de 15 vídeos. puedes acceder a ellos aquí