Paletteでは、Cobalt Plusエンジンを使用してエレベーターを駆動させています。このエンジンは、体験外のシステムに指令を送り、メインモジュールを取得してから起動する仕組みです。
しかし、体験外のモジュールが正常に応答しない場合、エレベーターは自動的に動作を停止します。この問題を解決するためには、ローカル環境でメインモジュールを直接駆動させる必要があります。
メインモジュールをダウンロードする
まず初めに、メインモジュールをあなたのPCにダウンロードする必要があります。以下からメインモジュールを取得してください。
ダウンロード
「Script」の内容を変更する
停止しているエレベーターの1階層目にある「Script」をダブルクリックで開いてください(図1)。
その後、最下部まで移動して図2の通りに内容を変更してください。
require(script.MainModule).start(script,config)
ダウンロードしたメインモジュールを配置する
図3を参照して、ダウンロードしたメインモジュールを配置してください。
動作確認
Roblox StudioでF8(実行ボタン)キーを押して、エレベーターが作動するか確認してください。
以上で対処は終了です。不明な点があれば個別に Discord で 「@pon_dgon」あてにDMを送信して問い合わせてください。
まずはエラーが出ていないか出力ウィンドウから確認してください。もし、出力ウィンドウに表示された文字に赤色でPaletteに関連する文字が見つかった場合は、サポートまで連絡してください。特にエラーなどが見つからない場合は下に進んでください。
他の技術的な問題が想定されるので、サポートまで連絡してください。
スピードの設定を変更することができます。通常はエレベーターに含まれているスクリプトの値を変更することで調整することができますが、私たちではデフォルトの値から変更しないことを推奨しています。
一部の旧型の機種の場合、プログラムが最適化されておらず動作がもたついてしまう問題があります。また、エレベーターを大量に設置するとゲーム内のパフォーマンスが低下する可能性があります。
Palette には通常、エンジンプログラムとモジュールプログラムが存在しています。前者はCobalt EngineやPolar Engineなどのプログラムで、後者がEV Harmonizer などのimperial, 独自のプログラムです。
2-1.プログラムがEngine プログラムのときはそのブランドのWikiやコミュニティを確認して下さい。
2-2.プログラムがimperial, 製であると思われる場合や EV Harmonizer であるときはこちらをご覧ください。
PaletteではCobalt エンジンやCortex エンジン、Astra エンジンなどの動作エンジンを使用してエレベーターを動作させていますが、一部のエンジンでは途中の行き先階登録に対応できないものがあります。申し訳ありませんがエンジン側で非対応の機能の修正は私たちでは対応しかねます。