hra NAUGHTY VIRUS

Trailer na hru:

Ako vznikla naša hra?

Hru NAUGHTY VIRUS sme vymysleli a vyvinuli my, tím PADAMAT do programátorskej súťaže Špongia . Táto hra vznikla za neuveriteľných 17 dní. V náročnom časovom limite sme vyvinuli hru, kde jej každá súčasť je nami vytvorená. Od grafiky, cez hernú mechaniku až po zvuky.

Veríme, že si hranie našej hry užijete a, že porazíte zákerné vírusy, ktoré nám môžu neraz aj úplne zmeniť naše životy.

O čom je naša hra?

Téma súťaže Špongia 2020 bola Pandémia. V hre NAUGHTY VIRUS bojuje hráč proti rýchlo sa množiacim vírusom. Preto si musí vybudovať armádu vojakov, ktorý chránia hráčove budovy, ale najmä ničia zákerný vírus. Hráč si stavia budovy, ktoré mu produkujú základné produkty. Hráč môže vyvíjať nové technológie, aby bol silnejší.

Ako môžem hrať?

Hru si môže každý stiahnúť zo zdieľaného Google drive. Po stiahnutí a dekomprimovaní priečinku sa hra spúšťa otvorením súboru main.exe (jednoduchým dvojklikom). V priečinku nájdete aj manuál na hranie. Hra je určená pre OS Windows 10.

A hor sa do hrania!


Návod na hranie hry

Hra v skratke a ciele hry - alebo ako vyhrať

Cieľom hry je zvíťaziť nad vírusmi, teda zachrániť ľudstvo. Vírusy sa množia v spawneroch, ktoré sú na začiatku hry náhodne rozmiestnené po mape. Ale pozor, sila chorôb zo spawnera narastá každým kolom. Existuje šanca, kedy sa nakazí aj ďalšie políčko, teda vznikne nový spawner. Úlohou hráča je teda zničiť všetky spawnery na mape, kedy vyhrá.

Hracia mapa je tvorená šesťuholníkovou mriežkou, kde je šesťuholník buď prázdny, alebo je na ňom práve jeden objekt. V ľavom hornom rohu, v hornej lište, je mini mapa.

Sú používané dve herné meny, teda tekvice a drevo. Viac o nich neskôr.

Každý objekt na mape má určitý počet životov (hp), teda sa dá zničiť. To, koľko má objekt hp nájde hráč nad objektom, v ukazovateli počtu hp. Na znižovanie počtu hp objektov majú niektoré objekty aj ďalšie vlastnosti. Konkrétne damage obrany a damage útoku. V prípade, že sa vírus dostane k hráčovmu objektu, tak boj prebehne automaticky. Teda vírus zníži svojím damage útoku počet hp objektu hráča. Ak má hráčov objekt nejaký damage (teda je to vojak alebo delo), tak ním zníži počet hp vírusu. Ak má niektorý objekt počet hp rovný alebo menší 0, tak je zničený a zmizne z mapy.

Hráč má svoju základnú budovu, ktorú mu nesmú zničiť vírusy, lebo prehrá.

Úvodné menu - alebo ako si nastaviť, čo budem hrať

Po spustení hry (súbor: main.exe) sa otvorí úvodné menu. Stlačením tlačidla Play sa otvorí menu, kde si vie hráč vybrať obtiažnosť hry a veľkosť hracieho poľa. Hra sa spúšťa tlačidlom PLAY.

Základné zobrazenie - alebo základná herná mechanika

Hráčovi sa zobrazí mapa, teda šesťuholníková mriežka. Hore sa nachádza ovládacia lišta. Prvky ovládacej lišty sú:

  1. Mini mapa, po kliknutí a podržaní sa pohybuje pohľad na mapu. Mapa sa dá pohybovať aj klávesmi W, A, S, D. (hore, doľava, dole, doprava)

  2. Informačné prvky, ktoré po kliknutí na objekt zobrazia jeho parametre (počet hp, damage útoku, damage obrany, pri farmách ich produkcia za kolo).

  3. Tlačidlo na vstup do menu TechTree (ikonka stromu). (viac v časti TechTree)

  4. Tlačidlo NEXT STEP, ktorým hráč ukončuje ťah, nasleduje automatický ťah chorôb. Potom opäť nastáva hráčov ťah.

Po zvolení (teda kliknutí) na políčko na mape sa zobrazia v hornej lište ďalšie možnosti. Ak je políčko prázdne, tak si hráč môže na ňom postaviť svoju budovu (teda napríklad farmu, barracks, budovu na vedu, ochranu alebo múr). Sú zobrazené aktuálne možnosti, keďže niektoré budovy je najprv potrebné vyskúmať v TechTree. Taktiež je zobrazená cena budovy.

