BattlestarGeminis
Se trataba de un mod para el juego Star Wars The Battle of Endor que consistia en cambiar textos,imagenes,sonidos y modelos 3D para combertirlo en una batalla espacial al estilo battlestar galactica, por razones de daños irreversibles a mi disco duro, perdi todos los archivos del proyecto, por lo que el proyecto ha sido cancelado, pues lo tenai al 80% de terminar, solo no mas añadir el modelo 3D del jefe final, ajustar su puntndo debil para localizarlo en su interior y crear un instalador independiente para que no requiriera de tener instalado SWTBoE
Fleet Operacion Tsunami
Se trataba de un videojuego 2D a lo space shooter pero con tematica de submarinos en un mundo ficticio en el que humanos y alienigenas se disputan los mares y sus recursos
el proyecto fue suspendido por falta de personal, las personas que estaban trabajando conmigo, musico y diseãdor grafico abandonaron el proyecto por motivos personales, muy similares a los del diseñador grafico del proyecto tachyon
Tachyon
Se trataba de un videojuego 2D accion-aventura de plataforma en la que controlabamos a un tachyoraptor (dinosaurio que habitaba en el territorio que hoy en dia es conosida como Venezuela) el jugador tendria a todo un monton de enemigos a los que enfrentar, tanto humanos, como laienigenas y otras bestias en un extraño planeta.
El programador abandono el proyecto por razones personales, mas espesificamente porque no vio futuro en el proyecto, pues pensaba en volver comercial un proyecto que originalmente inicie como un hobby para aprender a usar la herramientas necesarias para crear juegos, y conoser personas entusiastas en el tema de desarrollo de juegos. Y pues es un grave error querer combertir un proyecto con fines de aprendisaje en un proyecto comerciar que apenas veia la luz.
Por otro lado el diseñador grafico abandono el proyecto por motivos personales, mas espesificamente la necesidad de atender trabajos en su area (diseño grafico)
Asi que al estar yo solo, y sin conosimientos de una u otra cosa, pues yo era el guionista y quien estaba plasmando todo en documentos para conceptualizar el juego, pues me vi obligado a detener su desarrollo.
por razones de daños irreversibles a mi disco duro perdi todo lo del proyecto. peor aun mantengo las ideas en mi cabeza, por lo que puede que si me animo a retomarlo podre iniciar nuevamente el proyecto