Programere
At programmere betyder at give en computer eller et program en række præcise instruktioner, som fortæller, hvad der skal ske, og i hvilken rækkefølge det skal ske. Programmering adskiller sig fra markup-sprog, som primært bruges til at bestemme udseende og struktur. Med programmering kan man få et program til at handle, reagere på input og udføre bestemte handlinger.
Scratch
Scratch er et meget begyndervenligt programmeringsprogram, Så istedet for at skrive kode, bruger man blokke. Blokkene sættes sammen for at styre, hvad der skal ske, og i hvilken rækkefølge. Scratch gør det nemt at lave spil og giver en god forståelse for grundlæggende programering
Scratch computerspil
jeg fik noget at desinge karakteren, og pistolenog alle de bevælgser man skal kunne ( W,A,S,D) og (højre/venstre piletast).
Og genneralt bare tjeket/ekspermenteret scratch ud.
Computerspil basis
-narratologi spilets historie og univers. Milijøet/setting er også en vigtig faktor
-ludologi måden man skal spille spilet, relger, sværheds grad
-Det medskabende Den medflydelse spillern har på hvordan spilet udviklersig, eller hvordan de føler de har et spil kan jo godt have én sluting, men man føler det er en unik oplevelse.
-Genrer der er mange forskællige genrer af videospil, nogle er hurtige og blodige andre er srategiske og udforskende. Der ville næsten altid være et spil, som passer til dig.
Egen vudering: Jeg synes ikke, det har været en fedt projekt. Der har været for mangre aspekter af computerspill. hvis vi bare kunne, holde os til kun vores ejet spil. Eller "rigtige" spil og ders udvikling, ville jeg synes bedre.