Po kliknutí na kasáreň sa zobrazí ponuka dostupných (teda vyskúmaných vojakov), ich parametre, cena za ich tvorbu a dĺžka ich tvorenia. Po kliknutí na zvoleného vojaka sa začne jeho tvorba.

Tlačidlom esc sa hra vypne, hráč môže hru pozastaviť tlačidlom p, do hry sa vráti tlačidlom p.

Ovládanie a stavba vojakov - alebo ako budem bojovať s vírusmi

Ako už bolo spomínané, vojaci sa tvoria v barracks. V hornej lište si môžete vybrať jedného vojaka, po kliknutí sa začne jeho tvorba. Keď prebehne daný počet kôl, tak sa vojak zobrazí na najbližšom voľnom políčku. Po kliknutí na vojaka sa zobrazia možnosti jeho pohybu alebo útoku na okolitých políčkach, po kliknutí na vybrané políčko sa hráč buď presunie, alebo zaútočí na vírus. Vojak sa môže pohnúť len raz za kolo, dokopy sa môže pohnúť limitovaný počet vojakov. Tento počet sa dá zvýšiť výskumom v TechTree. Princíp bojov som popísal vyššie.:

V prípade, že sa vírus dostane k hráčovmu objektu, tak boj prebehne automaticky. Teda vírus zníži svojím damage útoku počet životov objektu hráča. Ak má hráčov objekt damage obrany (teda je to vojak alebo delo), tak ním zníži počet životov vírusu. Ak má niektorý objekt počet životov rovný alebo menší 0, tak je zničený a zmizne z mapy.

Je tu len jeden rozdiel, že hráč si vyberá či a kedy zaútočí (pozor, aj cannon treba ovládať, sám neútočí). Keď sa vojak pohne, tak má stále možnosť jedného útoku.

Ovládanie a stavba budov - alebo ako na nehybné objekty

Ako som už spomínal, po kliknutí na voľné políčko sa v hornej lište zobrazí ponuka toho, čo na políčku môže hráč postaviť. Ceny a iné parametre budov sú vypísané vedľa. Hráč si budovu zvolí kliknutím na ikonu budovy. Je niekoľko typov budov, ich vlastnosti sú zoradené v nasledujúcej tabuľke.

Ako fungujú vírusy

Ako som už spomínal, po kliknutí na voľné políčko sa v hornej lište zobrazí ponuka toho, čo na políčku môže hráč postaviť. Ceny a iné parametre budov sú vypísané vedľa. Hráč si budovu zvolí kliknutím na ikonu budovy. Je niekoľko typov budov, ich vlastnosti sú zoradené v nasledujúcej tabuľke.

TechTree - alebo ako si vylepšovať postavy, budovy a iné

Menu TechTree sa dá otvoriť dvomi spôsobmi. Poprvé, tlačidlom stromu v hlavnej hornej lište, alebo stlačením tlačidla t. Podobne sa aj zatvára, buď tlačidlom t, alebo tlačidlom stromu.

TechTree umožňuje vylepšovať postavy, budovy a iné. Každý z možných upgrade je uložený v mriežke 6x7. Hráč si ale môže iba vylepšiť tie upgrady, ktoré sú tesne napravo od posledného upgrade v danom riadku. Teda na začiatku môže hráč upgradovať iba tie úplne vľavo. Vývoj v rôznych riadkoch nie je navzájom závislý, v rôznych riadkoch sa ale hráčovi odomykajú rôzne upgrade, teda to, čo hráč chce je to čisto na taktike hráča. V prípade, že hráč skôr odomkne vyšší level (napríklad skôr odomkne level 2 dela, aj keď nemá level 1, tak má automaticky level 2). Keď hráč zvyšuje napr.: počet počtu budov, tak sa mu zvýši o uvedenú hodnotu.

To, čo hráč získa z daného upgrade a koľko trvá odomknutie jedného upgrade má hráč napísané v hornom riadku.

Po zvolení (teda kliknutí) na daný upgrade sa bude zobrazovať progres vývoja, keď je ukazovateľ políčka celý zelený, tak je daný upgrade už vyskúmaný.

Hráč môže skúmať nových vojakov (dokopy ich je 7, na začiatku má dvoch na prvom leveli), vylepšovať ich (až po level 3). Môže skúmať nové budovy, alebo ich vylepšovať (až po level 3). Môže si ale aj zvyšovať limit maximálneho počtu postáv, skrátiť dobu tvorby vojakov v kasárni atď.

Čo dostane hráč na začiatku hry

Hráč má na začiatku hry jednu hlavnú budovu, ktorú chráni pred vírusmi. Ďalej má počiatočný budget 200 dreva a 200 tekvíc. Na ochranu pred vírusmi má hneď zo začiatku troch vojakov.

Čo po skončení hry?

Hráčovi sa zobrazia dve tlačidlá, tlačidlom hrať znova sa otvorí úvodné menu.